Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Рис. 11.9. Инструмент Создание и редактирование меню видеодиска

В случае, показанном на рис. 11.9, на линии времени выделено пустое меню. Как добавить в проект меню, вы уже знаете. Для создания пустого меню достаточно отказаться от автоматического создания глав (если вы не отключили отображение соответствующего окна с вопросом, как описано в предыдущем подразделе).

Внимание!

При всех описанных в этом подразделе операциях переключатель Вид меню в окне инструмента Создание

и редактирование меню видеодиска установлен в положение Ручной.

Создание глав для меню. При наполнении меню в окне инструмента Создание и редактирование меню видеодиска используются: область предварительного просмотра, элементы управления в правой части окна или и то и другое.

Самым простым и очевидным способом создания глав является перетаскивание:

• клипа с линии времени на изображение кнопки в окне предварительного просмотра; ссылка на созданную в начале перетянутого клипа главу появится в соответствующей кнопке меню;

• изображения кнопки из окна предварительного просмотра в то место на линии времени, где нужно создать главу, ссылка на которую появится в перетаскиваемой кнопке.

Оба перечисленных выше способа иллюстрируются рис. 11.10.

Рис. 11.10. Создание глав перетаскиванием

Есть еще более удобный способ создания глав меню с привязкой их к кнопкам. Реализация данного способа приведена ниже.

1. Выберите кнопку (выбрать кнопку можно щелчком кнопкой мыши в окне предварительного просмотра или воспользовавшись счетчиком кнопок

).

2. Установите ползунок воспроизведения на шкале времени в точку, в которой необходимо создать главу.

3. Нажмите кнопку

и в указанной на линии времени точке будет создана новая глава.

Кроме того, создавать главы меню можно с помощью контекстного меню, появляющегося при щелчке правой кнопкой мыши на основной видеодорожке или дорожке меню окна Фильм. Если вы вызовете контекстное меню клипа на основной видеодорожке, то при выборе команды Вставить главу глава будет со здана в начале выделенного клипа. Если вы вызовете контекстное меню щелчком правой кнопки мыши на дорожке меню, то при выборе пункта Вставить главу метка начала главы будет вставлена именно в месте щелчка кнопкой мыши (необязательно в начале клипа).

Изменение положения. Удаление глав. После того как глава меню создана, ее в любой момент времени можно переместить в другое место проекта. Для этого достаточно перетащить флажок с обозначением главы, показываемый в дорожке меню, на новое место.

Для удаления главы меню выполните следующие действия.

1. В окне инструмента Изменение свойств клипа выберите кнопку меню (в области предварительного просмотра или с помощью счетчика кнопок

), после чего нажмите кнопку

); в результате глава, на которую ссылается выделенная кнопка меню, будет удалена.

2. Выделите метку главы на дорожке меню в окне Фильм,

после чего нажмите кнопку

на панели инструментов в окне Фильм (или клавишу Delete); в результате выделенная глава будет удалена.

Задание эскиза для кнопки меню. Кнопки меню, какими их видит зритель при просмотре фильма, могут быть как с эскизом, так и представляться любым другим графическим объектом, например кругом, прямоугольником, рисунком кнопки и т. д. Заготовки меню в Альбоме, содержащие кнопки с эскизами и без эскизов, выглядят по-разному (рис. 11.11).

Рис. 11.11. Меню с простыми кнопками и кнопками-эскизами

Использование в меню кнопок с эскизами зачастую позволяет не только улучшить внешний вид меню, но и при удачно подобранных эскизах избавиться от длинных текстовых подписей к кнопкам меню.

Если кнопка допускает помещение в нее эскиза, то первоначально в ней показывается кадр из того места фильма, куда была помещена метка главы при создании главы. Даже если после этого метку переместить, эскиз на кнопке останется прежним.

Чтобы показать в кнопке другой кадр фильма, переместите ползунок воспроизведения на шкале времени в нужное место, после чего нажмите кнопку

(Задать эскиз) в инструменте Свойства клипа.

Подписи кнопок меню. Если нужно изменить подписи кнопок меню, используйте соответствующее текстовое поле инструмента Свойства клипа (рис. 11.12).

Рис. 11.12. Поле для ввода названия главы

Для изменения подписи выделите определенную кнопку (щелчком кнопкой мыши в области предварительного просмотра инструмента или с помощью счетчика кнопок

). После этого введите новый текст подписи и нажмите клавишу Enter.

При изменении подписей кнопок, сгенерированных программой Studio, обращайте внимание на символ # в тексте подписи. Добавлять этот символ в подпись кнопки совсем не обязательно, но если символ # есть в подписи, то вместо него Studio подставляет номер главы, с которой связана кнопка.

Точки возврата в меню. Ранее было сказано, что помимо самих глав, с которыми связываются кнопки меню, можно создавать точки возврата в меню. На дорожке меню соответствующие метки имеют вид направленных влево стрелок

подпись на них показывает, к какому меню осуществляется возврат (в данном случае к меню М1). Когда воспроизведение доходит до такой точки, то осуществляется переход к соответствующему меню.

Точки возврата в меню создаются только в конце главы (непосредственно перед началом следующей главы либо в конце фильма). После создания точки возврата ее положение можно изменить, перетащив мышью соответствующую метку в дорожке меню на новое место.

Поделиться:
Популярные книги

Сильнейший ученик. Том 2

Ткачев Андрей Юрьевич
2. Пробуждение крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сильнейший ученик. Том 2

Ученик

Первухин Андрей Евгеньевич
1. Ученик
Фантастика:
фэнтези
6.20
рейтинг книги
Ученик

Сирийский рубеж

Дорин Михаил
5. Рубеж
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Сирийский рубеж

Товарищ "Чума" 4

lanpirot
4. Товарищ "Чума"
Фантастика:
городское фэнтези
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Товарищ Чума 4

Тринадцатый XII

NikL
12. Видящий смерть
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
7.00
рейтинг книги
Тринадцатый XII

Кодекс Охотника. Книга XXXVI

Винокуров Юрий
36. Кодекс Охотника
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXXVI

Зауряд-врач

Дроздов Анатолий Федорович
1. Зауряд-врач
Фантастика:
альтернативная история
8.64
рейтинг книги
Зауряд-врач

Искатель 1

Шиленко Сергей
1. Валинор
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Искатель 1

Повелители сумерек

Первушина Елена Владимировна
Фантастика:
фэнтези
ужасы и мистика
юмористическая фантастика
детективная фантастика
6.00
рейтинг книги
Повелители сумерек

Аристократ из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
3. Соприкосновение миров
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Аристократ из прошлого тысячелетия

Двойник короля 13

Скабер Артемий
13. Двойник Короля
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Двойник короля 13

Кодекс Охотника. Книга XXII

Винокуров Юрий
22. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXII

Бастард Императора. Том 6

Орлов Андрей Юрьевич
6. Бастард Императора
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 6

География растений

Гумбольдт Александр
Классики естествознания
Научно-образовательная:
ботаника
7.50
рейтинг книги
География растений