Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Полтора часа спустя, спасибо порталам Квазара, которые ускорили логистику, в фактории добавляется ещё тридцать человек. Охрана двух форпостов опрометчиво решила, что отряд из четырёх человек не представляет смертельной угрозы (без Оценки тяжело жить, да). За что и была уничтожена.

Импровизированный референдум демонстрирует следующие результаты: 87 человек хотят переселиться в Ново-Симбирск, 41 человек готовы отправиться в Уайтклэй и, к моему удивлению, 16 человек собираются остаться в соседнем форпосте — Гадле, чтобы попытаться там выжить. Изначально-то они хотели жить

в Клёпке, но Ваалис просветил меня насчёт одного нюанса, связанного с боевыми действиями между населёнными пунктами. Где война, там и военная добыча.

А добычу я люблю.

Глава 26

Нюанс заключается в том, что сторона, победившая в войне, может как захватить чужой форпост, так и уничтожить его. Как добиться признания победы? Заставить лидера проигравшей стороны капитулировать через интерфейс, убить лидера и оккупировать его форпост или физически удерживать форпост под своим контролем в течение трёх суток, не давая живому лидеру вернуть его обратно.

Нахождение сил захватчика на территории оспариваемого форпоста требуется, чтобы исключить сценарий, при котором предводителя убивают где-то вдали от его форпоста, а назначенный им преемник даже, имея армию и находясь у себя в лагере, ничего не может сделать.

Как именно Сопряжение понимает, что нападающий захватил форпост? Просто. На передний план выходит Стела, которая из инструмента вспомогательного превращается в критический. Если ты проник внутрь форпоста, коснулся Стелы и выбрал соответствующее намерение через интерфейс, начинается процесс перехода населённого пункта под твой контроль. У живого лидера трое суток, чтобы остановить этот процесс. У преемника убитого предводителя — всего сутки. Благодаря этому, даже назначив цепочку из дюжины вспомогательных преемников, без физического владения форпостом, его защитить невозможно.

Поэтому же, кстати, Вальтора хотела меня убить, в то время, как её бойцы захватывали Уайтклэй. С моим исчезновением с карты процесс захвата города сильно облегчался для нападающей стороны, как с практической стороны (снижение обороноспособности), так и с процессуальной.

Как быть, если нерадивый лидер за всё время не удосужился поставить Стелу? В момент объявления войны Стела устанавливается автоматически в произвольной точке поселения.

Что даёт уничтожение форпоста? Вот в этом и заключается самая мякотка. Уничтожив форпост, ты лишаешь населённый пункт охраняемого статуса. Из защищённой территории, где не появляются монстры, он превращается в обычный набор построек. Главное же, что все здания Сопряжения исчезают — «продаются», а захватчик получает две трети от их стоимости в аркане.

Однако тут, как в той рекламе магазина на диване. «Но подождите, это ещё не всё!» Правда, вместо дополнительной насадки для овощерезки победителю в руки падает набор жетонов. Чтобы повесить их на стенку на память? Нет, каждый жетон содержит одну способность высшей ступени, из перечня, которым владели убитые защитники форпоста.

К примеру, если у некого Кощея самой раскачанной способностью был « Оползень» ступени С, то он и будет заключён в жетоне. Если таковых способностей ступени С имелось несколько, в жетоне будет лежать случайная из этого списка. Таким образом, подобная награда — ещё

одна возможность вырвать сочный кусок из остывающего тела врага.

Сколько в наборе жетонов? Зависит от ранга населённого пункта. За форпост — 10 штук, за факторию — 20. Что там дальше, знает Ваалис, но молчит, поглаживая свои щупальца. Надеюсь, это не имеет никакого отношения к рукоблудию.

Учитывая, что за захват населённого пункта дополнительных наград нет, вся эта система весьма жирно намекает, что выгоднее всего вражеские форпосты уничтожать. Тут тебе и аркана, и способности. Вот только мне подобные намёки нихрена не нравятся. Потому что слишком уже часто в Сопряжении вещи имеют двойное или даже тройное дно. Если ублюдки с далёких планет хотят, чтобы мы сокращали количество форпостов, Землянам этого делать не стоит. Так говорит мне моя интуиция.

