Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Некромант-программист
Шрифт:

— «Ладно, я так понял колоться, кто тебя отделал, ты не будешь. Так что, лучше скажи как ты?», — спросил Кирслав.

— «Ну, кроме того что я не понимаю на кой черт вам сдался, и почему вы обо мне так печетесь, все вроде в норме»

Собственно физически я полностью восстановился, от шрамов и ран по всему телу остались лишь еле заметные белые полоски.

«Так, ну раз я восстановился надо разобраться с некоторыми вещами. Во-первых, что мне делать с моим классом и не запорол ли я его?», — я начал анализировать ситуацию.

И все было немного печально. Нулевой реген маны вне боя сильно удручал. И единственным решением пока что, было нанесение

урона собственному телу.

Я взялся за запястье и стал его сгибать, пока не почувствовал боль.

«Мда, это не вариант всего 8 единиц Боли. Еще и не стабильных. То есть единственный выход это нанести реальную рану, скажем, проткнуть запястье, ну или сломать пару пальцев. Но блин, я же не такой двинутый», — удрученно подумал я. — «Еще, как вариант, можно использовать какой-нибудь не смертельный, но болезненный яд. Надо будет у Нуора по этому поводу поспрашивать. Но все же, это не самый удачный выход. Какие еще варианты есть? Ммм…»

— «Вы же оба в академии учитесь?», — решил я поискать возможности у парочки.

— «Ну, да. А что?», — сказал Кирслав.

— «Тогда у меня такой вопрос: Есть ли способ восполнить ману без регенерации?»

— «Есть, и их довольно много, но все они ситуативные и полностью заменить регенерацию не смогут. Например, зелья маны могут достаточно быстро восстановить большой запас маны, они не особо дорогие и зачастую применяются для восполнения во время боя, но тратить их на обычную магию в мирных условиях — расточительство. Есть еще так называемые артефакты-накопители, они накапливают в себе ману, которую можно перелить в собственный резерв, но эти накопители очень долго перезаряжаются и скорость переливания слишком медленная. Да и, зачастую, они имеют небольшой объем. А те, что обладают хорошим объемом, очень-очень дорогие», — ответила Иррин. — «Есть еще различные классовые способы восстановления маны. Так же, есть виды магии, доступные для изучения любым магическим классам, которые позволяют обмениваться маной между людьми. Вообще способов реально много, я даже половины не знаю, но могу точно сказать, что самым универсальным является регенерация маны от Силы Духа»

— «Ясно», — я немного опечалился этим ответом, хотя пару решений он мне подкинул. — «А есть ли способ использовать магию, не расходуя собственный резерв?»

— «Использовать собственную магию? Или стороннюю?»

— «Собственную»

— «Если вообще не использовать резерв, то только создавая собственные артефакты. Ну а так, есть способ значительно снизить затраты. Маги-новички очень часто при обучении используют учебные магические посохи. Посохи, по сути, являются универсальными магическими инструментами, но из-за их медлительности используются редко, в основном только учениками. Хотя, порой встречаются и опытные маги, что не брезгуют ими, но они несколько иначе используют посохи»

— «Ну-ка поподробнее»

— «Магический посох — это достаточно удобный инструмент для магов, состоящий из накопителя маны и основания. Имеет две основные функции: поддержка магии владельца и использование вложенных заклинаний. Именно первой и пользуются маги ученики с маленькими резервами. Эта особенность позволяет использовать в своей магии лишь 30 % от собственного резерва, остальное предоставляет посох из своего накопителя. Но тут кроется одна загвоздка, такая магия очень медленная и плохо подходит для боя», — начала объяснять Иррин. — «А вторая функция чаще всего используется уже продвинутыми магами. В основание посоха закладываются уже готовые заклинания, именно заклинания,

а не направления магии. И небольшим вливанием маны эти заклинания активируются. Изменить вложенное заклинание нельзя, только полностью заменить новым. Активация магии у посоха несколько ниже, чем у самого мага, поэтому если их и используют, то только для атаки, при этом используя свой резерв для защиты»

— «Хм, а это интересно. Спасибо за развернутый ответ», — я поблагодарил девушку и ушел в собственные мысли.

«Кажется, еще не все запорото. Надо больше узнать об этих посохах. Уж больно интересная вещь. Ну что же, тогда займемся второй насущной проблемой, в которую упирается и первая», — я зловеще потер руки. — «Нужно больше золота!»

