Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

А сейчас мы оказались в огромной пещере, не уступающей размером той, в которой находиться город Стллошх. Мы будто бы вошли в полость внутри огромной друзы драгоценных камней. Не знаю, что это за минерал вокруг, но выглядит он феерично. Я словно оказался на дискотеке времён восьмидесятых, где мелькает множество ярких и сочных цветов, которыми переливаются кристаллы — от фиолетового до кислотно жёлтого. Все цвета радуги и их оттенки присутствовали здесь. Ха, наверное, нечто подобное мелькает в глазах того, кто вкинулся ЛСД. Но времени на её изучения у меня не то что бы нет, просто хочется уже поскорее добраться до этого выкидыша Ллос, который, тварь, зачем-то сбежал из города и забился в жопе этого мира, где теперь и сидит!

За время своего наблюдения за алтарём и его связью

с отродьем Ллос было установлено, что оно никуда не перемещается и находится где-то в неподвижности. И свой маршрут на пути к нему мне приходилось постоянно корректировать, так как прямого пути к твари, естественно, не нашлось и ближайший выход из города по отношению к направлению, куда тянулась связь, частенько сворачивал не туда и приходилось пройти изрядное расстояние до ближайшего ответвления, ведущего в нужную сторону, или же вовсе возвращаться обратно и идти по другому подземному коридору в надежде, что в этот раз коридор не начнет вилять и не приведёт меня в тупик или же не свернёт в другую сторону. Вы, наверное, задаётесь вопросом, а чего это я для этих целей не использую свои иллюзии, к примеру, в виде небольших животных или же тех же клонов? Всяко удобнее пустить ораву своих гавриков во все стороны и ждать результатов разведки. Да потому, что в этом домене водятся твари не слабее, а встречаются и посильнее драйдеров, которые без особых проблем умудрялись расправляться с моими иллюзорными копиями, у которых, на секундочку, уровень сил магистра!

Чего только мы здесь не повстречали! Самыми опасными и неприятными из всех встреченных недружелюбных созданий, хотя иных тут нам пока не попадалось, было два вида подземной фауны. Первыми оказались монстры чем-то напоминающие богомолов. Из знаний Дордша мне было о них известно, но в его воспоминаниях они не превышали своим размером полуметра в длину и то это были редкие экземпляры, а в среднем они были размером с ладонь или чуть больше. Тело их напоминало крабье, а вот туловище, голова и передние хватательные лапы — богомола. Ныне эти твари достигали нескольких метров в длину, и если ранее они умели сливаться с фоном местности, то сейчас умели становиться полностью невидимыми и в энергетическом спектре в том числе. А так как мои клоны не обладали духовным зрением, то становились лёгкой поживой, правда бесполезной для хищников, так как при смерти просто распадались облачком энергии. Они полностью скрывали любые эманации своих энергий и никак себя не выявляли, пока жертва не приблизится к ним на расстояние уверенного броска и атаки. Они любили размещаться на потолках и стенах нешироких каменных коридоров и ничто не выдавало их наличие. Лишь я мог их разглядеть, видя их души. У тварей были не особо сильны духовные оболочки, зато тела их были очень проворны, а клешни обладали свойством, которое делало любую защиту магического толка против них бесполезной. Только физическое препятствие могло помешать им добраться до плоти жертвы.

Для дроу они были ранее чем-то вроде деликатеса. Жарили их в масле, а после щелкали словно семечки. Нынешние же твари сами были способны сожрать и дроу и кого покрупнее.

Опасными их для путников делала практически абсолютная скрытность, если не обладать духовным зрением и не быть способным его поддерживать постоянно, скорость, не уступающая высшим вампирам, на которую мои иллюзии с трудом успевали среагировать, но не успевали, и они становились добычей стремительных выпадов хватательными конечностями богомолов, которые несли в своей структуре чуть ли не первозданный хаос!

Если хладное железо обладало способностью отрицания магии, чароит развеивал и нарушал упорядоченные структуры, негатор магии создавал фон, состоящий из множества различного спектра сигнатур магии, которые практически полностью сводили к невозможности формированию за территорией собственного тела магических плетений и конструктов, то хватательные лапы этих богомолоподобных существ, после облучения их вида хаосом, стали концептуальными пробойниками любого магического щита. Это делало мои иллюзии перед ними абсолютно беззащитными и беспомощными.

Когда мои клоны впервые повстречались с засадой представителя

этих подземных монстров, то после нескольких десятков неудач и вдвое большего числа потерянных иллюзий, уничтоженных засадами богомолов, мы стали действовать следующим образом:

Так как мои клоны с силами магистра не могли соперничать с затаившимися богомолами и пока те не выдадут себя активными действиями, оставаясь незаметным для них, моими клонами-магистрами стали создаваться обычные плотные иллюзии, которые пускались вперёд и своими телами «разминировали» подземные коридоры, собирая на себя внимание и атаки этих тварей, в которых незамедлительно прилетали приветы от моих иллюзий. Их спокойно упокаивала обычная Авада, которыми мои клоны-магистры могли стрелять со скоростью автомата, невербально и без концентратора.

