Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

К своим почти ста годам Танди сделала для объединения людей Пустошей гораздо больше, чем любой другой лидер, рождённый из пепла Великой войны, и она была уважаема, как святая и даже названа «Великой Матерью» одним из племён вне территорий Республики. Обращения Танди к народу Республики при вступлении в должность были известны тем, что вдохновляли большое число людей присоединиться к «службе» и возродить цивилизацию. Республика выросла под её правлением, она концентрировалась на попытках восстановления довоенной инфраструктуры, для поддержания роста населения, находя новые способы транспортировки и производства, расчищая дороги и рельсы, строя форты, поощряя караваны и торговлю внутри Республики (и с другими территориями), избавляясь от угроз быстро и разумно. За все эти годы она не забыла, что её корни уходят к маленькой деревне из Fallout 1, и она всегда старается добиться благоденствия для обычных людей благодаря машине прогресса. Если говорить о «хороших людях», то Танди —

хороший человек. Законы НКР включают: Оружие нельзя носить открыто в пределах города; публичное пьянство и употребление наркотиков являются основанием для ареста; работорговля, азартные игры и проституция запрещены в пределах города.

Строгость соблюдения этих законов понижается по мере удаления от столицы НКР.

История: Новая Калифорнийская Республика возникла из вышедших из Убежища 15, побратима Убежища 13, которое открылось раньше и выпустило своих жителей. Забросив своё Убежище (после выноса из него всего, что они могли), бывшие жители Убежища 15 основали маленькое огороженное стеной поселение Шэйди Сэндс, город на середине пути между Убежищами 13 и 15. В период Fallout 1, этим сообществом управлял Арадеш и его дочь, Танди, впоследствии ставшая президентом Новой Калифорнийской республики в Fallout 2. (Без усилий Выходца из Убежища в F1 рейдеры региона — Ханы — разграбили бы Шэйди Сэндс и уничтожили Республику ещё до того, как она начала создаваться). Ко времени Fallout 2 главным ресурсом НКР стали брамины, и они стали обеспечивать большую часть Пустошей таким количеством мяса и кожи, которое было востребовано. Браминовые бароны и хозяева ранчо в НКР (вместе с Ассоциацией Акционеров) имели огромную выгоду от сделок с караванами и правительством.

Отношения НКР с их старым Убежищем перенесли несколько жестоких потрясений за прошедшие годы. Из логова чудовищ, рейдеров, поклонников Убежища 15, мародёров-мертвяков, оно перешло к более безобидным (и не таким уж безобидным) Скваттерам и отрядам раскопщиков, и хотя Республика пытается оспорить свои права на раскопки, очень похоже, что правительству или любому другому обитателю Пустошей очень трудно будет оставить это место в покое… потому что это Убежище, как-никак.

Ненависть владельцев браминов к радскорпионам широко известна, и она уходит к истокам Шэйди Сэндс. Слухи о том, что перегоны также были атакованы говорящими Когтями Смерти, ничем не подкреплены.

Пропаганда: НКР проводит большую рекламную программу и улучшает отношения с народом, они постоянно посылают курьеров в Пустоши для развешивания плакатов НКР или распространения пропаганды. Вот пропагандистская запись НКР из Fallout 2:

НОВАЯ КАЛИФОРНИЙСКАЯ РЕСПУБЛИКА

Мы здесь! Почему бы к нам не присоединиться?

Впереди великолепное будущее — оно может быть твоим с Новой Калифорнийской Республикой!

Но ты хочешь знать, что это такое?

НАСКОЛЬКО ВЕЛИКА НКР?

Основанная 80 лет назад, НКР состоит из штатов Шэйди, Лос-Анджелес, Максон, Хаб и Свечение. Приблизительно 700 000 человек рады называть НКР своим домом.

ЗА ЧТО БОРЕТСЯ НКР?

