Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Протяжно выдохнув, прошел дальше, склонился над убитым и зло выматерился.

Вот и потерял я второго отца. Закрыв застывшие глаза Тор’грэмму, не сразу обратил внимание на раны старого орка. Он не пил поставленное Урдами вино, и его нарезали на ленточки. Магией.

В голове тут же мелькнула картина, как Урд’ара призывает Духов, чтобы те разрезали Тор’грэмма на куски. Тряхнув головой, отогнал видение — то ли глюки, то ли так система мне подсказывает, что я должен сейчас испытывать по задумке разработчиков.

Сняв наплечники с убитого, единственную уцелевшую

на отце вещь, я поднялся на ноги. Нельзя здесь задерживаться. Не с моей психикой смотреть на такое. Хоронить соклан тоже не стану, они мертвы и им все равно, а мне нужно нагонять Урдов.

Там меня ждет не только месть, но и Кри’зара. Раз все это — ради переманивания шаманки, ее должны были забрать с собой. Плохо, что я совершенно не представляю, куда идти и где искать территорию этих ублюдков.

Осмотревшись, я понял, что Тор’грэмм погиб у своего шатра. Ослепленный пришедшей на ум мыслью, я тут же ринулся разгребать шкуры. Если он был военным вождем, насколько я понял, у него должна быть какая-то карта. Отбрасывая барахло с пути, я укрыл старого орка явно дорогой тканью.

Спустя полчаса поисков, мне улыбнулась удача. Полотно из тонкой кожи нашлось в самом центре, когда я уже отчаялся хоть что-то полезное найти. Внимательно разглядывая карту, опустился на корточки, прижал пальцами хрупкий материал — пока я искал, поднялся сильный ветер.

Итак, мне предстоит многодневный переход через Степь, пока не упрусь в юго-западные скалы. Именно там и расположился проклятый клан Урдов. И территория-то у него маленькая, неудивительно, что они пытались получить больше, подсунув своего орка в наложники одной из шаманок.

Свернув карту в четверо, спрятал ее в котомке. Путь предстоит неблизкий, но направление я уже знаю, впереди еще 4 полных дня онлайна, так что все будет нормально. Сегодня я уже вряд ли куда-то успею уйти, нужно закончить с обыском кланового могильника.

Еще раз взглянул на оставшиеся от Тор’грэмма наплечники. И бросил их в котомку. Мне до них еще расти и расти. Шутка ли — требование 150 уровня, чтобы надеть их! Нет, это определенно нужно оставить на будущее.

Жаль, высокий уровень не спас моего виртуального отца от магии чертовой шаманки. Но тут, как и в реальности — побеждает не тот, кого решимости больше, а тот, у кого пушка покруче. А магия, пусть она и шаманская, всяко сильнее действующего в ближнем бою оружия.

А еще — раз наплечники не утащили, видимо, в клане Урдов нет никого, кому бы они подошли. Отсюда можно сделать только один вывод — самый прокачанный боец в их клане не боец вовсе.

Еще раз осмотрев мертвый лагерь, снова двинулся в сторону горы мертвых варгов. По пути успел задаться вопросом, куда подевались игроки. Не все же были онлайн в это время. Допустим, выпивших отравленных вином, система нарекла изгнанниками, и они после возрождения отправились восвояси. Но должен же был хоть кто-то уцелеть!

Тор — громадный клан, нас было дохрена, а здесь ни одного игрока, кроме меня. Опять же, за двое суток могли бы и снять меня с креста. Или, погодите, вместо того, чтобы освободить

соклана, меня тупо раздели, пока я висел, как пугало?

Чертыхнувшись, склонился над очередным телом и снял с еще одного зарубленного кошель и поножи.

Стальные поножи Злости. Требуемый уровень 15. Сила +50. Выносливость +50. Броня ног +25. Накопление Ярости +25 %. Прочность: 7 981/12 500.

Благо под них надевать ничего не требовалось. Штаны прекрасно сошли за подкладку. Застегнув четыре куска металла вокруг ног, слегка попрыгал, привыкая к весу. Он хоть и не указан нигде, но ощущения все равно не те же самые, что без тяжелых металлических пластин.

Для полного комплекта не хватало только нагрудника и запасов еды с водой. Но за двое суток тут либо все протухло, либо Урды утащили с собой. Им ведь тоже предстоял длительный переход через пыльную безводную степь. Я бы на их месте точно все припасы увез с собой.

