Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Ход Мертвецов
Шрифт:

«Оох… в Катаре лучше не задерживайся, там сейчас патовая ситуация, город поделен между Духом Охоты и Неназываемыми. Вот-вот начнётся резня. Или лучше вообще сразу в земли эльфов телепортируйся».

«Не получится, мне обязательно нужно сдать классовый квест военным. Да и попытаться получить документы на землю было бы неплохо».

«Тогда будь осторожнее, постарайся не привлекать к себе лишнее внимание. А я пошёл пинать Бориса и собирать информацию, жди письмо примерно через час-полтора».

Уф, с этим вопросом я разобрался, теперь самое сложное — как придумать такое применение электричеству или

молниям, что я смог бы воссоздать здесь и сейчас? Конечно, я читал какие-то книги фэнтези с магией, но там точно отсутствовали конкретные описания действия заклинаний. Фильмы? Вспоминается только Электро из Человека-Паука, и там тоже не было особо подробной визуализации его навыков, мужик просто швырялся молниями и сам в них превращался. Разве что, вспомнить какие-нибудь аниме? Когда-то я смотрел «Наруто», и вот там один из главных героев как раз использовал молнии, а уж по описанию тренировок и принципов боевых техник это произведение оставит позади любые фильмы и книги.

Да, речь идёт о Саске и его технике Чидори. Как и ожидалось, поиск в сети вывел меня на фанатскую страницу с подробным описанием каждой вариации этой техники:

Чидори — концентрация заряда электричества в руке и затем удар. По сути, это мой обычный Удар Током с красивым визуальным эффектом. Хотя, концентрированный сгусток молний на ближней дистанции от способности Плетение Молний тоже вполне тянул на мой вариант Чидори.

Чидори Нагаши — опутывание тела молниями, которые бьют противника при каждом прикосновении и парализуют на какое-то время. Штука интересная, жаль только, что защиты от урона она никакой не даёт, а главное, я пока не представляю, как это реализовать.

Чидоригатана — проведение молнии через меч. Тот же Удар Током через предмет. Или, опять же, если пущу через оружие молнию, то это сделает основой урона способности именно её.

Чидори Сенбон — метание электрических игл. А вот это уже интереснее. Молнии действуют на ограниченное расстояние и слишком заметны, а вот тонкие электрические иглы могут стать отличным скрытым оружием, особенно в реальном мире. Аналог в игре — Электрическая Стрела или Электрический Кулак, смотря что больше нравится метать. Эти способности я ещё не изучил, и перенести их из реальности было бы просто великолепно.

Чидори Эйсо — придание электричеству формы клинка, копья или луча. Наверное, тоже можно как-то использовать, если характеристики созданного оружия окажутся сносными. По логике то же самое, что иглы, просто молнии превращаются немного в иную форму.

Кирин — техника усиления обычного Чидори с помощью призванных грозовых туч. Очевидно, это комбинация с управлением стихиями, более массовая, но и значительно более медленная. Думаю, это пригодилось бы полноценному магу, вложившему все очки характеристик в интеллект и мудрость, а моё единственное преимущество над другими магами — это ловкость и мобильность. Стоять на месте и длительное время создавать технику мне точно никто не даст.

Кстати, ещё похожую технику со стихией молнии использовал Хатаке Какаши, она называлась Райкири. Разницы я вообще не понял, но зато у него была техника Райкири Сенбон — вложение заряда молнии в метательный нож «сенбон». Тоже неплохая идея, между прочим. Я метать ножи не умею, но мне и не надо — у меня ведь есть

Магнетизм, он сам разгонит метательный снаряд. Кстати, это может быть и не нож, а любой небольшой железный предмет. Жаль, что я не подумал об этом раньше, когда мы бежали по лесу после крушения вертолёта. Придание импульса одному маленькому стальному болтику потребовало бы значительно меньше маны, чем удар молнии. И тогда стычка с «тёмными» могла закончиться нашей полной победой.

У меня даже руки задрожали в предвкушении. Я почувствовал, что нашёл отличный способ защитить себя в реальном мире. Если я смогу заряжать такие мини-снаряды, метаемые с помощью Магнетизма, достаточным зарядом, чтобы выводить человека из строя, не нанося серьёзного урона, то это будет просто идеально. Конечно, просто выстреливая винтиками или гвоздями с достаточно большой скоростью, я тоже смогу вывести из строя противников. Но убивать людей в реальном мире я точно не готов. Тем более, что в отличие от Арктании, здесь трупы не исчезают через пару минут, а остаются на месте и спустя какое-то время их, как правило, находят правоохранительные органы. Поэтому парализующий заряд был бы отличным дополнением.

