Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:
* * *

Вензор утром так и не появился — вместо этого по кристаллу магосвязи прислал сообщение, что, мол, пошёл узнавать, что нам вообще делать и куда двигать. А у нас, соответственно, впереди целый день свободного времени. Заглянув в бараки и передав заму командира, что бойцы могут сегодня немного погулять, мы поймали извозчика и двинулись на полигон.

Карета, кстати, оказалась довольно интересной. Во — первых, лошади не было. Единорогов, грифонов и так далее тоже. Хотя, насколько мне известно, они здесь водятся. А было простенькое плетение с тремя составляющими — телекинетический блок, заставляющий вращаться колёса переднего моста, энергетический — десяток вполне крупных

кристаллов то ли кварца, то ли хрусталя (судить не возьмусь, так как не разбираюсь) и блок управления, выведенный на привычную для человека 21 века панельку — три кнопки, два рычажка и руль. Интересная конструкция… И додумались же!

Расплатившись (всего получилось по флату на брата, при том, что ехали мы где-то час на скорости около сорока километров), приблизились к внешнему ограждению полигона. Ну, примерно так я его себе и представлял — два десятка относительно ровных площадок где-то по километру каждая (как в длину, так и в ширину). На границах каждой площадки — мощная сеть накопителей сразу с несколькими защитными заклинаниями. И ещё одна сеть — вокруг самого полигона, разрывающаяся только в одном месте — возле исполинского двухэтажного домика с пятиметровыми потолками и здоровенной дверью. Интересно, кто там живёт!?

Мама дорогая! Только бы никто не заметил моих округлившихся глаз! Из здания выплыло нечто, отдалённо напоминающее… Так сразу и не скажу. В общем, судите сами — четыре метра ростом. Я щас не преувеличиваю — в нём было реально больше двух меня. Широченные торс и плечи, на которых покоились две (!) достаточно развитые головы. Вполне человеческие, если не считать исполинские (где-то сантиметров тридцать — сорок) рога на носу. Или на лбу — вот так издалека и не рассмотреть. Всё это было закутано в украшенную каким-то орнаментом набедренную повязку и небольшую (метра два квадратных) накидку на плечи. И всё это двигалось в нашу сторону!

Ладно, будем надеяться, на меня особого внимания не обратили. Вернее, на мою реакцию. А вот Каури, похоже, никакого удивления не испытал — наоборот, спокойно шагнул вперёд и вежливо поинтересовался:

— Здравствуйте, льер. Не подскажете, где нам можно записаться на тренировочный поединок? — я вот щас не понял, а он видит ещё один 'домик'? Ежу же понятно, что где-то внутри этой…. Этого… В общем, пусть будет здания. Или это магистр имеет в виду кабинет?

— Вторая дверь налево. Спросите льера Жгеза, — обалдеть, оно ещё и разговаривать умеет! По крайней мере, права голова (!) этого чуда вполне внятно послала нас… К Жгезу. Да уж, надеюсь, такие трудновыговариваемые имена здесь редкость.

Заметив, как я провожу взглядом удаляющегося в сторону города огра — читать-то я про них читал, но вот воочию видеть ещё не приходилось, магистр усмехнулся.

— Я так понимаю, вы тоже впервые встретили огра — мага. Да ещё и мастера.

— Да уж. Интересно, что он здесь делает? — насколько я знаю, огры — весьма замкнутый народец, проживающий где-то на далёком севере в горных долинах и постоянно воюющий с Дассаваром. Ну, как воюющий — раза два — три в год то одни, то другие организовывают вылазки на территорию противников — и тренировка, и способ показать молодёжи, что такое настоящий бой. По факту же огры не могут конкретно навалять Империи из-за своей малой численности, а Дассавар не в силах совладать с племенами 'дикарей' из-за их чародеев — двуглавые монстрики считаются одними из самых сильных и искусных магов Архипелага.

— Честно говоря, даже не представляю. В любом случае, огру — магу найти достойную работу не сложно. Тем более в Городах — чародеи здесь ценятся очень высоко, — магистр пожал плечами и, оценивающе взглянув на дверь, легонько толкнул её телекинезом — рассчитана она была явно не на людей.

Внутри дом оказался примерно таким, как я и ожидал. То есть, никаким — длинный коридор,

десяток исполинских дверей, в конце — нечто вроде проходной, наверное, в кабинет местного бугра. Таким же способом, как и предыдущую, Каури открыл нужную дверь, и мы аккуратно проникли внутрь. Ну, уже лучше. Здоровенный стол, рассчитанный на огра, пяток стульев… Сбоку, правда, был ещё один столик помельче, за которым как раз и сидел, стало быть, нужный нам Жгез. Ну, ничем не примечательный мужичок — колдунишка с резервом около сотни. Учитывая, что у встреченного только что огра он был под две тысячи, особого впечатления это не производило. Причёска 'взрыв на макаронной фабрике', длинная седая борода, мешки под глазами — в общем, на вид ему было хорошо за семьдесят.

