Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Легенды всегда врут

Островерхов Роман

Шрифт:

– Как он возник посреди коридора, словно чертик из коробочки? – Коннери кивает на труп. – Здесь все скалы изрыты ходами, словно сыр дырками. Ищи!

И, о боги, в одном месте скала действительно поддается! Упершись плечами, вы с натугой отодвигаете от себя массивную каменную плиту. Тролли, почуяв, что добыча ускользает, бросаются к вам, но поздно — вы уже внутри, и сломя голову мчитесь по узкому, как кишка, темному проходу. Куда он ведет — неизвестно. Да и какая, собственно, разница? Разберемся на месте. 582

592

Подарок

конунга все еще висит у вас на груди, и вам кажется, что он начинает еле заметно пульсировать. В ушах слышен далекий неразборчивый шепот, подобный морскому прибою. Вы коситесь на Коннери, но тот явно ничего не слышит, это ваша индивидуальная галлюцинация.

Вы подходите к трону.

Если у вас в вещах есть старый бронзовый наруч , то идите на 578

Иначе 543

593

Рваный огненный лоскут свирепо ударяет в лицо жреца, капюшон вспыхивает. Пока великан размахивает руками, пытаясь потушить огонь, вы уже вонзаете меч ему в живот 595

594

Джинн ловит комок огня на лету и резким ударом пропихивает его вам в рот. Язык испаряется, зубы обугливаются, голосовые связки горят – вам даже нечем кричать от нестерпимой боли. На этом ваше приключение окончено…

595

Сраженный великан рушится наземь, кровь бьет фонтаном, забрызгивая белые одежды. Капюшон откинут, и вашим глазам предстают ужасные бельма ожогов, закрывающие глазницы жреца.

– Да он слепой, как крот! – вопит Коннери, пробегая мимо вас. – Ходу!

Кажется, жрецов великанов слепят в обмен на магическое могущество – рассеянно думаете вы, перепрыгивая труп. Теперь все идеально встает на свои места – жрецы действительно вынуждены жить в недрах горы. Слепцы не могут ни охотиться, ни воевать, ни украсть какой-либо могущественный артефакт – без глаз далеко не убежишь. Зато могут колдовать, да так, что несущие балки из стен вылетают. Удивительно логичный порядок вещей, нечеловечески жестокая справедливость.

До ворот, ведущих на свежий воздух, осталось не больше двух десятков шагов, и вы отбрасываете все мысли в сторону. Вперед!

Но сначала надо понять, как быстро вы завершили свой смертоносный забег.

Если у вас записаны все эти слова: один, два, три, четыре, пять, то идите на 554

Если у вас записаны четыре из этих слов, а какого-то одного не хватает, то идите на 519

Если ни одни из вариантов, приведенных выше, не про вас, то ваш спринт был безупречен, и вам прямая дорога на 509

596

Знать бы только – в чем здесь подвох. Ни в стенах, ни в потолке, ни в полу вроде бы ничего опасного

нет. Вы делаете глубокий вдох и медленно идете вперед. Щелчок со стороны колонны!

Попробуете отпрыгнуть? Тогда РЕАГИРУЙТЕ. Успели 579 нет 567

ЗАСЛОН 546

597

Тут странный скрежет повторяется, одно из зеркал отодвигается и в образовавшийся проем протискивается взъерошенный Коннери.

– Я опоздал? – интересуется он, озираясь по сторонам.

– Самую малость, – ехидно говорите вы. После быстро пересказываете произошедшее. Напарник возвращается назад по коридору, чтобы воочию увидеть вашего преследователя, но от зазеркального демона осталась лишь небольшие, быстро подсыхающие ртутные капли на полу.

– Кхм, – скептически говорит Коннери.

– Да иди ты, – отмахиваетесь вы. Оправдываться неохота – жив остался, и хорошо. – Ты-то как сюда попал? 486

598

На бегу вы успеваете рассмотреть тупые морды троллей, склонившихся над арбалетами. Щелчок спускаемой тетивы — и болт выбивает крошку из каменной стены прямо перед вами. После на вас обрушивается настоящий град – острый, жалящий, смертоносный. РЕАГИРУЙТЕ 4 раза подряд. Каждый неудача обойдется вам в 3 ЖИЗНИ. 573

599

Вы кидаете жребий, и честь идти первым достается вам. Некоторые вещи в этой жизни лучше забыть сразу и не вспоминать никогда, как страшный сон. Ныряние в муравейник, безусловно, относится к их числу. Через несколько минут вы стоите перед барьером со страшно опухшим лицом и неимоверным зудом во всех частях тела (– 8 ЖИЗНЕЙ), зато весь в песке.

Переход проходит удачно, наэлектризованные волосы встают дыбом, но ничего ужасного не происходит. Коннери, оставшийся по другую сторону барьера, скептически смотрит на вас, потом на муравейник, словно о чем-то размышляет.

– Что, неохота за мной повторять? – ехидно спрашиваете вы резко потолстевшими губами. – А придется.

– Открой выходную дверь, пожалуйста, – вежливо просит напарник. Вы пожимаете плечами, но слушаетесь. И барьер исчезает.

Коннери неторопливо подходит к вам и подчеркнуто аккуратно начинает отряхивать вашу одежду от песка.

– Как ты… – вы даже не находите что сказать, возмущенные такой вселенской несправедливостью.

– Это достаточно логично, на самом деле. Такая завеса должна потреблять уйму энергии. Я подумал – если бы я построил такую ловушку, то проще всего было бы сделать так: включение когда кто-то входит, выключение – когда выходит.

– Гений, – бурчите вы. – Может, и мне 8 лет отсидеть? Кормежка по графику, прогулки, книжек почитаю, глядишь и поумнею.

– Не шути так. Готов?

– Да.

Поделиться:
Популярные книги

Древесный маг Орловского княжества

Павлов Игорь Васильевич
1. Орловское княжество
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Древесный маг Орловского княжества

Девочка из прошлого

Тоцка Тала
3. Айдаровы
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Девочка из прошлого

Последний Герой. Том 4

Дамиров Рафаэль
Последний герой
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Последний Герой. Том 4

Настольная книга по теологии. Библейский комментарий АСД Том 12

Церковь христиан адвентистов седьмого дня
Научно-образовательная:
религиоведение
5.00
рейтинг книги
Настольная книга по теологии. Библейский комментарий АСД Том 12

Глэрд VIII: Базис 2

Владимиров Денис
8. Глэрд
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Глэрд VIII: Базис 2

Первый среди равных. Книга III

Бор Жорж
3. Первый среди Равных
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
6.00
рейтинг книги
Первый среди равных. Книга III

Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 33

Володин Григорий Григорьевич
33. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 33

Кодекс Охотника. Книга XXII

Винокуров Юрий
22. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXII

Путь к бессмертию 2

Покинтелица Евгений
2. Девятихвостый Богатырь
Фантастика:
попаданцы
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Путь к бессмертию 2

Русская драматургия XVIII – XIX вв. (Сборник)

Пушкин Александр Сергеевич
Поэзия:
драматургия
6.25
рейтинг книги
Русская драматургия XVIII – XIX вв. (Сборник)

Ваше Сиятельство 7

Моури Эрли
7. Ваше Сиятельство
Фантастика:
боевая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Ваше Сиятельство 7

S-T-I-K-S. Пройти через туман

Елисеев Алексей Станиславович
Вселенная S-T-I-K-S
Фантастика:
боевая фантастика
7.00
рейтинг книги
S-T-I-K-S. Пройти через туман

Загадка башни

Коган Мстислав Константинович
9. Игра не для слабых
Фантастика:
рпг
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Загадка башни

Ботаник 2

Щепетнов Евгений Владимирович
2. Ботаник
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
6.00
рейтинг книги
Ботаник 2