Идея мне показалась слишком интересной, чтобы откладывать её на потом. Немного порыскав по квартире, я с помощью ножа выкрутил несколько винтиков из мебели и приступил к экспериментам. Магнетизм действительно позволял выстреливать импровизированными «снарядами» с довольно большой силой, но смертельным я бы это оружие всё-таки не назвал. На бетонной стене оставались следы, но до убойности пуль винтикам было далеко. Зато теперь я был уверен, что мои карманы всегда будут забиты подобной мелочью, которую можно использовать для самообороны.

Следующей стадией было напитать «снаряд» электричеством. Удар Током для этого не подходил, я это почувствовал сразу, как попытался вложить его в «снаряд», а вот с молнией дела обстояли гораздо лучше. После накопления заряда винтик ещё некоторое время посверкивал синим светом, как бы намекая, что его лучше не трогать. В игре мой иммунитет к электричеству равен ста процентам, а вот в жизни хвататься за электризованную железку было немного боязно. Но я зря опасался, при касании пальцем молния сверкнула, но боли я не почувствовал. Зато перед глазами появилось сообщение:

Вы изучили способность «Электрический Заряд»

«Эта способность позволяет вкладывать заряд в проводящие электричество предметы. Урон от такого заряда зависит от характеристики интеллекта, а длительность удержания и затрачиваемые очки маны — от мудрости».

«Ха, получилось!» — обрадовался я, уже совершенно не удивляясь системному сообщению в реальном мире.

Не уверен, что это пригодится мне в игре, но уж в реале-то точно. При желании я даже могу вложить заряд в ручку двери, чтобы незваный гость получил удар током при попытке проникновения. Правда, формула расчёта показала, что чем сильнее заряд, тем меньше он может держаться в предмете, а опыт позволил узнать, что по истечению времени заряд просто исчезает. Но даже так идея с метательным оружием, заряженным электричеством, оказалась полностью рабочей.

Поделиться:
Популярные книги

Князь Андер Арес 3

Грехов Тимофей
3. Андер Арес
Фантастика:
рпг
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Князь Андер Арес 3

Бестужев. Служба Государевой Безопасности. Книга третья

Измайлов Сергей
3. Граф Бестужев
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Бестужев. Служба Государевой Безопасности. Книга третья

Мастер решений

Земляной Андрей Борисович
3. Специалист по выживанию
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
6.20
рейтинг книги
Мастер решений

Неучтенный элемент. Том 1

NikL
1. Антимаг. Вне системы
Фантастика:
городское фэнтези
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Неучтенный элемент. Том 1

Возвращение

Кораблев Родион
5. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
6.23
рейтинг книги
Возвращение

Двойник Короля 2

Скабер Артемий
2. Двойник Короля
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Двойник Короля 2

1941, Великая Отечественная катастрофа: Итоги дискуссии

Коллектив авторов
Документальная литература:
военная документалистика
6.25
рейтинг книги
1941, Великая Отечественная катастрофа: Итоги дискуссии

Страж Кодекса. Книга IV

Романов Илья Николаевич
4. КО: Страж Кодекса
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Страж Кодекса. Книга IV

Черная стрела

Стивенсон Роберт Льюис
Приключения:
исторические приключения
8.83
рейтинг книги
Черная стрела

Старый, но крепкий 7

Крынов Макс
7. Культивация без насилия
Фантастика:
рпг
уся
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Старый, но крепкий 7

Последний Герой. Том 1

Дамиров Рафаэль
1. Последний герой
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Последний Герой. Том 1

Мастер...

Чащин Валерий
1. Мастер
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
6.50
рейтинг книги
Мастер...

Сильнейший Столп Империи. Книга 2

Ермоленков Алексей
2. Сильнейший Столп Империи
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Сильнейший Столп Империи. Книга 2

Князь Целитель 2

Ткачев Андрей Юрьевич
2. Князь Целитель
Фантастика:
боевая фантастика
городское фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Князь Целитель 2