Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Остатки времени до похода на кладбище посвятил тренировке. Как и намеревался, занялся стихией воздуха. Итак, воздух это различные газы и их соединения. Либо в заклинаниях их удаление для создания вакуума. Атмосферный воздух в обычном состоянии — сложная смесь газов связанных между собой. В нем больше всего азота — 78 %, кислорода содержится около 21 %, аргона — 0,9 %, прочих газов — 0,1 %. Что нам это дает? Ничего, кроме пятерки по химии. И все же. Кислородом дышит человек и животные, если его заместить на другой газ, или изолировать, то живой организм со временем задохнется. То же самое будет, если насытить воздух другим газом. Уже что-то.

Идем далее. Воздух имеет объем, давление

и влагу. Если в одном месте давление станет ниже, то воздух спешит заполнить это пространство, возникает ветер. Чем больше разница в давлении, тем сильней ветер. А это уже боевая магия. Чем создается давление? Например, резким увеличением температуры. Думай, Ивашка, думай. Изучай, экспериментируй, создавай, дерзай, копи опыт.

От теории перешел к практике. Я «взрывал» температурой воздух в одной части, при этом в другой резко охлаждал. Пока я мог оперировать лишь файерболом и «заморозкой», которую открыл во время занятий с водой (создавал лед). В возникающий потенциал между двумя полюсами давления устремлялся поток воздуха. С каждым разом он становился сильнее, после шестичасовой тренировки, мне удалось воздушным потоком свалить поставленные мной же на пригорке мишени — небольшие камушки. Также я научился на пару секунд создавать над собой вакуум, и двигать его на 5 метров.

Результаты слабенькие, до разрушительной магии еще далеко, но, чтобы пройти путь, надо сделать первый шаг! Работая с температурой воздуха, я понял, что смогу согреть себя или друзей в холодную погоду или наоборот, выступить в роли кондиционера, когда на улице жара. Этакий персональный климат-контроль. Его я поставил на автомат, мысленно выставив реостат на +21 градус. Мана начала тратиться, но ее регенерация успевала восстановить в прежнем уровне. Этакий паритет, но уже при постоянно действующем заклинании, плюс дополнительная прокачка. Совсем не плохо!

До часа «Ч» оставалось менее трех часов, близится полночь и пора на погост. Успеваю вовремя. Колояр стоит прямо, но видно, что волнуется. В руках Миланьии крапивная рубашка. Она что-то шепчет над ней. Наговор напитывает одежду силой, она начинает светиться кроваво-красным. У нас у троих в голове одна мысль: «Сработает?»

Колояр облачается, но ничего не происходит. Чего-то не хватает? А не достаточно еще одного действующего лица — луны. Вот она восходит, и светящийся кокон обволакивает сына с головы до пят. Под сиянием даже его силуэт становится плохо видимым. Через некоторое время свечение кокона начинает блекнуть, а затем разлетается осколками. Розовые ошметки, испаряясь уходят дымкой вверх. Колояр проявляется, как на черно-белой фотографии в проявителе. Вот появились руки, они становятся резкими, приобретают естественный цвет, вот появилась голова, тулово, ноги… И никакой трансформации в волка.

Рубаха из крапивы, напитавшись проклятия, сваливается с плеч Колояра и… отползает в тень. А затем начинает превращаются в жуткого монстра — волкодлака. Волчье тело выкручивает не по-детски, его реально колбасит, трясет и лихорадит. Из тела начинают расти головы. Их три — и все похожи на помесь бульдога с крокодилом, такие же вытянутые морды и страшная пасть с клыками.

«Проклятье колдуна по просьбе Гостомысла. Уничтожьте его».

Монстр заканчивает трансформацию и тело наливается жизнью, превращаясь из призрака в злобно рычащую тварь. Я тоже не стою на месте. Одновременно бью файерболлом и достаю Литиус. Огненный шар попадает в монстра и разлетается искрами.

«Урон 0».

Наношу удар по одной их голов посохом. Лезвие просачивается сквозь тварь. Да что такое?

«Урон 0».

Закручиваюсь в спираль, уходя в Танец ветра. Посох наносит удары, но все тщетно.

Неожиданно луна высвечивает монстра свои светом, он начинает пульсировать. Удар посоха сносит 326 единиц. Так вот оно что! В тени у кроковолка иммунитет к урону, а на свету он уязвим.

Это понимаю я, это понимает и он, снова уходя в тень. начинается игра в кошки-мышки. Проходит время, сколько точно не ведаю, все смешалось в один миг. Мне удалось еще дважды нанести урон твари, но шкала даже не просела в желтый сектор. Перепадает и мне, несмотря на мою ловкость и скорость, лапы монстра тоже летают пулями, достают меня не хило.

Неожиданно тварь заливает лунным светом. Это Миланья использует зеркало. Хитрый ход. Дело сразу пошло на лад. Главное не подпустить чудовище к Знахарке. Тварь понимает это и пытается пробиться — проскользнуть к ней, но я успеваю перекрыть все подходы, разя посохом, заморозкой и огненными шарами. И вот очередной удар, и монстр падает на землю, растворяясь дымом и улетая в небо, как недавно ушел и кровавый кокон Колояра.

«Вы победили проклятье Гостомысла, опыт 1000. Камень души».

— Спасибо, тебе Ивашка. Если бы не ты, не знаю, смогли бы пережить эту ночь, — обратилась ко мне Миланья. Женщине досталось не слабо. Нет, не от ран, а внутреннего напряжение. Зеркало, что она использовала, сотворила заклинанием, силы и мана были на исходе. — Прими в дар от меня кольчугу супруга. Златану она уже без надобности, а Колояр не дорос еще, велика она ему в плечах будет. Ладанку себе на память оставлю, а кольчуга пусть послужит доброму делу.

«Вы помогли Миланье с заклинанием. Опыт 1000. Вы получили кольчугу. Сопротивление любому виду урона +356, масштабируемый предмет. Тип эпический «Сафьян», плюс 4 к характеристикам — Сила, Восприятие, Усиление, Мудрость. Есть возможность вставить две руны».

Хорошая вещь, да еще есть возможность апгрейда! Я поблагодарил Миланью.

— Дальше наши пути расходятся, Ивашка. Схорониться нам надо. Гостомысл не даст жизни спокойной. Пойду к Буяну, давно он меня звал, да все не с руки было, а сейчас схоронит он нас он злых людей…

— Нет, мама. Прости, но я буду к Ивашке в дружину проситься. За отца долг отдать нужно, да и что я у Буяна делать буду, в лесу прятаться? Не по мне это.

— Вырос ты у меня. Знала, что не захочешь пойти. Знать, отныне у тебя своя дорога. Долг родителей, кормить и воспитывать детей, оберегать их от болезней, а затем отпустить с легким сердцем. У каждого своя жизнь, и прожить ее за нас никто не сможет. Так тому и быть. Ступай с Ивашкой, вот тебе мое материнское благословение.

Над Колояром снова вспыхнуло. На этот раз серебряным, у него апнулся уровень.

— Эй, народ, подождите. Какую дружину? Нет у меня дружины никакой…

Или есть? В интерфейсе загорелось новое окно.

«Вы можете создать отряд. Вы можете набрать в команду игровых персонажей и игроков, но не более 10. Для дальнейшего увеличения численности состава, требуется клан. В отряде весь опыт будет делиться из расчета 50 % лидеру, вторая половина опыта между другими членами отряда пропорционально. Желает принять НПС Колояра в отряд? Да/нет?»

Тааак, это что-то новенькое. Отряд — это хорошо. Несмотря на то, что опыт будет делиться, отдавать его я буду только на первых порах. После прокачки членов отряда, опыта будет больше, так что компенсация произойдет все равно. Зато из плюсов — можно создать постоянную группу. Колояр с его силой и сопротивлением — это потенциальный танк. На себя возьму роль дамагера. Жаль Миланья не с нами — готовый хилер, но не судьба. Однако с учетом того, что группу можно расшарить до 10 единиц, хилер будет и, возможно даже не один. Значит, жамкаю «Да».

Поделиться:
Популярные книги

Сильнейший ученик. Том 2

Ткачев Андрей Юрьевич
2. Пробуждение крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сильнейший ученик. Том 2

Ученик

Первухин Андрей Евгеньевич
1. Ученик
Фантастика:
фэнтези
6.20
рейтинг книги
Ученик

Сирийский рубеж

Дорин Михаил
5. Рубеж
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Сирийский рубеж

Товарищ "Чума" 4

lanpirot
4. Товарищ "Чума"
Фантастика:
городское фэнтези
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Товарищ Чума 4

Тринадцатый XII

NikL
12. Видящий смерть
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
7.00
рейтинг книги
Тринадцатый XII

Кодекс Охотника. Книга XXXVI

Винокуров Юрий
36. Кодекс Охотника
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXXVI

Зауряд-врач

Дроздов Анатолий Федорович
1. Зауряд-врач
Фантастика:
альтернативная история
8.64
рейтинг книги
Зауряд-врач

Искатель 1

Шиленко Сергей
1. Валинор
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Искатель 1

Повелители сумерек

Первушина Елена Владимировна
Фантастика:
фэнтези
ужасы и мистика
юмористическая фантастика
детективная фантастика
6.00
рейтинг книги
Повелители сумерек

Аристократ из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
3. Соприкосновение миров
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Аристократ из прошлого тысячелетия

Двойник короля 13

Скабер Артемий
13. Двойник Короля
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Двойник короля 13

Кодекс Охотника. Книга XXII

Винокуров Юрий
22. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXII

Бастард Императора. Том 6

Орлов Андрей Юрьевич
6. Бастард Императора
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 6

География растений

Гумбольдт Александр
Классики естествознания
Научно-образовательная:
ботаника
7.50
рейтинг книги
География растений