Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Путь в бездну

Роман

Шрифт:

– Продолжим теорию. Существует девять кругов заклинаний. Заклинания каждого следующего круга сложнее и сильнее предыдущего. По мере того как твоя сила будет расти ты сможешь пользоваться более сложными и сильными чарами. Ты, например, можешь найти и скопировать чары седьмого круга, но запомнить и применить его только когда твоя сила достигнет этого круга.

– В Сигиле есть негласный табель о магах и учениках. Тот, кто освоил первые два круга, считается учеником. Третий и четвёртый – подмастерьем. Пятый круг – полноценный маг. Седьмой – высший маг. Девятый – архимаг. В большинстве других планов требования более низкие, есть места, где архимагом, называют освоивших даже седьмой

круг.

– Наставник, а вы сейчас на каком?

– Я сейчас на седьмом. В Сигиле сейчас около 15 магов шестого и седьмого круга и 5 тех, кто обладает восьмым и девятым.

– Кроме заклинаний маг должен знать много необходимых ритуалов, таких как открытие врат между мирами. Ты изучишь книги по другим планам, чтобы если там окажешься, то смог узнать, где ты и кто там обитает. Я научу тебя создавать магических существ на подобии големов или примитивных зомби. Я научу тебя призывать младших демонов. Только после этого ты сможешь по праву называться магом Сигила. Маг подошёл к полке и, взяв одну из книг, отдал мне.

– Ты знаешь своё задание, займись свитками, а потом прочитай эту книгу.

Попрощавшись с магом, я вышел из класса, поднявшись по ступеням не верхний этаж, я вышел в небольшое помещение, где за столом сидела девушка. От этого помещения в разные стороны тянулись коридоры.

Я представился ей новым членом Общества Чующих, и она, порывшись в столе, выдала мне ключ.

– Ваша комната под номером 22, это четвёртая дверь по левому коридору. Пойдя по указанному направлению, я нашёл свою дверь, открыл и вошёл.

Глава 6.

Обучение.

Комната была не большая, примерно 3 на 4 метра. В ней была кровать, стол с письменными принадлежностями, большой сундук, и два шкафа для книг и одежды.

Зайдя в нее, я сел за стол, взял чернильницу с пером и открыл свою книгу заклинаний. Раскрыв один из свитков, я расслабил зрение и увидел заклинание, состоящее из одной строчки. Заклинание слегка светилось, рядом было пояснение о том, что это за чары и как действуют. Это было заклинание – Опознать предмет. Быстро свыкнувшись с пером, я занёс заклинание и пояснения на первую страницу книги. Это было не сложно и заняло немного времени. С удовольствием заметил, как и в книге слова заклинания стали слегка светится. Так же без труда я занёс и остальные два заклинания. Отложив книгу, я раскрыл другую данную мне магом и углубился в чтение. Это была книга о Сигиле. 'Сигил – Город Дверей

Есть поэты, которые пишут баллады о славе своих метрополий, воспевают закат над вершинами крыш и в ярких красках описывают жизнь родных городов, но никто никогда не пел так о Сигиле. Почему? – спросите вы. Да по той простой причине, что Сигил или Клетка, как его еще называют, это серое, сырое, грязное и шумное место. Это место, где легко можно ввязаться в драку и где сложно выйти из нее живым, это стены из скользких камней и дома, увитые колючими лозами. О! Здесь есть и поэты, которые пишут о доме своем, но пишут они не о пламенных закатах и не о прогулках по чудесным паркам, а о том, что происходит в темных аллеях, об улицах, гудящих, словно свора чудовищ, и наконец, о распаде, съедающем кости города.

Здесь куда лучше, чем в Мэлболже или Кхин-Олине на Нижних Планах. И здесь куда больше жизни, чем в патрулируемых городах-штатах Аркадии. Сигил наполнен теми прелестями, которые может предложить только город, воистину нейтральный ко всему.

Именно в этом все дело. Все приходят в Сигил – добрые и злые, подлые и благородные, праведные и грешники – все. Никто не забывает о своей любви или ненависти здесь, но на какое-то время их откладывают в сторону.

Прекрасный ангел здесь вполне может напиться в компании жуткого демона, даже в том случае, если они постоянно будут подозревать друг друга в предательстве. Никто не доверяет тут своим врагам, но все вынуждены соблюдать законы, которые установила Повелительница Боли.

Впрочем, может быть это и ложь – то, что все приходят в Сигил, хотя бы потому, что существует одна очень важная группа существ, которые попросту не могут сюда прийти – это Боги планов. Есть что-то такое в Сигиле, что не пускает их, закрывая двери и удерживая божественные силы на расстоянии. Естественно, Боги не привыкли получать отказ, и это бесит и раздражает их до невозможности. Тот банальный факт, что Сигил отвергает их волю, только распаляет желание им завладеть. Каждый Сенсат подтвердит, что больше всего нам хочется того, в чем нам отказывают.

