Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

ахейцы бегут вновь и находятся уже за стеной, ближе к кораблям (VIII.345). Ночь мешает

троянцам перейти через ров и овладеть стеной (VIII.348), и они, вернувшись назад,

устанавливают свои сторожевые посты на холме, последнем перед ахейским рвом

(VIII.490). Схематическое изображение второго боя уже намечает в ясной форме то, что

будет характеризовать целиком весь третий день. Ритмически чередуется бегство ахейцев

и их попытки прорваться к Трое, причем все больше

и больше увеличивается

пространство, потерянное ими, и все глубже отходят они к своему лагерю и кораблям. На

схеме Штелина, таким образом, появляется глубокий клин в сторону ахейского лагеря.

Третий день боя по месту действия разделен на 5 частей: бой на равнине (XI), у

стены (XII), между стеной и кораблями (XIII), у самых кораблей (XIV-XVI) и вновь

господство ахейцев над равниной.

Именно в XI песни (90) войска противника встречаются между указанным выше

холмом и ближайшими к нему ахейскими кораблями. Ахейцы, во главе с Агамемноном,

прорывают ряды троянцев, которые бегут к могиле Ила и скейским воротам (166-168), но

оказывают вновь сопротивление (214 сл.). Агамемнон ранен (283) и ахейцы бегут (311).

Диомед и Одиссей [132] прикрывают отступление, но Парис ранит Диомеда. Не

выдерживают и Аякс с Одиссеем. Ахейцы, таким образом, оказываются у кораблей

(XII.38). Далее события развертываются в пределах рва, стены и кораблей ахейцев, когда

троянцы захватывают стену (XII.462) и сражаются у самых кораблей (XIII.126). Однако

под натиском Аякса троянцы оттесняются через ров (XV.1-3). С помощью Аполлона

троянцы снова идут на штурм, осаждая корабли (XV.385, 387 сл.). Более того, ахейцы

отступают до самых палаток, и Гектор поджигает один из кораблей (XVI.122). Вслед за

этим вступает в бой Патрокл и гонит троянцев обратно через ров (XVI.370), убивает на

равнине Сарпедона и сам падает мертвым у стен города (XVI.822). После сражения за его

тело ахейцы бегут назад к стене (XVIII.228). Здесь на чертеже Штелина ясно

вырисовывается неровный ритм боя. Сначала натиск ахейцев, затем глубокий клин в

сторону их лагеря, далее, битва с переменным успехом у стены, рва и кораблей и, наконец,

глубокий клин в сторону Трои – прорыв Патрокла, завершенный опять-таки отступлением

ахейцев к своему лагерю. Ахейцы делают четыре большие вылазки вплоть до самого

города. Следуют друг за другом вылазки Диомеда и Тевкра (VIII), подвиги Агамемнона

(XI), помощь Посейдона (XIV), подвиги Патрокла (XVI), т. е. ритм этот можно изобразить

как чередование ab ab. Если обозначить цифрами места боев (равнина – 1, ров – 2, стена –

3, пространство между стеной и кораблями – 4,

передний корабль – 5, палатки – 6), то

окажется, что каждый раз возрастает натиск троянцев по закону арифметической

прогрессии. Ахейцы теряют равнину (VIII.213) = 1, в VIII песни 345 переходят за ров =

1+2, в XIII.126 теряют стену = 1+2+3, в XV.387 теряют пространство между стеной и

кораблями = 1+2+3+4 и, наконец, в XV песни 658 передний корабль = 1+2+3+4+5. С

каждым разом усиливается ритм наступления троянцев на ахейцев, когда каждый

последующий момент этой ритмической линии перевешивает предыдущий. Схематически

это уже не одна линия, но ступенчатая глубокая лестница, из которой ахейцы теряют пять

ступеней и едва удерживаются на шестой. Здесь нет места симметрии и равновесию боев

первого дня.

Четвертый день боя снова углубляет клин в сторону троянцев, это начинает военные

действия Ахилл, а троянцы снова занимают свои исходные рубежи и теряют Гектора

(XXII).

Таким образом, бои, начиная с VIII и кончая XVIII песнею, можно изобразить

правильной геометрической фигурой с непрерывной линией, расчлененной в свою очередь

в первый день боев на меандр, а во второй и третий – на ступени в виде лестницы. Углы и

повороты фигуры во 2 и 3-й день боев совпадают с линиями и точками расчленения всей

местности. Вся же эта фигура чрезвычайно гармонична и симметрична по ритму

движения и даже внешне напоминает собою мощные колонны, на которых держится все

здание «Илиады». Таким образом, геометрический стиль развития военных действий

налицо.

Другим примером геометрического стиля «Илиады» является, по Штелину,

изображение гнева Ахилла из-за Бризеиды и из-за Патрокла. Первый гнев имеет

ничтожную причину, увод Бризеиды и огромные последствия, а именно все военные

действия в песнях II-XVII. Второй гнев Ахилла, наоборот, вызван очень глубокой

причиной, именно гибелью Патрокла, а последствия его, как говорит Штелин, умеренные.

Получается хиастическое построение «Илиады»: малая причина и огромные последствия,

а затем – большая причина и умеренные последствия. Здесь, действительно, вслед за

Штелином можно находить нечто геометрическое. Только вызывает некоторое сомнение

трактовка последствий второго гнева как умеренных. Тут ведь разыгрывается битва богов,

сражение Ахилла со Скамандром, бесчисленные трупы троянцев на равнине и, наконец,

Поделиться:
Популярные книги

Мастер 3

Чащин Валерий
3. Мастер
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер 3

Бастард

Майерс Александр
1. Династия
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Бастард

Ваше Сиятельство 2

Моури Эрли
2. Ваше Сиятельство
Фантастика:
фэнтези
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Ваше Сиятельство 2

Дважды одаренный. Том VI

Тарс Элиан
6. Дважды одаренный
Фантастика:
аниме
альтернативная история
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Дважды одаренный. Том VI

Кодекс Охотника. Книга XXII

Винокуров Юрий
22. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXII

Низший - Инфериор. Компиляция. Книги 1-19

Михайлов Дем Алексеевич
Фантастика 2023. Компиляция
Фантастика:
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Низший - Инфериор. Компиляция. Книги 1-19

Гром Раскатного. Том 2

Володин Григорий Григорьевич
2. Штормовой Предел
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Гром Раскатного. Том 2

Князь

Шмаков Алексей Семенович
5. Светлая Тьма
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
аниме
сказочная фантастика
5.00
рейтинг книги
Князь

Третий. Том 3

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Третий. Том 3

Менталист. Революция

Еслер Андрей
3. Выиграть у времени
Фантастика:
боевая фантастика
5.48
рейтинг книги
Менталист. Революция

Analyste

Мелехов Андрей Михайлович
Аналитик
Фантастика:
социально-философская фантастика
юмористическая фантастика
6.57
рейтинг книги
Analyste

Вернувшийся: Новая жизнь. Том I

Vector
1. Вернувшийся
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Вернувшийся: Новая жизнь. Том I

Бастард Бога (Дилогия)

Матвеев Владимир
Фантастика:
альтернативная история
5.11
рейтинг книги
Бастард Бога (Дилогия)

Принадлежать им

Зайцева Мария
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Принадлежать им