Век Магии!
Шрифт:
Наконец нашел Старосту, передал ему послание, получил опыт.
Тут мне стало интересно, а когда же я получу уровень? Непонятно откуда пришел ответ: сейчас у меня 50 очков опыта, а надо 100.
Еще одно задание дал мне староста: «Купить ткань». Что делать, пошел в лавку, купил кусок ткани за десять грошей, принес старосте. Получил награду в двадцать грошей. Теперь у меня было двадцать три гроша, зашибись!
Очередное задание — добыть десять шкурок лисиц. Лук можно взять у охотника.
Хотел уже возмутится, что за фигня? Я маг или погулять вышел? Где моя магия?
Однако
— Где можно встретить тут лисиц? — спрашиваю охотника.
— На западе деревни выгуливаются домашние птицы, можно посмотреть там, или в лесу, говорят, там тоже видели этих созданий.
— Спасибо, — благодарю за ответ и иду через всю деревню на запад.
Действительно лисицы находились на западе, вот только никаких птиц я тут не увидел. Беру лук, стреляю — промах. Стреляю опять — попал, лисица падает замертво. Чувствую, как начисляются очки опыта, по пять за лиса. Настрелял семь штук, на что истратил двадцать две стрелы — не потому что я «мазила», а потом что цель небольшая и шустрая, и решил идти в лес. Тут они уже закончились. Однако не успел сделать нескольких шагов, как из лесы выскочило несколько лисиц. Подстрелил и их. Стал ждать еще.
Пожалел про себя, что это все же игра, а лисицы то не пуганые, их отстреливаешь, а они будто не замечают меня, хотя я стою от них метрах в двадцати. Подстрелив последнюю лисицу, иду к старосте, предварительно убрав лук.
Пришел, получил награду в десять грошей и сто опыта, тут мне староста начал рассказывать, что отныне я стал сильнее и могу выбрать, куда буду развиваться.
Мысленно вызываю меню распределения навыков, и тихо выпадаю в осадок. За уровень мне дали три очка, которые можно было распределить по своему усмотрению. Вот только распределять было слишком уж много куда. Тут были и обычные характеристика, такие как Сила, Ловкость и так далее, так и более экзотичные, типа контроль — что позволяет учить определенное количество заклинаний или контролировать определенное количество умений. Еще лидерство — позволяет добавлять в группу солдат или даже животных и это только начало. Скорость, наблюдательность, регенерация праны и маны, защита от магии, физических повреждений и десятки других характеристик.
Я повысил контроль, чтобы была возможность пользоваться заклинанием, а так же кинул одно очко на выносливость и еще одно на скорость.
Скорости я не заметил, чтобы прибавилось, а вот выносливость добавила мне 2 очка жизни и маны, не говоря уже о способности дополнительно нести 150 грамм веса и повышения защиты на 0,5. Можно было не мудрить, а просто повысить живучесть, что дало бы 8 праны, или нечто подобное, что давало бы бонус к чему-то одному, но я решил так.
Настало время выбрать первое заклинание, жаль только одно из небольшого списка первоначальных заклинаний. Было представлено четыре стихийные школы, а так же света и тьмы. Остальные открывались потом и только после изучения этих — базовых веток. Например, заклинание «лава» можно было изучить, только если развивается
Выбор мой, как не странно пал на школу земли. Привлекло меня заклинание «камень». Да, он не давал такие повреждения как огненные заклинания и не наносил дополнительный урон на несколько секунд после того как заклинание попадало во врага. И это была даже не воздушный кулак, который стоил относительно недорого, но ко всему прочему оглушал врага. Единственный плюс этого заклинания — дешевизна. Изучать я стал землю из-за разнообразия доступных заклинаний и школ, которые требуют именно эту школу. Тут и природа, и призыв, смесь с водой (грязная школа), смесь с огнем, светом и тьмой. Даже целительские заклинаний были доступны для адептов земли. Поэтому мне показалось актуальным изучать для начала эту ветку.
Что из этого выйдет — посмотрим.
Закончив, получаю еще одно задание от старосты. Изучить мирную профессию. На выбор дается следующее. Алхимия, рыбалка, горное дело, а еще мне было предложено стать кузнецом, гончаром, плотником, поваром, маляром, стекольщиком, скульптором, скорняком… Короче чего только мне не было предложено, причем каждая профессия могла сочетаться с другими.
Подумал еще, забавно, что в деревне находится столько людей с разными профессиями.
Думал я достаточно долго, решил стать кузнецом. Почему нет?
— Повезло тебе, — говорит староста, у нас есть кузнец, обратись к нему, он тебя научит. После возвращайся за наградой.
Обучится основам профессии, оказалось легко. Несколько напутственных слов и задание: «выковать гвоздь». Выковав, получаю в награду инструмент, а так же немного чугуна, из которого и сделал ранее гвоздь. Кую на весь чугун гвозди, которые весят в десять раз меньше чем металл, который уходит на них. Получается пятнадцать гвоздей.
Иду к старосте, докладываю о выполнении задания. Награда — опыт и деньги.
Наконец, обучение закончено, у меня второй уровень, одна серебряная монета, которая состоит из ста грошей.
Меня выкидывает в меню, и я наблюдаю надпись:
«Здравствуйте пользователь. Вы один из первых пользователей Века Магии, в связи с чем, вам положен подарок от нашей фирмы 25 золотых монет, а так же несколько магических свитков:
«Малое исцеление» — 25 шт.
«Боевая ярость» — 20 шт.
«Воздушный щит» — 15 шт.
«Призрачный страж» — 10 шт.
«Рой» — 5 шт.
«Призрачный меч» — 3 шт.
Так же сообщаем вам, что через три месяца игра будет адаптирована на персональный компьютер и количество игроков значительно увеличится.
Приятной игры, Калека, и пусть вам сопутствует удача!
«Вот так вот», — подумал я, возвращаясь к игре. Хорошо, что халяву дали, причем хороший бонус получается. 25 золотых, это круто, даже очень! Что касается адаптации к ПК, меня это не колышет ни коем образом, главное, что я играть могу, да и зарегистрирован один из первых, а значит, имею преимущество, которым грех не воспользоваться.