Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Ход Мертвецов
Шрифт:

Я потратил ещё часть времени и почти треть доступной маны, чтобы лучше изучить новую способность, а затем перешёл к следующей. Очень хотелось научиться формировать из молнии более материальное оружие. Кое-какой опыт с тренировкой Электрического Лассо у меня уже был, поэтому я сразу расставил на полу «мишени» и начал эксперименты. Разумеется, больше всего меня заинтересовали «иглы», а на втором месте были «кулак» и «меч», тут уж что получится. Интуиция подсказывала, что принцип их создания должен быть практически одинаковым. По сути, это придание более плотной формы электрической молнии, что я уже частично проделывал при создании Электрического Лассо, способного обхватывать материальные предметы.

Спустя

минут двадцать я понял, что сильно поторопился с расстановкой мишеней. Управление Электрическим Лассо давалось мне довольно легко, но вот сделать его плотнее и значительно меньше почему-то не получалось. Очевидно, сначала нужно научиться уплотнять его хотя бы до состояния меча, и уже потом приступать к более мелким формам. И нет, в целом процесс «уплотнения» молнии шёл неплохо, просто возникло такое ощущение, будто мне не хватает то ли банальной практики, то ли ещё более банальных очков характеристик. К тому же меня сильно ограничивал объем доступной маны, хоть я и вкладывал в лассо самое минимальное её количество. Но имея всего 1000 единиц, даже трата 30 на каждую активацию способности очень быстро уменьшала объемы маны и свободно заниматься практикой без элексиров восстановления я в любом случае не мог. Но даже несмотря на экономию вскоре мои усилия были вознаграждены — кое-что у меня всё-таки получилось…

И как я сразу об этом не подумал? Что проще всего сделать из лассо? Конечно же кнут или цепь! Второй вариант мне был ближе, на него я и ориентировался, и именно он у меня сформировался практически сразу. Электрическая Цепь оказалась весьма удобной штукой, тем более что я уже имел опыт работы с подобным оружием. Да, центр тяжести сменился, точнее, у электрического оружия его не было вовсе, но зато била эта штука не хуже материальной цепи, а точнее, даже лучше. Щелчок искр в момент попадания буквально разбил в дребезги одну из чашек. А самое приятное, что Электрическая Цепь била без промаха точно туда, куда я хотел, подправляя движение согласно моим планам. И системное сообщение не заставило себя должно ждать:

Вы изучили способность «Электрическая Цепь»

«Эта способность позволяет материализовывать из молнии, способную выполнять любые функции и удары полноценного оружия, нанося при этом урон электричеством. Мощность лассо зависит от характеристики интеллекта, а длина и длительность существования от мудрости».

— Чидори Цепь, — хмыкнул я. — Учись, Саске Учиха!

По факту визуально разница между цепью и лассо была не так уж велика, но она ощущалось именно как полноценное оружие. То есть, я мог наносить им удары так же, как цепью, перехватывать и даже оборачивать вокруг предплечья. Очевидно, что этой штукой теперь можно было даже блокировать удары. А главное, это оружие было со мной до тех пор, пока хватало маны, и его невозможно было сломать или выбить из рук!

Разумеется, я не оставил попыток воссоздать и другие техники ниндзя деревни «Скрытого Листа», но было бы странно, если бы у меня всё сразу получилось. Я, конечно, крут, но не настолько же.

А ровно через час у меня полностью закончилась мана, а на почту как раз пришёл список способностей и их вариаций от Артёма и Бориса. Что интересно, среди них почему-то не оказалось Электрического Заряда и Гравитационного Отталкивания, хотя, даже Пинки упоминала управление гравитацией как один из вариантов развития электромага. А вот способность с названием «Мастер Гравитации» в списке нашлась, но требованием к изучению был аж 110 уровень. Похоже, никто из игроков не получал её более низкоуровневый вариант, или же предпочёл о нём не распространяться.

В

целом список оказался меньше, чем я рассчитывал, он практически полностью повторял то, что я уже слышал от Пинки. А ещё я узнал, что вторым уровнем развития Электрического Лассо является Кнут. Об Электрической Цепи же не было никаких упоминаний, а значит, вполне вероятно, что и способность эта теперь есть только у меня! Это открывало огромные перспективы развития в игре, ведь наверняка можно придумать какие-то ещё вариации использования молний, и также перенести их в Арктанию! Кстати, интересно, а другие эмиссары знают о такой возможности? И насколько опаснее они станут в реальном мире, если будут развиваться так же, как я?