Новая Калифорнийская Республика несёт мир, безопасность и справедливость людям великого запада. Полиция НКР постоянно патрулирует территорию и арестовывает рейдеров, каннибалов, рабство («работорговцев» — ред.) и незарегистрированных мутантов, а армия НКР защищает границы от внешних мародёров. Для упрочнения справедливости и свободы, все граждане имеют доступ в суд НКР и право голосования за кандидата для представления их интересов в Палате Конгресса. По словам президента Танди, «защищённые люди — сильные люди».

КТО ЗДЕСЬ ГЛАВНЫЙ?

НКР может отличаться от того, что тебе было знакомо до этого. Здесь нет вождей, боссов, королей или диктаторов. Наши лидеры выбираются народом! Правильно — каждый штат имеет право послать своих представителей в Конгресс. Эти представители избирают Президента и вице-президента для руководства Советом, который будет помогать Президенту принимать решения. Уже десять сроков подряд президент Танди была единогласным выбором Совета, который доверяет её мудрости и благоразумию.

ЗВУЧИТ ОТЛИЧНО! КАК Я МОГУ ПРИСОЕДИНИТЬСЯ К НКР?

Все законопослушные и мирные люди и мутанты имеют право стать гражданами НКР. Всё, что нужно сделать, чтобы стать гражданином — это прийти в НКР и подать прошение на иммиграцию. После проверки и удовлетворения твоего запроса, ты получишь статус условного гражданина. С этого момента до полного гражданства всего лишь один маленький шажок!

Конечно, НКР не для всех — работорговцам, не изменившим взгляды мутантам, известным рейдерам и другим нежелательным нет входа в НКР!

А ЕСЛИ ВЕСЬ МОЙ ГОРОД ХОЧЕТ ПРИСОЕДИНИТЬСЯ?

В зависимости от того, где твой город расположен, НКР принимает прошения о присоединении

от деревень, городов, баз, городов-штатов, даже маленьких королевств. После того, как ваше прошение будет принято, НКР официально определит территориальный статус вашего города. Когда у вас появится достаточная полиция и армия, и вы справитесь с бандитизмом и беззаконием, твоё поселение сможет получить полный статус принадлежности к НКР. Это настолько просто!

Так что помните — МЫ ЗДЕСЬ. ПОЧЕМУ БЫ К НАМ НЕ ПРИСОЕДИНИТЬСЯ?

Подготовлено Консультативной Группой по Отношениям Новой Калифорнии

КГОНК Изд. #A7-7893b

Положения НКР: О, и для закрепления, вот список законов НКР из Fallout 2:

Добро пожаловать в Новую Калифорнийскую Республику! Перед входом в наш честный город ознакомьтесь со следующими правилами и положениями.

Оружие нельзя носить открыто в пределах города.

Люди в алкогольном или наркотическом опьянении будут арестованы.

Работорговля, азартные игры и проституция запрещены в пределах города.

Игнорирование закона недопустимо. Придурки получат пинок по задницам также быстро, как и умники.

Если не можешь жить по этим законам, то катись отсюда в преисподнюю, ты нам здесь такой не нужен!

Скоро будет больше информации об НКР — это было всего лишь введение. Это верно и для следующей информации о Братстве Стали (опять же, это не конечная версия, а всего лишь создание фундамента).

Братство Стали

Братство Стали (БС) — техно-религиозная организация, уходящая корнями в довоенные армию США и сообщество спонсируемых правительством учёных. БС в основном состоит из потомков этих военных офицеров, солдат и учёных, и, за исключением нескольких «внешних», являющихся его членами, оно настолько близко к чистому ДНК, насколько это вообще возможно за пределами Убежищ.

Считается, что члены БС — только лучшие и умнейшие… что означает, что БС — маленькая организация, по крайней мере, в сравнении с НКР. Они подтверждают это пугающим арсеналом довоенных и послевоенных технологий: у них есть лазерное оружие, моторизированная броня, хирургические усовершенствования, боевые имплантаты — патруль Рыцарей Братства может стереть с карты целый город, не получив при этом и царапины.