Глава 14

Я шел по главной улице в сторону гильдии наемников. Меня сопровождали самые различные взгляды, но больше всего было насмешливых. Некоторые люди даже начинали хохотать в голос, показывая на меня пальцами.

Вы спросите, чем же я вновь шокировал неокрепшие умы людей этого мира? Да так, ничего особенного. Просто за моей спиной висела связка из четырех простеньких посохов. Нет, вы не ослышались, их было именно четыре. Четыре длинных ровных деревяшки с белыми камешками-навершиями.

Я, идиот? Да, наверное, именно так и подумали местные маги. Но если честно, это я их считаю идиотами, раз они не додумались до подобного. Хотя, может, и додумались, но не многие.

Собственно, зачем мне четыре посоха? А на больше просто денег не хватило, так бы еще десяток прикупил. Каждый из моих новых инструментов имел по накопителю объемом в 60 маны и ее регеном в 5/мин. Так же в каждом посохе было по две ячейки для заклинаний. И все они, уже были забиты моими заклинаниями.

Внутри каждого посоха было два одинаковых заклинания с призывом скелета-травника и скелета-защитника. Какие еще такие скелеты? А, пардон, времени разбираться не было поэтому, прокачавшийся до 5 уровня скилл базовой некромантии, я заметил не сразу.

Как оказалось после шуточки над «заказчиком» мой скилл прокачался и слегка видоизменился, теперь там было две вкладки(два раздела): «Существа на основе тел» и «Существа на основе маны».

В первой находились два пресета: «Простой зомби» и «Базовый зомби». Базовый достаточно сильно отличался от простого, что не могло не радовать.

*

Базовый зомби — поднятие обычной нежити из мертвого тела с ограничением характеристик, сохраняет примитивные инстинкты и интеллект.

Сила — 100 % оригинала

Ловкость — 30 % оригинала

Восприятие — 50 % оригинала

Интеллект — 1

Сила Духа — 1

Мана: 5/5 Регенерация: 1/мин

Особенности:

Физические характеристики и затраты маны снижаются в зависимости от уровня разложения тела

Неутомимость — нежить не знает слов «Я устал»

Простейший интеллект(Доп библиотека в модели поведения)

Обладает сильным инстинктом голода — «Кууушать?»

Затраты маны: 40 + масса тела

*

Ну а второй раздел меня порадовал еще больше, ибо использовал для работы только ману, без каких-либо физических объектов. И там у меня был «Призыв простейшего скелета» у меня там даже были возможности настройки некоторых параметров, помимо «Модели поведения», которая, кстати, была чуть больше по объему, чем у зомби.

*

Призыв простейшего скелета — создание из маны костной основы человеческого тела. Кости держатся на магических связях и обладают базовой человеческой моторикой.

Поделиться:
Популярные книги

Ветер перемен

Ланцов Михаил Алексеевич
5. Сын Петра
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Ветер перемен

Гримуар темного лорда V

Грехов Тимофей
5. Гримуар темного лорда
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Гримуар темного лорда V

Гримуар темного лорда VI

Грехов Тимофей
6. Гримуар темного лорда
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Гримуар темного лорда VI

Барон ломает правила

Ренгач Евгений
11. Закон сильного
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Барон ломает правила

Кодекс Охотника. Книга XXIX

Винокуров Юрий
29. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXIX

Здравствуй, 1985-й

Иванов Дмитрий
2. Девяностые
Фантастика:
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Здравствуй, 1985-й

Легат

Прокофьев Роман Юрьевич
6. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
6.73
рейтинг книги
Легат

Черный Маг Императора 12

Герда Александр
12. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 12

Возмутитель спокойствия

Владимиров Денис
1. Глэрд
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Возмутитель спокойствия

Имя нам Легион. Том 3

Дорничев Дмитрий
3. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 3

Неверный

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
5.50
рейтинг книги
Неверный

Неправильный лекарь. Том 1

Измайлов Сергей
1. Неправильный лекарь
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Неправильный лекарь. Том 1

Кодекс Охотника. Книга XXXV

Винокуров Юрий
35. Кодекс Охотника
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXXV

Кодекс Охотника. Книга XXXVIII

Винокуров Юрий
38. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
юмористическое фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXXVIII