Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Зеленоглазок, оказалось, убивать необычайно легко. Просто протыкаешь ее мечом и пришпиливаешь как бабочку к земле. Два секунды воплей и она сдыхает. Правда одна зеленоглазка отнимала одну единицу прочности у меча, который был обильно покрыт слизью этих созданий. Змей было убивать сложнее, приходилось бить два-три раза, пока полудохлая змея окончательно не умирала. Когда восстанавливалось немного маны, я поднимал посох и кидал камень в змею, отчего она забавно отлетала в сторону. После этого ей достаточно было одного удара, чтобы умереть.

Ровно половину часа я убивал змей

и зеленоглазок. Ровно столько продержался призванный призрачный страж, на которого не действовали физические атаки, не подкрепленные даже толикой магии. Я набил целых два уровня, собрал кучу трофеев, в число которых входило четыре средних кристалла-накопителя и один большой. Со змей и зеленоглазок падало много ингредиентов, даже металл и особенно части вооружения, которые нельзя было восстановить, но которые можно было переплавить в металл, хоть и плохого качества.

На все два очка я усилил «каменные шипы», а шесть очков распределил следующим образом: мудрость на два, интеллект на два, выносливость на один и скорость на один. Маны стало 94, с учетом жезла. Теперь ее хватало на четыре «шипов» третьего уровня и оставалось еще на пару «камней».

Я так увлекся, что сильно углубился в подземелья. Свой сломанный, собственноручно выкованный меч сменил уже несколько раз. Теперь я был вооружен саблей, которая была мощнее ранее встречаемых мною мечей.

Из-за частого использования магии, я увеличил автоматически навык «владение магией». Теперь он, так же как и «владение мечом», был первого уровня.

Решив не останавливаться, я призвал еще одного призрачного стража и пошел вперед. А почему нет? Я спокойно убивал с его помощью 20-ти уровневых змеев 23-х уровневых зеленоглазок. Учитывая трофеи, я не видел смысла останавливаться на половине пути.

Минут черед пятнадцать я достиг зала, в котором мне пришлось тяжко. Тут сидела 33-х уровневая черная кобра со свитой и 30-ти уровневый зеленый глаз, так же со свитой. К несчастью они владели магией, поэтому призрачный страж долго не продержался. Но за то время пока его била свита, я почти убил зеленый глаз, при этом, не используя магию. После хлопка, означающего, что я остался один на один с выводком, мне стало не по себе. Все же уровни у тварей были в два и больше раз выше, чем у меня.

Пришлось убегать в угол, при этом приходилось уклоняться от огненных шаров и воздушных лезвий кобры. Хорошо, что зеленый глаз колдует только бафы не свою свиту. Спрятавшись в угол, я создал «преграду» чтобы до меня не добрались, и принялся ждать, когда ко мне подползут все змеи и зеленоглазки. Времени было не много, и использовать его стоило с умом. Во-первых, подлечится с помощью свитка. Во вторых придумать вторую часть плана.

Свита собралась передо мной, и даже зеленый глаз пожаловал. Хорошо, что кобра не может стрелять сквозь «своих» магией. Итак, «каменные шипы» на толпу, скопившуюся перед «преградой», потом я пополнил магию из малого кристалла-накопителя. Вновь «шипы» и пополнение маны. Вот первые начинают падать навзничь, да и зеленому глазу осталось немного. Наконец, все кроме меня, кобры и двух чудом уцелевших змей были мертвы. «Преграда» исчезла, и

я бросаюсь вперед. Бью «камнем» по одной змеюке, вторую бью саблей. Уклоняюсь от огненного шара и остаюсь один на один с коброй.

Играем с ней в игру под названием «попади в меня». Я бью ее «камнями», а она в меня огненными шарами от которых просто уклонятся, и воздушными лезвиями, которые невидимые. От лезвия сложнее уклонятся, спасало, что при его создании слышался треск. Услышав его, я падал на землю и перекатывался в сторону, на всякий случай. Ладно бы еще лезвие было начальным заклинанием, так нет же, второй ранг!