По этой причине пророки и жрецы всевозможных богов стекаются в Город Дверей со всех уголков Мультивселенной, снабженные инструкциями и пытающиеся сломить сопротивление изнутри. Впрочем, эта тихая война никогда не переходит в открытые конфликты, просто потому, что Повелительница никогда этого не допустит. Пока эта борьба идет по правилам – она поощряется, но стоит кому-то зарваться – и Повелительница Боли тут, же найдет управу на того, кто рискнул испытать ее терпение.

Из-за жесткого мира Сигил – это место, где можно заниматься любыми делами. Нужно провести переговоры с врагом, но нет безопасного места? Нужно обменять заложников с Кровавой Войны? У вас есть сокровища, с происхождением слишком сомнительным, чтобы продавать их на открытом рынке? Вам нужна какая-либо информация о врагах? Приходите в Сигил! Только никогда не забывайте держаться спиной к стене.

Как уже было сказано, Сигил – это Город Дверей, это пласт реальности, где тысячи дорог собираются и пересекаются, перед тем как привести в планы. Правильные ключи и правильные двери открывают путешественнику доступ ко всем тайнам планов и ко всем возможностям, которые только может предложить Сигил. Пройдешь сквозь дверь правильно – будешь купаться в лучах божественной славы на Небесной Горе, ошибешься и выберешь ложный путь – попадешь в ледяные лапы Баатора или куда похуже.

Большинство случайно появляющихся, непостоянных порталов, ведущих в другие планы – это двери в пустынных аллеях на окраине, в худших кварталах города, или точнее в тех, которые считаются худшими. Это происходит потому, что есть заклинания, защищающее территорию от возникновения портала. Богатые и высокопоставленные люди хорошо за них платят, защищая подобным образом свои дома и кварталы от порталов и тех, кто может прийти через них; в то время как беднякам подобная роскошь не доступна. (Наибольшая концентрация порталов наблюдается в районе Улья – худшем из худших кварталов города). В случае если путник ищет портал, ведущий на какой-то определенный план, ему следует в первую очередь проверить территорию в районе штаб-квартиры той фракции, чьим планом влияния является тот, куда он хочет попасть. У большинства фракций имеется своя собственная дверь, ведущая в их любимую Вселенную.

Каждый портал является двухсторонним. То есть, шагнув в него, путешественник всегда может вернуться назад, но только в том случае, если у него все еще есть ключ. На практике это означает то, что попасть в Сигил так же легко, как и покинуть его, однако надо иметь в виду, что это не всегда помогает избавиться от возможной погони. Естественно, Повелительница Боли всегда может захлопнуть дверь перед носом тех, кто ей не нравится, но чаще это значит только то, что порталом не могут воспользоваться Боги Планов.

Поделиться:
Популярные книги

Последний Паладин. Том 14

Саваровский Роман
14. Путь Паладина
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.75
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 14

Товарищ "Чума" 2

lanpirot
2. Товарищ "Чума"
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Товарищ Чума 2

Геном хищника. Книга третья

Гарцевич Евгений Александрович
3. Я - Легенда!
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Геном хищника. Книга третья

На границе империй. Том 10. Часть 4

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 4

Чужая семья генерала драконов

Лунёва Мария
6. Генералы драконов
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Чужая семья генерала драконов

Древесный маг Орловского княжества

Павлов Игорь Васильевич
1. Орловское княжество
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Древесный маг Орловского княжества

Я еще барон. Книга III

Дрейк Сириус
3. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я еще барон. Книга III

Личник

Валериев Игорь
3. Ермак
Фантастика:
альтернативная история
6.33
рейтинг книги
Личник

Лекарь Империи

Карелин Сергей Витальевич
1. Лекарь Империи
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
дорама
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Лекарь Империи

Товарищ "Чума" 7

lanpirot
7. Товарищ "Чума"
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Товарищ Чума 7

Цикл романов "Целитель". Компиляция. Книги 1-17

Большаков Валерий Петрович
Целитель
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Цикл романов Целитель. Компиляция. Книги 1-17

Князь Мещерский

Дроздов Анатолий Федорович
3. Зауряд-врач
Фантастика:
альтернативная история
8.35
рейтинг книги
Князь Мещерский

Возвращение

Кораблев Родион
5. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
6.23
рейтинг книги
Возвращение

Кодекс Охотника. Книга XXI

Винокуров Юрий
21. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXI