Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Легенды всегда врут

Островерхов Роман

Шрифт:

по отдельности и каждый наступает на свою плиту 489

либо вы оба наступаете на одну 426

455

Вы попадаете в зал, полный деревянных манекенов. Они непрерывно двигаются, вращаются, хаотично выбрасывают в стороны суставы на гибких шарнирах – настоящий коридор смерти.

– Все равно что пройти сквозь строй, – цедит сквозь зубы Коннери. – Есть в армии такое наказание. Только там тебя люди лупцуют почем зря, а здесь чурки деревянные могут

бока намять.

Если у вас записано слово такт, то идите на 480a

Иначе остается лишь испытать скорость своей реакции и попытаться пройти зал манекенов (если хотите, можете заранее наложить заклинание БРОНЯ, в таком случае на следующем параграфе вы потеряете вдвое меньше ЖИЗНЕЙ) 513

456

Вы молча поливаете водой рукавицу и протягиваете ее Коннери.

– Я тебя уже побаиваюсь, – говорит напарник. – Твое везение – это что-то из ряда вон… В твоем мешке случаем не завалялась карта храма?

– Нет, – серьезно говорите вы. – Мне отойти?

– Да, будь добр.

Коннери надевает рукавицу и начинает водить рукой по крышке сундука. В какой-то точке он останавливается и начинает давить, лицо его краснеет, словно кто-то невидимый оказывает сильное сопротивление. Рукавица исходит паром, будто ее держат над открытым огнем. Внезапно раздается громкое "пфф", сундук подпрыгивает и лязгает крышкой. Коннери от неожиданности дергается назад и приземляется на пятую точку.

Забавная мизансцена, и вы не преминули бы подколоть напарника, если бы не одно "но". Из опрокинувшегося сундука выкатывается белый, похожий на мраморный, шар размером с голову младенца. Замысловато крутясь, он подъезжает к ногам Коннери. 407

457

Если ваша специализация маг, то 409

Проход все больше напоминает выработанную штольню. Покосившиеся балки опасно поскрипывают, каждый ваш шаг вздымает клубы угольной пыли с пола. Коридор опасно сужается и постоянно петляет; что там, за поворотом – неизвестно.

– Не нравится мне все это. Может, вернемся и пойдем в другой коридор? – предлагаете вы.

– Знаешь, мне и самому тут неуютно, – задумчиво говорит Коннери. – А уж великану было бы и совсем страшно, он бы уже, наверное, потолок головой задевал. Я вот думаю – возможно, на это и рассчитано? Такой тест на клаустрофобию.

– На что?

– Задачка на мужество, в общем, – отмахивается Коннери. – Я бы рискнул и пошел дальше. Впрочем, окончательный выбор предоставляю сделать тебе.

Вы будете настаивать на своем – в этом случае вы возвращаетесь и следуете другим путем 524 или согласитесь идти дальше 506

458

Войти удастся только в том случае, если у вас есть медный ключ 353 . Иначе возвращайтесь на 427 и

делайте другой выбор.

459

Вы аккуратно пробуете плиту ногой – тверда и устойчива. Шаг. По-прежнему все нормально. Но стоит вам дойти до ее центра, как плита с щелчком приходит в движение, переворачиваясь вдоль поперечной оси. Вы теряете точку опоры, и начинаете съезжать в черную дыру, дна которой даже не видно.

Коннери, проклиная свой выбор, молниеносно прыгает на поднимающийся конец плиты, пытаясь его уравновесить. Тщетно. Плита проворачивается, и еще некоторое время из-под пола слышны удаляющиеся крики падающих в бездну людей. Потом наступает тишина…

460

Когти пумы проезжают по вашей руке, вспарывая плечо и запястье (– 3 ЖИЗНИ), но на большее она неспособна – последний яростный прыжок насадил ее аккурат на ваш клинок. Стряхнув черную кошку с меча, вы оглядываетесь на Коннери. Тот бросился было вам на выручку, но, увидев, что вы и сами справились, остановился на полпути.

Что ж, между вами и выходом больше, кажется, не осталось никаких преград 509

461

В вышине слышен странный звук, будто от потолка что-то откалывается… О нет! На вас обрушивается град сосулек…или не сосулек, а как их – сталактитов? Вам, уворачивающемуся в данный момент от смертоносного ливня, сейчас не до тонкостей пещерной терминологии, уцелеть бы. Нарушение тишины дорого обойдется вам обоим.

РЕАГИРУЙТЕ три раза подряд. Если все прошло успешно, бросьте кубик и отнимите выпавшее от своей ЖИЗНИ. Если нет – то бросить придется три кубика и после произвести точно такое же вычитание. Коннери также не сумел избежать града сталактитов – отнимите у него 4 ЖИЗНИ.

Если вы еще живы, скорее и как можно бесшумнее покиньте зал-ловушку 583

462

Надо принять решение, как двигаться.

Вдоль правой стены 487

Вдоль левой стены 439

По центру коридора 496

463

Последний отрезок до двери выглядит точно таким же, как и предыдущие. Туман над полом, узкий безмолвный коридор. Коннери берет инициативу на себя:

– Идем по центру, моя интуиция подсказывает, что тут самый сложный участок.

По центру так по центру. Осторожный шаг, замах на второй, и внезапно под вашими ногами, из тумана, проступает бледное свечение. Сквозь подошвы сапог вы ощущаете – пол нагревается. И происходит это чертовски быстро. РЕАГИРУЙТЕ. Успели 528 или нет 431

464

Что бы вы не бросили – оно обращается в пепел. Вычеркните выбранную вещь, и вернитесь на 441 , чтобы еще подумать.

Поделиться:
Популярные книги

Последний Паладин. Том 12

Саваровский Роман
12. Путь Паладина
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 12

Неучтенный элемент. Том 12

NikL
12. Антимаг. Вне системы
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Неучтенный элемент. Том 12

Локки 7. Потомок бога

Решетов Евгений Валерьевич
7. Локки
Фантастика:
аниме
эпическая фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Локки 7. Потомок бога

Путь к бессмертию 1

Покинтелица Евгений
1. Девятихвостый Богатырь
Фантастика:
попаданцы
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Путь к бессмертию 1

Древесный маг Орловского княжества 5

Павлов Игорь Васильевич
5. Орловское княжество
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Древесный маг Орловского княжества 5

Закрытые Миры

Муравьёв Константин Николаевич
Вселенная EVE Online
Фантастика:
фэнтези
5.86
рейтинг книги
Закрытые Миры

Кодекс Охотника. Книга XV

Винокуров Юрий
15. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XV

Кодекс Охотника. Книга VII

Винокуров Юрий
7. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
4.75
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга VII

Хозяин Стужи 4

Петров Максим Николаевич
4. Злой Лед
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Хозяин Стужи 4

Война

Валериев Игорь
7. Ермак
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Война

Архонт

Прокофьев Роман Юрьевич
5. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
7.80
рейтинг книги
Архонт

Газлайтер. Том 39

Володин Григорий Григорьевич
39. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическая фантастика
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 39

Эпоха Опустошителя. Том VI

Павлов Вел
6. Вечное Ристалище
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Эпоха Опустошителя. Том VI

Несгибаемый граф. Тетралогия

Яманов Александр
Нет пророка в своем отечестве
Фантастика:
альтернативная история
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Несгибаемый граф. Тетралогия