В общем, я где-то минут двадцать бил, таким образом, кобру, пока мне не надоело, и я не решил использовать саблю по прямому назначению. Хорошо, что праны у кобры оставалось не так чтобы много, иначе мне пришлось бы худо. Самое печальное, что сабля сломалась в самый неподходящий момент, на пятом ударе по чешуе кобры и мне было нечем блокировать ее огромные саблевидные клыки.

Мне повезло, ведь я вскинул жезл и создал «камень», который стал решающей точкой в этой битве. Змея пала, после чего зал немного тряхнула и одна из стен обрушилась. В нише оказалось два сундука-тайника. Видимо это награда за убийство этих существ. Но ведь еще стоило собрать трофеи с поверженных врагов. Клыки черной кобры, голова черной кобры, яд черной кобры, чешуя и глаза — неплохо. С зеленого глаза я взял: ядовитую слизь, зеленый глаз, большой кристалл-накопитель маны. Остальные трофеи были хламом — поломанное оружие, куски железа, клочки части тел змей и зеленоглазок.

Интереснее всего было узнать, что в сундуках. Открываю первый и достаю следующие предметы: волшебный ятаган 75/75, дающий +5 к силе и +3 к ловкости, атака +8 и дополнительный урон огнем 15–22. Редкая вещь кстати говоря. Тут было еще несколько десятков серебряных монет и драгоценный камень, но это мелочи по сравнению с оружием. Во втором сундуке оказался всего один предмет, причем самый редко выпадающий тут, как я потом узнал. Этим предметом был кузнечный молот, дающий +4 к кузнечному мастерству.

Самое забавное, что ятаган я носить не мог — не хватало силы! Еще забавнее, что я не заметил, как получил еще три уровня. Чтобы носить ятаган пришлось качнуть силу до пяти. С бронзовыми наручами было шесть, что позволяло использовать ятаган. Остальные очки добавил скорости и ловкости, по два соответственно.

Из заклинаний я улучшил шипы до четырех.

Теперь идти мне предстояло в город. Хорошо, что сила увеличилась, причем значительно, учитывая ятаган, а то нести столько «барахла» пришлось бы несколько дольше.

На обратном пути я старался не вступать в бои. У меня была цель — получить ранг мага в гильдии магов и занять кузницу, чтобы переплавить обломки в металл и починить сломанные вещи. Но как бы я не старался избегать боев, все же пришлось вмешаться, когда я увидел, как воинствующая амазонка двадцатого уровня билась с орками.

Я бы не вмешивался, но над ее персонажем появились буквы «Help me!!!». Видимо перевод осуществлялся только с НИПами. Игроки же были из разных стран, а поэтому общались только таким образом.

Поделиться:
Популярные книги

Газлайтер. Том 18

Володин Григорий Григорьевич
18. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 18

Зодчий. Книга II

Погуляй Юрий Александрович
2. Зодчий Империи
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Зодчий. Книга II

Анти-Ксенонская Инициатива

Вайс Александр
7. Фронтир
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
космоопера
5.00
рейтинг книги
Анти-Ксенонская Инициатива

Император Пограничья 1

Астахов Евгений Евгеньевич
1. Император Пограничья
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Император Пограничья 1

На границе империй. Том 7. Часть 2

INDIGO
8. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
6.13
рейтинг книги
На границе империй. Том 7. Часть 2

Черный Маг Императора 14

Герда Александр
14. Черный маг императора
Фантастика:
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 14

Зодчий. Книга III

Погуляй Юрий Александрович
3. Зодчий Империи
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Зодчий. Книга III

Трапеция

Брэдли Мэрион Зиммер
Проза:
современная проза
5.00
рейтинг книги
Трапеция

Юнлинг

Метельский Николай Александрович
Фантастика:
героическая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
8.35
рейтинг книги
Юнлинг

Матабар

Клеванский Кирилл Сергеевич
1. Матабар
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Матабар

Геном хищника. Книга пятая

Гарцевич Евгений Александрович
5. Я - Легенда!
Фантастика:
рпг
фэнтези
попаданцы
6.00
рейтинг книги
Геном хищника. Книга пятая

Наемный корпус

Вайс Александр
5. Фронтир
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
космоопера
5.00
рейтинг книги
Наемный корпус

Азеф

Гуль Роман Борисович
Проза:
историческая проза
6.00
рейтинг книги
Азеф

Я уже барон

Дрейк Сириус
2. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я уже барон