Нагрудник нашелся еще через час, когда меня уже откровенно тошнило от витающего вокруг запаха разложения и застарелой крови. Перед глазами все плыло, смазывалось, в голове наступила полная тишина. Подобное отупение всегда приходит после тяжких потрясений.

Стальной нагрудник Крепости. Требуемый уровень 15. Сила +40. Выносливость +40. Броня корпуса +70. Прочность: 5 025/12 500.

Вот и все, можно сказать, полный комплект собрал. Надев последнюю добычу, тут же снял и принялся вытряхивать убитого из поддоспешника. Несмотря на жару, вязаный кафтан с коротким рукавом ощущался приятно. Уже поверх него нацепил броню.

В последний раз оглядевшись, достал секиру из-за спины. Поношу пока в руках, чтобы хоть что-то чувствовать, а то так недалеко и до полного отключения довести себя. А в таком состоянии из меня боец будет совершенно никакой.

Сделав пару пробных взмахов, разогнал застоявшуюся кровь и с удовлетворением стиснул зубы. Пусть и не слишком, но в голове прочистилось, а это уже лучше, чем превращаться в зомби.

Двинувшись в нужную сторону, я периодически наносил удары невидимым противникам, не давая себе смотреть вокруг и думать, что под ногами не холмики с травой, а тела. Постепенно пришел в норму, и даже смог найти подходящую флягу с водой.

На всякий случай вылил на ладонь немного. Не вино, что уже хорошо — мертвец мог набрать из бочки с отравленным питьем, и тогда меня бы ждало неприятное окончание пути. А так сделал несколько глотков, чтобы насладиться живительной влагой, и повесил на пояс.

Уже подходя к краю территории отведенной клану Тор, услышал высокое то ли попискивание, то ли свист. Осмотревшись, заметил слабое движение неподалеку, и ринулся в ту сторону.

Рядом с телом молодого орка лежал черный щенок. Уткнувшись носом в холодные пальцы, волчонок пищал и подталкивал мертвеца, словно просил погладить.

Я не особо дружу с животными, но здесь не смог пройти мимо. У меня и мысли не возникло оставить щенка одного среди трупов, шакалья и жадных грифов. Одно дело — видеть мертвых варгов, другое — позволить крохе умереть, когда мог спасти.

Поделиться:
Популярные книги

Бастард Императора. Том 7

Орлов Андрей Юрьевич
7. Бастард Императора
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 7

Повелители сумерек

Первушина Елена Владимировна
Фантастика:
фэнтези
ужасы и мистика
юмористическая фантастика
детективная фантастика
6.00
рейтинг книги
Повелители сумерек

Барон

Первухин Андрей Евгеньевич
5. Ученик
Фантастика:
фэнтези
5.60
рейтинг книги
Барон

Неучтенный элемент. Том 10

NikL
10. Антимаг. Вне системы
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Неучтенный элемент. Том 10

Менталист. Революция

Еслер Андрей
3. Выиграть у времени
Фантастика:
боевая фантастика
5.48
рейтинг книги
Менталист. Революция

Геном хищника. Книга третья

Гарцевич Евгений Александрович
3. Я - Легенда!
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Геном хищника. Книга третья

Том 3. Рассказы 1896-1899

Горький Максим
3. Собрание сочинений в тридцати томах
Проза:
русская классическая проза
5.00
рейтинг книги
Том 3. Рассказы 1896-1899

Артефактор. Шаг в неизвестность

Седых Александр Иванович
1. Артефактор
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
6.12
рейтинг книги
Артефактор. Шаг в неизвестность

Вечный. Книга III

Рокотов Алексей
3. Вечный
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга III

Неучтенный элемент. Том 3

NikL
3. Антимаг. Вне системы
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Неучтенный элемент. Том 3

Телохранитель Генсека. Том 2

Алмазный Петр
2. Медведев
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.25
рейтинг книги
Телохранитель Генсека. Том 2

Черный рынок

Вайс Александр
6. Фронтир
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
космоопера
5.00
рейтинг книги
Черный рынок

Наномашины, наследник! Том 9

Новиков Николай Васильевич
9. Первый среди карапузов
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Наномашины, наследник! Том 9

Я уже граф. Книга VII

Дрейк Сириус
7. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я уже граф. Книга VII