3ds Max 2012
Шрифт:
Для достижения наилучшего эффекта реалистичности изображения, при работе с mental ray необходимо использовать специализированные текстуры и источники света. При рендеринге окончательной картинки визуализатор, просчитывая падение и отражение света от поверхностей моделей, учитывает особенности и свойства материала. Поэтому если вы используете алгоритм просчета mental ray , то и типы материалов, и источники света должны ему соответствовать. Весьма ощутимым недостатком этого и других визуализаторов, работающих
Выделю достоинства и недостатки визуализатора mental ray: ? достоинства:
высокая степень реалистичности
наличие специализированных текстур и источников света, что также позво-ляет создавать более реалистичные изображения;
визуализатор встроен в программу, что избавляет от необходимости установ-ки отдельного модуля;
? недостатки:
визуализатор сложнее в использовании, чем обыкновенный Scanline; процедура визуализации происходит значительно дольше.
Визуализатор V-Ray
Визуализатор V -Ray представляет собой полноценную альтернативу визуализатору mental ray. Он также позволяет добавлять в сцене атмосферу (рассеянный и отра-жающийся свет), располагает собственными типами текстур, источников света и съемочных камер. Все это позволяет получать на выходе полноценное реали-стичное изображение.
Единственный недостаток визуализатора — он не входит в стандартный пакет 3ds Max, а является внешним подключаемым модулем. В остальном он очень похож на mental ray , имеет такие же достоинства и недостатки, используется в тех же случа-ях: при создании проектов интерьеров и архитектуры. Мы не будем использовать его в рамках данной книги. В дальнейшем, для повыше-ния уровня своего мастерства, вам будет полезно освоить данный визуализатор. Настройка кадра и визуализации Перед запуском визуализации необходимо настроить параметры кадра. В рам - ках настройки кадра мы разберем порядок работы со следующими характеристи - ками:
? размер кадра;
? автоматическое сохранение кадра;
? сглаживание изображения;
? фон кадра.
Размер кадра
Основным параметром создаваемого изображения является его размер. Размер кад-ра следует подбирать в зависимости от назначения картинки: если вы создаете ее для дальнейшей печати, то размер следует делать большим, если для использования на интернет - ресурсах в качестве баннера, то наоборот — маленьким и т. д. От размера кадра, помимо всего прочего, зависит продолжительность визуализа-ции. Это несущественно при использовании визуализатора Scanline , однако при использовании других визуализаторов это ощущается. Размер кадра выражается в пикселах. Стандартный размер, используемый по умол-чанию , — 640x480 пикселов. Именно такого размера кадры создавались при вы-полнении быстрой визуализации.
Нажмите кнопку Render Setup (Настройка визуализации) на главной панели инст-рументов (рис. 8.4) или клавишу <F10>.
Появится окно Render Setup (Настройка визуализации). Оно состоит из пяти раз-делов, переключение между которыми происходит при помощи вкладок в верхней части. В данный момент раскрыт раздел Common (Общие). В нем собрано несколько групп параметров. Нас интересует группа параметров Output Size (Выводной раз-
мер) — рис. 8.5.
Рис. 8.4.
Здесь расположены два основных параметра: (Ширина) и (Высота). Задавая конкретные значения длины и ширины кадра в пикселах, вы меняете его размер. Изменения кадра заметны лишь при повторной визуализации. Например, задайте здесь значения 320x240 пикселов и выполните визуализацию. Кадр, содер-жащий изображение, стал в 4 раза меньше.
Как правило, при создании изображения, которое впоследствии будет лишь про-сматриваться на компьютере, достаточно размера 1200x900 пикселов. Если же вы планируете печатать это изображение в дальнейшем, то следует задавать большие значения (например, 2000x1500 и т. д.).
Под параметрами размера кадра расположен параметр Image Aspect (Пропорции изображения). Здесь отображается соотношение сторон кадра. Стандартное соотно-шение — 1,333. Чтобы закрепить это соотношение, необходимо нажать кнопку с изображением замка?
Параметр Pixel Aspect (Пропорции пиксела) позволяет задавать соотношение дли-ны и ширины не всего изображения, а пикселов, из которых оно состоит. Меняя пропорции пиксела, вы искажаете само изображение, поэтому данное соотношение лучше оставить равным единице.
Автоматическое сохранение кадра Обычно параметры сохранения кадра визуализации выбираются после самой ви-зуализации, но есть возможность заранее задать адрес, имя и формат файла, в кото-ром будет автоматически сохранено изображение. Это выполняется при помощи опций группы Render Output (Вывод визуализации), расположенной в нижней части раздела Common (Общие) окна Render Setup (На-стройка визуализации) — рис. 8.6.
Рис. 8.6. Группа
Render Output
Нажмите здесь кнопку Files (Файлы). Появляется обычное окно сохранения файла. Здесь необходимо задать адрес, имя и формат файла, который будет создан после визуализации.
Задав все необходимые параметры, закройте это окно, а также окно Render Setup (Настройка визуализации). Выполните визуализацию сцены (пусть даже пустой) (клавиши <Shift>+<Q>).
Теперь по заданному вами адресу можно найти файл, содержащий только что соз-данное изображение.