Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Это (не) просто игра
Шрифт:

Чего ты желаешь, Маркейт?

У нас есть для тебя ответ:

Ищи Валькирий, и, собравшись вместе, они откроют долину, полную кровавых лепестков.

И там, под светом двух лун, ты изберёшь дальнейшую судьбу... Всего».

ГЛАВА 6: ПАДЕНИЕ

Кто…

Кто я?

Маркус Луз.

Это я.

Я — это я.

А кто такой Маркейт?

Это тоже я.

Моя вторая половина.

Второй я.

Вместе мы создаём меня.

Два.

Две личности.

Тот, что смотрит на других людей, и тот, на кого смотрят другие люди.

[ДВА?]

Маркус и Маркейт.

Тот, кто живёт в реальности, и тот, кто живёт в виртуальном мире.

Но только Маркейт важен.

Он важен. Он приносит пользу.

Маркейт зарабатывает деньги, рискует своей виртуальной жизнью, общается с другими игроками.

[ДРУГИМИ ЛЮДЬМИ?]

Да…

Значит, существует множество Маркейтов.

Маркейт в твоих глазах.

Маркейт в глазах Грима.

В глазах Руби, Шикасы, Галлахера, Монка, Трупа.

Маркейт в глазах Сидней.

Каждый из них отличается, но каждый из них — настоящий Маркейт.

Человек обычно боится своих личностей в других людях.

Боится, что его буду ненавидеть.

Что он будет им отвратителен.

А Маркус ни с кем не общается.

Значит, он один.

[НИКОГО НЕ ОСТАЛОСЬ РЯДОМ.]

[ЧЬЯ ЭТО ВИНА?]

Моя мать!

Конечно, виновата моя мать.

Мать, которая была против моего дела, против меня.

[УВЕРЕН?]

Да! Она спровоцировала всё это!

[ЧЬЯ ЭТО ВИНА НА САМОМ ДЕЛЕ?]

ОНА! ВИНОВАТА МОЯ МАТЬ!

[КТО ВИНОВАТ?]

Да…

[ЭТО ТВОЯ ВИНА?]

Да.

[ЭТО ТЫ ВИНОВАТ.]

Это я виноват.

[ТЫ КУСОК ДЕРЬМА.]

Я…

Как же х*ёво…

ЧЕТЫРЕ ИГРОВЫХ МЕСЯЦА СПУСТЯ

Где-то в горах Канады.

Территория открытого мира.

Величественные горы и леса Канады относятся к территории «традиционной» охоты на разное дикое зверьё, шкуры и трофеи с которых пускаются на всяческую одежду, мебель или просто украшения. Довольно пустынная территория, особенно в заснеженной глухомани, где водятся лишь агрессивные мобы — такие не ждут, пока по ним начнут наносить урон, а сами бросаются на жертву первыми. Выступают в роли мобов здесь волки, медведи, рыси, пумы и прочие представители фауны, давно вымершие в реальном мире. Иногда даже сравнительно мирное стадо бизонов может испугаться и растоптать особо буйного игрока. Прекрасные места, куда редко кто забредает из-за отсутствия многообразия активностей, да ещё и погода крайне пагубно сказывается на снаряжении: из-за снега и холода любое оружие, особенно энергетическое, быстро приходит в негодность.

Именно сюда я и пришёл и именно здесь из-за чёртовой погоды я потерял большинство своего оружия, оставшись лишь с одним Пробойником да карманом патронов, выкинув в канаву все другие стволы, обнаружив, что те пришли в негодность, а починить, разумеется, никакого способа под рукой не имелось.

Шёл уже как четвёртый игровой месяц моего скитания по NOW, хотя «игровым» его назвать сложновато: после того как я убил Сидней с Гримом и обчистил их трупы, забрав себе 700 миллионов кредитов и их снаряжение, две недели я отмывал статус ПК в Мексике. Когда я смысл с себя ПК, то заскочил в один городок запасы пополнить, где узнал о такой штуке,

как «Рэдлист»…

И награду в 10 миллионов кредитов, которую назначила Сидней за живого меня.

Рэдлист — это что-то вроде аналога местной системы правосудия, созданной и поддерживаемой самими игроками. В действительности это был просто очень (ОЧЕНЬ) большой независимый клан, имеющий филиалы во всех крупных городах, с одной простой идеей: предлагать услуги по поимке игроков, но только в том случае, когда те совершили ПК-убийство. Грабежи, обман или просто жульничество по отношению к другим игрокам не подходило — только убийство. Обиженный своей смертью мог прийти в ближайший из филиалов, доказать вину убийцы, а это было просто, так как в панели управления сохранялись логи о всех действиях персонажа за всё время его существования, и заплатить выбранную им самим сумму кредитов. Затем объявление о награде прилетало всем охотникам за головами и те, кто брался, выслеживали заказанного игрока. Охотниками необязательно должны были быть члены Рэдлиста: все активные заказы мог прочитать любой на их сайте. Даже смерть заказанного никак не влияла на сам заказ, наоборот: в стартовом городе при возрождении его быстро скручивали. Короче говоря, когда заказанного игрока ловили и доставляли в филиал Рэдлиста, у того было два варианта: казнь или личная «компенсация» заказчику.

