QT 4: программирование GUI на С++
Шрифт:
Рассмотренная ранее функция createMenus вызывала функцию createLanguageMenu для заполнения меню Language списком языков:
Вместо
Определенную трудность составляет представление удобных названий языкам файлами .qm. Просто использование сокращений «en» для английского языка или «de» для немецкого языка, основанное на названии файла .qm, выглядит не лучшим образом и может запутать некоторых пользователей. Решение, которое используется функцией createLanguageMenu, состоит в «переводе» строки «English» (английский язык) в контексте «MainWindow». Эта строка должна принимать значение «Deutsch» при переводе на немецкий язык, «Francais» при переводе на французский язык и «♦♦♦» при переводе на японский язык.
Мы создаем по одному помечаемому пункту меню QAction на каждый язык и храним локальное имя в его элементе данных. Мы добавляем их в объект QActionGroup, чтобы всегда
Слот switchLanguage вызывается, когда пользователь выбирает язык из меню Language. Мы загружаем файлы перевода приложения и библиотеки Qt и затем вызываем функцию retranslateUi для нового перевода всех строк главного окна.
В системе Windows в качестве альтернативы меню Language можно использовать обработку событий LocaleChange — события этого типа генерируются Qt при обнаружении изменения среды локализации. Событие этого типа существует на всех платформах, поддерживаемых Qt, но фактически они генерируются только в системе Windows, когда пользователь изменяет системные настройки локализации (при задании параметров региона и языка на Панели управления). Для обработки событий LocaleChange мы можем переопределить функцию QWidget::changeEvent следующим образом:
Если пользователь переключается на другую локализацию во время выполнения приложения, мы пытаемся загрузить файлы перевода, соответствующие новой локализации, и вызываем функцию retranslateUi для обновления интерфейса пользователя. Во всех случаях мы передаем событие функции базового класса changeEvent, поскольку один из наших классов тоже может быть заинтересован в обработке событий LocaleChange или других событий.
На этом мы закончили наш обзор программного кода класса MainWindow. Теперь мы рассмотрим программный код одного из классов—виджетов приложения, а именно класса JournalView, чтобы определить, какие изменения потребуются для обеспечения поддержки им динамического перевода.