Норы аспидов
Шрифт:
— «Маги огня» — работают с транспортировкой тепловой энергии, смежная с ними школа «Магов льда». Как правило, эти Маги могут развивать сразу оба свойства.
— «Маги силы» — манипулируют с пространственным нахождением объектов, обычно практикуют гравиудары, метание предметов, телекинез, и особо высших посвящений телепортацию.
— «Маги воздуха» они же «Маги погоды» — манипуляторы электрических потенциалов, молекулярного воздействия, простых химических превращений. Практикуют в боевой обстановке удары молниями, маскирующие туманы, нелётную погоду и т. п.
— «Маги
— «Маги воды», характеризуются способностью управлять всеми процессами в электролитических средах. Способны преобразовывать состояния жидкостей, изменять их свойства. Управлять потоками воды. Самые опасные из магов в ближнем бою, могут за считанные мгновения уничтожить целые подразделения живой силы противника, самые сильные маги в воздействии на живые организмы.
Второе течение — создание сложных мультипространственных конструктов, изменяющих в локальном объеме свойства мира. Этим занимаются «Колдуны» или «Заклинатели». В отличие от магов, воздействие которых существует только в тот момент времени в который мага занимается непосредственно этим воздействием, «заклинатели» могут растянуть воздействие на запланированный срок. Сверхъестественные конструкты, «Заклинателей» обладают сложной структурой и многоуровневым механизмом воздействия — программой заклинания. Выполняются заклинания в срочных и простых способах голосом и пассами, в случае долгого и сложного нанесением на носитель письменной программы — магических знаков. Среди Заклинателей нет такого четкого деления как у Магов, но все таки можем выделить несколько школ:
— Горная школа — самая масштабная и фундаментальная, основным методом работы признают использование рун на специальных табличках из специальных пород камня. Могут быстро набрать рунами мощное, надежное заклинание. Очень ценятся в военном деле. Называют их обычно Рунными волхвами.
— Ремесленная школа — практикуют письменное формирование заклинания, успешно адаптируют заклинания к свойствам предмета. Обычно работают над созданием амулетов. Их называют Виритниками
— Живая школа — используют в работе свойства биологических объектов, сплетения трав, жизненные росчерки живых организмов, тяготеют к простым аудио заклинаниям. Эти заклинатели бесценны для целей сельского хозяйства, борьбы с вредителями, и прочих мирных целей. Этих то обычно, и называют Колдунами.
— Школа перехода — работают на впечатывании заклинаний в ткань мироздания в момент гибели живых организмов. Часто располагают члены тела живого организма в нужной для достижения цели конфигурации. Иногда используют группы живых организмов, вписываемых в момент смерти в магические фигуры. Обычно налагают для коррекции заклинания аудио воздействие, либо дополнительные рунные заклинания. Часто эту школу называют оскорбительным для членов её прозвищем — «некроманты».
Третье течение весьма интересно так как члены этого течения по мнению Колдунов и Магов
Шаманы не делятся ни на школы ни на типы. Сами шаманы внутри себя указывают лишь стили. Поскольку шаманы для достижения сверхестественного воздействия используют свойства материи, химических превращений и магических трав и ингредиентов то в зависимости от групп применяемых веществ, они делят по методу работы на стили:
— «Горный стиль» — как ясно из названия, используются свойства некоторых горных пород и кристаллов. Эффективные, долго-работающие, но весьма дорогие камлания.
— «Пустынный стиль» — насекомые, ядовитые змеи, части трупов, экскременты и т. п.
Самые дешевые камлания но и самые ненадежные.
— «Лесной стиль» — самый разнообразный, средний по стоимости, но сильно зависит от сезона.
— Некоторые знатоки выделяют ещё мифический «морской стиль».
Четвертое течение целиком нашло признание в военном искусстве. В этом течении адепты занимаются извлечением из смежных слоев бытия сущностей для использования их энергий. Это самые редкие специалисты, они как правило владеют понемногу несколькими методами работы с силами. Их задача извлечь демона из верхних слоев и поместить его в подготовленную оболочку — голем. Это волшебники.
Может показаться странным зачем извлекать демонов если мир итак полон ими? Но волшебники работают с «верхним» миром, извлекая демонические сущности с высокой энергетикой, способные на очень многое, но не перетаскивают сюда их тела. По мнению Волшебников, они тащат демонов с самого светила, с огненной дуги- «».
Ух, по написали аж голова кругом идет. Свернул свиток и убрал с глаз долой в футляр. Побарабанил пальцами по столу:
Что то начальство не вызывает, не может быть такого чтобы Атт не прилетел и со мной не побеседовал… Походил, походил набрался наглости и направился прямо к Фанклу в кабинет.
Зашел я конечно удачно, Атт стоял задрав балахон, позволяя Фанклу расчесывать кожу на культях отрубленных рук. Те так и застыли, а я в шоке рассматривал Отца клана в истинном виде. Это неописуемо!
Прилетевшая в мой лоб коробка с жуками, вывела сцену из ступора. Пока потирал лоб, Атт приземлился в кресло, а Фанкл вылетел за дверь и принялся распекать охрану. Атт с минуту расправлял ленточки составлявшие заклинания, а я не нашел ничего лучшего как заявить:
— Хорошо что я на эту работу не гожусь — и тут же увернулся от другого тяжелого предмета.
Атт замешкался и заявил:
— Хорошо тебе с твоей регенерацией, а я уже месяц чешусь, новые руки только к следующему лету вырастут.
Фанкл вошел обратно сверля меня взглядом, щас я тебе настроение подпорчу:
— А что это у Вас господин Атт, охрана на меня држно пялится? Неровен час подкрадутся с другой стороны, пока они меня ненавистью поливают?
Атт задумчиво глянул на Фанкла, тот уже полностью перекрасился в коммуниста, и вылетел для нового залпа брани.
Атт уставился уже на меня, странно так уставился, как на муху увязнувшую в сладком чае. Хлопнуть газеткой или нет?