И если бы я имел достаточно бойцов, чтобы взять под контроль Клёпку, так бы непременно и поступил. Однако против нас играет и большое расстояние, и необходимость телепортироваться через чужой форпост, чтобы добраться сюда. Следовательно, удержать данную факторию я физически не смогу, даже если перекину сюда часть Войдов из Уайтклэй. Только напрасно пожертвую их жизнями. Один-два сильных Кваза, и им конец, что и подтвердил сегодняшний день.

Исходя из этого, я могу или бросить Клёпку, повесив объявление «форпост пустой, живите, кто хотите», или уничтожить её, пока фактория ещё не регрессировала в ранге. Выбор очевиден.

Чтобы не ждать сутки для подтверждения моей победы в этой войне, пришлось найти человека, которого Сопряжение выбрало случайным преемником Кощея, и попросить его капитулировать через интерфейс. Подозреваю, что преемником физически не может стать человек, не прошедший инициацию. То есть, тот, кто не убил хотя бы четверых монстров и не получил класс. Данный счастливчик хотел поскорее убраться отсюда, поэтому даже не думал протестовать.

Вы одержали победу в войне с факторией Клёпка Сектора № 1013. В результате ваших действий фактория уничтожена. Совокупное количество полученной арканы: 178 200 единиц.

Вышло даже больше, чем я рассчитывал. Внутри села находилось 2 больших постройки Сопряжения, 6 малых и Телепортариум. По моим прикидкам должно было получиться 145к. Интересно, откуда взялась разница? Единственная догадка — это средства, уплаченные за повышение ранга с форпоста до фактории. Две трети от 50к, как раз выходит 33к.

Когда алый текст перед глазами гаснет, на земле материализуется 20 жетонов. Настоящее ассорти цветовых оттенков. Много зелёного, поменьше синего и капля фиолетового — E, D и C, соответственно.

Содержит:

Способность «Каменный кулак».

Требует: Сила ©, Мощность ©, Стойкость ©, Выносливость ©, Резонанс ©

Активная

Расходует: 900 (207) единиц арканы в минуту

Ступень: C

Шанс отторжения: 17%

Поделиться:
Популярные книги

Кодекс Охотника

Винокуров Юрий
1. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
попаданцы
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника

Тринадцатый XI

NikL
11. Видящий смерть
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый XI

Академия проклятий. Книги 1 - 7

Звездная Елена
Академия Проклятий
Фантастика:
фэнтези
8.98
рейтинг книги
Академия проклятий. Книги 1 - 7

Второгодка. Книга 4. Подавать холодным

Ромов Дмитрий
4. Второгодка
Фантастика:
героическая фантастика
альтернативная история
сказочная фантастика
5.00
рейтинг книги
Второгодка. Книга 4. Подавать холодным

Идеальный мир для Лекаря 26

Сапфир Олег
26. Лекарь
Фантастика:
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 26

Возвращение

Кораблев Родион
5. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
6.23
рейтинг книги
Возвращение

Имя нам Легион. Том 1

Дорничев Дмитрий
1. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 1

Ненужная жена. Хозяйка брошенного сада

Князева Алиса
1. нужные хозяйки
Фантастика:
попаданцы
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Ненужная жена. Хозяйка брошенного сада

За Горизонтом

Вайс Александр
8. Фронтир
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
космоопера
5.00
рейтинг книги
За Горизонтом

Надуй щеки! Том 6

Вишневский Сергей Викторович
6. Чеболь за партой
Фантастика:
попаданцы
дорама
5.00
рейтинг книги
Надуй щеки! Том 6

Красноармеец

Поселягин Владимир Геннадьевич
1. Красноармеец
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
4.60
рейтинг книги
Красноармеец

Герцог. Книга 1. Формула геноцида

Юллем Евгений
1. Псевдоним "Испанец" - 2
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Герцог. Книга 1. Формула геноцида

Индульгенция 2. Без права на жизнь

Машуков Тимур
2. Темный сказ
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
гаремник
5.00
рейтинг книги
Индульгенция 2. Без права на жизнь

Искатель 1

Шиленко Сергей
1. Валинор
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Искатель 1