Ступить за грань
Шрифт:
Летать, значит, умеют... хм, а это интересно... хотя-а... не, духовая трубка - это не совсем то, что я хотел.
"Люди восточных предгорий (загорцы).
Живя на пограничье с множеством других рас, они сумели на протяжении многих веков сохранять мир с соседями, даже когда вокруг бушевали ураганы войн. Прирождённые дипломаты, предгорцы умны, сообразительны и смекалисты: не раз выходцы из этого народа успешно проводили, казалось бы, безвыходные переговоры. Хваткие в торговых делах, предгорцы, поселяясь в чужих государствах, часто открывают собственную лавку.
Особенности расы:
–
– Узы родства - загорцы всегда рады встретить сородича на чужбине.
– Клеймо торгаша - остальные людские народы не без оснований считают загорцев торгашами, на всё готовыми ради выгоды, и не особо жалуют".
С соседней страницы на меня лукаво поглядывает низенький мужичок, одетый в светлые длиннополые одеяния. Редкие чёрные волосы, как и бородка, перехвачены яркими ленточками и увязаны в несколько косичек. Широко поставленные чёрные глаза смотрят с хитрым прищуром.
Пробежав глазами текст и мельком осмотрев иллюстрацию, я перевернул страницу.
Следующие народы я пролистывал один за другим - какие-то не нравились мне внешним видом, какие-то характеристиками, какие-то уникальными свойствами. Эльфов я не переносил - они ассоциируются у меня с высокомерными снобами. Да и какой-либо другой расой, кроме людей, играть не хотелось, так что половину списка я пропускал, едва взглянув. Наконец, подобравшись уже к самому концу главы, я обнаружил то, что искал.
"Ли-кан ("дети снега" в переводе с северного диалекта)
Жизнь на самых северных из известного миру островов закалила этот народ покрепче стали - в северных провинциях нередко можно видеть, как весёлая гурьба детворы плещется в ледяных водах Свинцового моря. Искусные в охоте, они по достоинству были оценены Имперской армией как разведчики и следопыты. После попытки восстания против Империи в 438 году от Станавления (г. от С.) за ли-кан безосновательно закрепилась репутация тугоумных варваров.
Особенности расы:
– Дитя снега - ли-кан не страшны даже самые суровые морозы.
– Наследие охотников - каждый третий уровень дети снега получают по одному баллу к силе, ловкости и зоркости.
– Имперское призрение - многие в цивилизованном центре Империи ли-кан считают глупыми варварами, не способными ни на что, кроме службы пушечным мясом".
Стоило мне закончить выбор, как манекен, всё это время стоявший напротив меня, с глухим стуком развернулся. Его контуры расплылись, и через мгновение передо мной стоял среднего роста рыжеволосый человек. В тот же миг страницы книги на столе зашуршали, словно бы их перелистывал неощутимый ветерок, раскрывшись на развороте с множеством ползунков, цифр и параметров. А вот и местное меню внешности персонажа. Я в играх этим особо никогда не заморачивался, так что и сейчас просто ткнул пальцем в выделенную жирным шрифтом надпись: "Подогнать внешность персонажа под реальную". Мгновение, и манекен превратился в точную копию меня, за исключением волос - они выпрямились и сменили цвет на медно-оранжевый оттенок.
Страницы зашуршали, открыв новую надпись:
"Если Вы закончили выбор персонажа, можете начать игру"
Как
Ну что ж, здравствуй, Вирт-Мир, рад знакомству!
1) ВУС-технология (технология визуально-управляемого сна) - разработанная на основе феномена осознанного сна технология, буквально перевернувшая мир с ног на голову. Заключается в возможности контролировать сон и смену его фаз извне. Во время ВУС непрерывно идёт быстрая фаза сна, чем объясняется различие в скорости времени и неспособность организма отдыхать во время ВУС. Несмотря на бешенную популярность нововведения нашлось так же и множество противников, аргументировавших свою точку зрения так:
– Человеческий мозг ещё недостаточно изучен, чтобы сказать наверняка, что ВУС-технология абсолютно безопасна.
– ВУС более яркий и насыщенный по сравнению с любым быстрым или осознанным сном, даже кошмаром, что объясняет достоверность происходящих в нём событий. В обычных условиях эмоциональное напряжение пользователей контролирует группа искусственных интеллектов, ослабляя контрастность потока воспринимаемой сознанием информации, однако если по какой-то причине ИИ выйдут из строя, то события ВУС могут повлиять на психическое равновесие пользователя, вплоть до полной потери рассудка.
– Организация, предоставляющая связь ВУС-оборудования пользователя с Базой имеет полную власть над пользователем. (Далее приводится список предполагаемых непотребств. Вот некоторые из той части, что может осуществиться на практике: сведение с ума, несинхронизированная передача памяти на цифровой носитель, введение в кому). После выдвижения данного заявления контроль над связью своих граждан с Базой взяли в свои руки государства.
2) Нильме - обобщённое название всех разумных рас "Геройской фантазии". Делится на:
– Люди - исконные жители этого мира. Считают себя его законными хозяевами и не слишком-то жалуют высокородных. На анидов зачастую посматривают свысока, считая "людьми второго сорта".
– Высокородные - пришельцы из иного, более продвинутого в технологическим плане, измерения. Отношения с людьми и анидами скрипучее - людей, а уж тем более анидов, они откровенно призирают.
– Аниды - прочие разумные расы, большей частью эволюционировавшие потомки некоторых монстров. Пожалуй, самые лояльные к иноземцам.
Глава вторая:
О Гринде - городе новичков, нашей славной компании и её первых крестовых походах.
– Извините, как мне добраться до рынка?
– А, новоприезжий!
– обернувшись ко мне приветливо воскликнул мужик.
– Смотри, пойдёшь прямо до широкой улицы, по ней направо два квартала, и ты на месте. Стой, тебе же надо прикупиться по части путешествий, да? У меня тут лавочка неподалёку, товара много, цены небо не клюют! Заглянешь?
Я, не ожидая такого напора, с запинкой ответил:
Я все еще граф. Книга IX
9. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
рейтинг книги
Французская новелла XX века. 1900–1939
Проза:
классическая проза
рейтинг книги
Чужак из ниоткуда 2
2. Чужак из ниоткуда
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
рейтинг книги
Бастард
1. Последняя жизнь
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
попаданцы
рейтинг книги
Потомок бога 3
3. Локки
Фантастика:
аниме
фэнтези
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 4
4. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
рейтинг книги
Ермак. Телохранитель
2. Ермак
Фантастика:
альтернативная история
рейтинг книги
Последний Герой. Том 2
2. Последний герой
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
рейтинг книги
Снайпер
3. Жнец
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рейтинг книги
Наследник
1. Рюрикова кровь
Фантастика:
научная фантастика
попаданцы
альтернативная история
рейтинг книги