Ещё одним неприятным представителем местной фауны, повстречавшимся мне в этом домене, оказались огромные многоножки, не редко достигающие в длину более четырёх метров и обладающие не меньшей проворностью и скоростью, чем богомолы, а также кислотным плевком. Твари были абсолютно безмозглыми и лишенными инстинкта самосохранения. Они мгновенно бросались в атаку, не взирая на число противника, и пока многоножка жива, она будет стремиться добраться до цели и впиться в неё своими ядовитыми жвалами. Их яд обладал токсичностью и эффектом кислоты, разъедающей любую органику и разрушающей всё, в чем содержится мана. Опять здесь хаос отличился!

За прошедшие пять лет с момента нашего первого знакомства с этими бешеными бронированными многоножками, кажется, я практически под ноль свёл их популяцию по пути следования своему маршруту в домене. Даже их мелкие детёныши вместо того, чтобы пытаться скрыться или затаится, всем скопом бросались на мои иллюзии, стоило им только появиться в поле их сейсмочувствительности. Они ощущали пространство и свою жертву благодаря вибрациям поверхности, на которой располагались их лапки, и радиус у их такого зрения был приличным. Моих практически невесомых клонов они замечали на расстоянии в сотню метров от себя и тут же бросались навстречу.

Поэтому стоило нам только по пути натолкнуться на гнездо этих тварей, пока всех их не уничтожишь, дальше было просто не пройти. Разок мы уже попытались просто пробежать мимо них, да только они гнались за нами больше тридцати километров и, только поняв, что таким образом от них не избавиться, мы их всех уничтожили.

Но когда я стал замечать, что они стали попадаться нам всё реже, я из-за нежелания лишаться в своём будущем домене такого ценного источника уникальных ингредиентов, которые возможно добыть из этих многоножек, наловил порядка пары сотен мелких тварей размером не больше человеческой руки для своей будущей фермы производителей такого интересного и полезного яда-кислоты, что оказался по некоторым параметрам даже эффективные моего собственного. Он быстрее разрушал магические структуры и был просто превосходным изолятором жизненной энергии, что даже доставшийся мне дар от Дракулы к ощущению жизни пасовал перед ними. Уже не терпится добраться до лаборатории и приступить к его исследованию, но пришлось приостановить полет своего воображения и сконцентрироваться на дальнейшем продвижении к цели. Не время сейчас придаваться мечтам!

Стоит сказать, что помимо двух этих монстров нам в избытке встречались по пути множество самых различных паукообразных тварей, но по своей степени опасности они сильно отставали от богомолов и многоножек, что было странным. Здесь ведь в этом домене присутствует как минимум полубог, дочурка самой Ллос, и все пауки в этом мире должны быть доминирующим видом. Но имеем то, что имеем. Пауки сильно проигрывали богомолам и многоножкам.

Эх… Как бы было проще пробить себе прямой путь к конечной цели и пройти сквозь каменную породу до неё напрямик, но увы, это не вариант. Стоило только нам выйти на территорию домена, которая появилась благодаря росту этого мира при помощи источника силы на площади города, как было установлено, что новые породы грунта и камня богаты различной ценной рудой и минералами, которые своим естественным энергетическим фоном препятствовали моему зрению, не позволяя пробиться сквозь и заглянуть за них.

Поделиться:
Популярные книги

Сердце Дракона. Том 9

Клеванский Кирилл Сергеевич
9. Сердце дракона
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
7.69
рейтинг книги
Сердце Дракона. Том 9

Кодекс Охотника. Книга XXXVII

Винокуров Юрий
37. Кодекс Охотника
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXXVII

Хозяин Стужи 4

Петров Максим Николаевич
4. Злой Лед
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Хозяин Стужи 4

Московское золото или нежная попа комсомолки. Часть Вторая

Хренов Алексей
2. Летчик Леха
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Московское золото или нежная попа комсомолки. Часть Вторая

Кодекс Крови. Книга VIII

Борзых М.
8. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга VIII

Я Гордый часть 2

Машуков Тимур
2. Стальные яйца
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я Гордый часть 2

Стражи душ

Кас Маркус
4. Артефактор
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Стражи душ

Законы рода

Мельник Андрей
1. Граф Берестьев
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы рода

На границе империй. Том 7. Часть 2

INDIGO
8. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
6.13
рейтинг книги
На границе империй. Том 7. Часть 2

Вечная Война. Книга II

Винокуров Юрий
2. Вечная война.
Фантастика:
юмористическая фантастика
космическая фантастика
8.37
рейтинг книги
Вечная Война. Книга II

Кодекс Охотника

Винокуров Юрий
1. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
попаданцы
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника

Волкодав

Семёнова Мария Васильевна
1. Волкодав
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
9.46
рейтинг книги
Волкодав

Кодекс Охотника. Книга XXXV

Винокуров Юрий
35. Кодекс Охотника
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXXV

Черный маг императора

Герда Александр
1. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный маг императора