Продолжив изучать документ, я довольно быстро выбрал из перечисленных способов улучшения способностей самые актуальные:

Мощный Удар Током — усиливает урон, наносимый способностью в 2 раза. Можно получить, нанеся 1.000.000 единиц урона Ударом Тока в ограниченный промежуток времени (предположительно 1–4 часа).

Мощное Плетение Молний — усиление урона в 2 раза, условия такие же, как с Ударом Тока.

Парализующий Кнут — полностью парализует пойманного противника на всё время действия способности или на 2 сек с каждым ударом. Предположительно можно получить, применив и удерживая противников захватом лассо в совокупности на 60 минут за сутки. Вполне вероятно, что то же самое можно было прокачать и для моей цепи, чтобы добавить ей парализующий эффект.

Лазер я прокачивать не планировал, поскольку всё равно совершенно им не пользовался, но мысленно пометил его вариации: Мощный Лазер, Ослепляющий Лазер, Лазер-Ловушка, Лазерная Стена.

Магнетизм очень хотелось прокачать до Развитого Магнетизма, позволяющего полноценно левитировать железные предметы, но этого эффекта мне явно предстояло добиться исключительно в реальном мире, что требовало значительного количества времени, а главное, маны. Ещё были отдельные способности «Магнитная Волна», «Магнитная Стена» и «Магнитная Защита». И вот последнее мне бы очень хотелось получить в реале для защиты от пуль. Видимо, это будет следующим, что я буду пытаться изучить, когда мана полностью восстановится.

Я уже собирался вернуться в капсулу, когда телефон завибрировал и на экране появилось сообщение: «Никаких запретов. Если найдёте такой блок, то флаг вам в руки. Но учтите, что вы не первые, кто начал на них охоту. Ваш лучший друг Х».

Надо же, Хотей действительно следит за мной! И даже может отвечать на вопросы, когда захочет.

Тем временем мне пришло ещё одно сообщение: «P. S.: Богиня недовольна, что ты не торопишься приступать к её заданию. Я бы на твоём месте начинал нервничать».

* * *

ПС: Автор никуда не пропал, а корпит над книгой, боясь упустить что-то важное. Постепенное смещение из литРПГ к реалРПГ хоть и было запланировано изначально, но является для меня новым жанром. Иду словно по тонкому льду к моменту «икс», когда всё тайное станет явным.

Глава 7

Вот всегда бы так! Хотелось бы, конечно, более развернутого ответа, но и это уже не мало. А главное, он только что косвенно подтвердил, что пожар в моей квартире устроили не боги, охранявшие секрет последней версии блока ЭСУГМИ, а люди. И, видимо, это всё-таки было покушение лично на меня, задевшее случайного незваного гостя. Но вопрос с виновниками пожара и личностью погибшего в огне всё ещё оставался открытым. Жаль у меня нет связей в полиции, хотя… позже стоит обратиться с этим вопросом к Наумову, вдруг он сможет что-то узнать?

Поделиться:
Популярные книги

Личный аптекарь императора. Том 6

Карелин Сергей Витальевич
6. Личный аптекарь императора
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Личный аптекарь императора. Том 6

Ваше Сиятельство 3

Моури Эрли
3. Ваше Сиятельство
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Ваше Сиятельство 3

Низший - Инфериор. Компиляция. Книги 1-19

Михайлов Дем Алексеевич
Фантастика 2023. Компиляция
Фантастика:
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Низший - Инфериор. Компиляция. Книги 1-19

Кодекс Охотника. Книга VI

Винокуров Юрий
6. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга VI

Хозяин Теней

Петров Максим Николаевич
1. Безбожник
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Хозяин Теней

Чужая семья генерала драконов

Лунёва Мария
6. Генералы драконов
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Чужая семья генерала драконов

Сталин

Радзинский Эдвард Станиславович
3. Загадки жизни и смерти
Проза:
историческая проза
7.36
рейтинг книги
Сталин

Беглец

Бубела Олег Николаевич
1. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
8.94
рейтинг книги
Беглец

Гримуар темного лорда II

Грехов Тимофей
2. Гримуар темного лорда
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Гримуар темного лорда II

Артефактор. Шаг в неизвестность

Седых Александр Иванович
1. Артефактор
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
6.12
рейтинг книги
Артефактор. Шаг в неизвестность

Адептка второго плана

Мамаева Надежда Николаевна
Попасть в историю
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Адептка второго плана

На границе империй. Том 10. Часть 13

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 13

Группа крови на рукаве. Том 2

Вязовский Алексей
2. ГК
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Группа крови на рукаве. Том 2

Старый, но крепкий 3

Крынов Макс
3. Культивация без насилия
Фантастика:
рпг
уся
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Старый, но крепкий 3