А вид компенсации уже зависел от заказчика.

Обнаружив, что Сидней назначила контракт в 10 миллионов кредитов за мою голову (100 тысяч долларов), я даже боялся представить, что она готовила для меня, поэтому я собрал манатки и пустился как можно быстрее и дальше от мест скопления игроков. В такую глушь, куда вряд ли кто-нибудь по веской причине сунется.

Впрочем, я крайне недооценил ни свои способности к выживанию… Ни других игроков.

Уже два дня я пешком брёл по заснеженным полям и лесами, абсолютно не зная, что делать. По карте я находился где-то к северо-востоку от города с сложным названием «Умингмакток», однако ситуацию это не спасало: без подробных карт местности, которые можно было купить в любом городе, где, разумеется, всегда присутствовали члены Рэдлиста, приходилось обходиться только картами низкого разрешения с общего спутника, а на них разобрать что-то конкретное было сложно. От набитого различным снаряжением и оружием рюкзака осталась лишь исхудалая походная сумка с парой консервов и флягой. Вертолётом-то я добрался до Уминг… Города — это да, но затем за два дня мой вездеход, все мои стволы, гранаты и снаряжение сдохли от мороза, кроме Пробойника и патронов к нему: видимо, легендарным стволам и патронам температуры были нипочём. Ну и кроме меня.

Пока что.

Омрачали ситуацию и агрессивные мобы, которые попадались на пути. Я отбивался, вот только спустя пару десятков таких встреч весь запас медикаментов полностью израсходовался. Запасы еды стремились к нулю, патроны стремились к нулю, да и моё состояние стремилось к нулю. Постоянное чувство, что вот-вот меня настигнут охотники за головами, не только придавало сил двигаться дальше, но и изрядно трепало нервы, которые и без этого…

Скажем, пребывали не в самом лучшем состоянии.

Тот ночной переход через очередной лес дался мне крайне трудно. Да, вокруг была красота: величественные заснеженные горы с безграничным ночным небом, северное сияние. Однако ледяной ветер был страшный, ноги проваливались в снег по колено, а желудок скручивался от голода. Омрачал ситуацию и дебафф «Обморожения», иконка которого весела над показателем здоровья, постепенно уменьшая его. Трясясь, я медленно плёлся, абсолютно не зная куда, и только ближе к рассвету ситуация поменялась: впереди замаячил тусклый свет.

Поделиться:
Популярные книги

Менталист. Революция

Еслер Андрей
3. Выиграть у времени
Фантастика:
боевая фантастика
5.48
рейтинг книги
Менталист. Революция

Инженер Петра Великого 2

Гросов Виктор
2. Инженер Петра Великого
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Инженер Петра Великого 2

Граф Книга третья

Первухин Андрей Евгеньевич
10. Ученик
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.25
рейтинг книги
Граф Книга третья

Форма жизни

Драу Михаэль
Фантастика:
боевая фантастика
киберпанк
7.62
рейтинг книги
Форма жизни

Зодчий. Книга VIII

Погуляй Юрий Александрович
8. Зодчий Империи
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
6.25
рейтинг книги
Зодчий. Книга VIII

Государь

Мазин Александр Владимирович
7. Варяг
Фантастика:
альтернативная история
8.93
рейтинг книги
Государь

Казань

Вязовский Алексей
2. Русский бунт
Фантастика:
альтернативная история
4.50
рейтинг книги
Казань

Память льда

Эриксон Стивен
3. «Малазанская империя»
Фантастика:
фэнтези
6.00
рейтинг книги
Память льда

Эпоха Опустошителя. Том V

Павлов Вел
5. Вечное Ристалище
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Эпоха Опустошителя. Том V

Кондотьер

Листратов Валерий
7. Ушедший Род
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кондотьер

Лекарь Империи 9

Карелин Сергей Витальевич
9. Лекарь Империи
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Лекарь Империи 9

Черный маг императора 2

Герда Александр
2. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
6.00
рейтинг книги
Черный маг императора 2

Тыл-фронт

Головин Андрей
Проза:
военная проза
проза прочее
5.00
рейтинг книги
Тыл-фронт

Зодчий. Книга V

Погуляй Юрий Александрович
5. Зодчий Империи
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Зодчий. Книга V