Братство, в основной своей массе, — хорошие ребята, но у них есть свои недостатки — (1) их не заботят мутанты, (2) они поклоняются технологиям, и зачастую ставят их превыше человеческой жизни, и (3) они не любят делиться своими технологиями, не смотря на то, какую очевидную пользу могут принести эти технологии в Пустошах. В Братстве распространено мнение, что внешние недостаточно ответственны в использовании (и обслуживании) всех тех технологий, которые находятся в распоряжении БС. Известно, что они обменивались технологиями с соседними сообществами и штатами НКР, но большинство ключевых технологий они оставили при себе.

Распространено мнение, что текущий штаб БС находится в бункере Лост Хиллс в Fallout 1, но ко времени Fallout 2 они распылены по всей пустоши в маленьких бункерах, спрятанных от глаз обывателей — нахождение и уничтожение их всех было бы сложным и опасным заданием.

Члены БС имеют различные звания: Посвящённые проходят подготовку, а когда достаточно натренируются, то повышаются до Сквайров. После того, как они проявляют себя, Сквайры повышаются до Рыцарей. После долгой службы и получения достаточного опыта, лучшие Рыцари становятся Паладинами — военной элитой Братства. Те Паладины, которые доживают до поздних лет, становятся Старейшинами, и формируют правящий Совет Братства.

Также возможно служить Братству в качестве Писца. Писцы отвечают за копирование древних технологий, сохранение ныне существующих технологий и даже за испытания нового оружия и других полезных устройств. Писцы редко покидают безопасные бункера БС, но они иногда призываются на полевую работу для изучения технологий или выполнения задания, выходящего за пределы умений солдат Братства.

Известно, что символ БС, разобранный по частям, символизирует каждое из этих званий. Меч символизирует Паладинов, крылья — старейшин («крылья» управляют движением меча), большая шестерёнка — Рыцарей, две маленькие шестерёнки — Писцов и Сквайров, которые обеспечивают Рыцарей сведениями и трудовыми ресурсами для выполнения их работы. Однако никто не знает, что означает круг.

Сквайры существуют только в Fallout: Tactics (я не могу вспомнить сквайров в Fallout 1, но у меня дырявая память), и если это так, то замените «Сквайров» в символике «Посвящёнными».

Скоро будет известно больше о БС — это было всего лишь введение.

ЕРА

Вот раздел про EPA, о котором я упоминал ранее:

Информация о E.P.A. "Мы просили будущего. И мы его получили".

Краткий обзор
Поделиться:
Популярные книги

На границе империй. Том 3

INDIGO
3. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
5.63
рейтинг книги
На границе империй. Том 3

Целеполагание

Владимиров Денис
4. Глэрд
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Целеполагание

Осколки маски

Метельский Николай Александрович
7. Унесенный ветром
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
6.71
рейтинг книги
Осколки маски

Зеркало силы

Кас Маркус
3. Артефактор
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Зеркало силы

Дважды одаренный

Тарс Элиан
1. Дважды одаренный
Фантастика:
альтернативная история
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Дважды одаренный

Инженер Петра Великого 4

Гросов Виктор
4. Инженер Петра Великого
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Инженер Петра Великого 4

На границе империй. Том 5

INDIGO
5. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
7.50
рейтинг книги
На границе империй. Том 5

Законы Рода. Том 4

Мельник Андрей
4. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 4

Жена со скидкой, или Случайный брак

Ардова Алиса
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
8.15
рейтинг книги
Жена со скидкой, или Случайный брак

Кукловод

Майерс Александр
4. Династия
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кукловод

Первый среди равных

Бор Жорж
1. Первый среди Равных
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Первый среди равных

И.Бабель. Воспоминания современников

Паустовский Константин Георгиевич
Документальная литература:
биографии и мемуары
5.00
рейтинг книги
И.Бабель. Воспоминания современников

Бастард Императора. Том 4

Орлов Андрей Юрьевич
4. Бастард Императора
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 4

Газлайтер. Том 4

Володин Григорий
4. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 4