— Здравствуйте, мы бы хотели провести тренировочный поединок. Как можно быстрее. Можно как-то устроить? — магистр присел напротив хозяина кабинета, не дожидаясь приглашения. Недолго подумав, я умостился на каком-то комоде — лезть (или взлетать) на стулья великанов не хотелось, а человеческих стульчиков больше не обнаружилось.

— По два флата с каждого. Участок восемь. Один варг. Контурное плетение — к12у на восемь тысяч белл. 'Ловцы душ' возьмёте? — да уж, голос соответствующий — скрипучий, как будто механический, что, в сочетании и рубленными короткими фразами, делало его очень здорово похожим на управляющего какого-то тальтахорского города.

— Разумеется, — Каури улыбнулся, пытаясь вызвать на лице мужика какие-то эмоции, но тот даже голову не поднял. Пошарил в столе, вытащил оттуда два амулета и швырнул нам.

— По пять флатов с каждого.

Ну ладно, не хочешь говорить — как хочешь. Пошарив в кошельках, мы бросили на стол монеты (кстати, а недёшево здесь за тренировки берут!) и двинулись на выход.

Пройдя на нужную площадку (для этого магистру пришлось дважды изменить настройку защитного контура — снаружи, чтобы мы могли войти, и изнутри, чтобы заклинания не вылетели за его пределы), начали потихоньку удаляться друг от друга — по договорённости поединок начинался, когда между нами было двести метров.

Правил, как таковых, не было. Единственное ограничение накладывалось на заклинания из сферы некромантии — 'отъём души', 'уход без возврата' и так далее — плетения, воздействующие непосредственно на суть мага и делающие невозможным его дальнейшее воскрешение. Именно за него, как оказалось, отвечали 'ловцы душ' — артефакты, в которые помещалась душа чародея после смерти материальной оболочки. Соответственно, потом, за кругленькую сумму, маг жизни мог вырастить новое тело и подселить в него душу павшего бойца. Конечно, старшие некроманты способны вызвать её даже из… Ну, понятия 'ад' или 'рай' здесь не знали, так что применялся термин 'небытие' — вернувшиеся оттуда ничего не помнили из того, что было с ними после 'смерти'. Но с артефактом лучше.

Ладно, это всё лирическое отступление. Главное впереди. Схему сегодняшнего боя я разрабатывал всю ночь, пытаясь сообразить нечто такое, что поставило бы меня на один уровень с высшими боевыми магами, и одновременно не дало бы Каури ни единого намёка на мою расовую принадлежность. Хотя… Вообще, откуда ему знать принципы построения заклинаний атлантов? Угу, а как же костюм? Меч? Прочие артефакты, найденные в разрушенных городах?

Ладно, с богом…

* * *

И чего он медлит? Дарион Каури внимательно разглядывал стоящего вдалеке мага. Удивительный молодой человек… Если, конечно, он действительно молодой — чародей, использующий плетения такого уровня, по идее должен быть намного старше, чем выглядит внешне. С другой стороны, вот так просто подойти и напрямую спросить: 'Что вам не нравится, давайте решать взаимные претензии' — достаточно импульсивный поступок, присущий, скорее, молодому парню, чем опытному и повидавшему жизнь мужчине.

Поделиться:
Популярные книги

Менталист. Революция

Еслер Андрей
3. Выиграть у времени
Фантастика:
боевая фантастика
5.48
рейтинг книги
Менталист. Революция

Инженер Петра Великого 2

Гросов Виктор
2. Инженер Петра Великого
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Инженер Петра Великого 2

Граф Книга третья

Первухин Андрей Евгеньевич
10. Ученик
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.25
рейтинг книги
Граф Книга третья

Форма жизни

Драу Михаэль
Фантастика:
боевая фантастика
киберпанк
7.62
рейтинг книги
Форма жизни

Зодчий. Книга VIII

Погуляй Юрий Александрович
8. Зодчий Империи
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
6.25
рейтинг книги
Зодчий. Книга VIII

Государь

Мазин Александр Владимирович
7. Варяг
Фантастика:
альтернативная история
8.93
рейтинг книги
Государь

Казань

Вязовский Алексей
2. Русский бунт
Фантастика:
альтернативная история
4.50
рейтинг книги
Казань

Память льда

Эриксон Стивен
3. «Малазанская империя»
Фантастика:
фэнтези
6.00
рейтинг книги
Память льда

Эпоха Опустошителя. Том V

Павлов Вел
5. Вечное Ристалище
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Эпоха Опустошителя. Том V

Кондотьер

Листратов Валерий
7. Ушедший Род
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кондотьер

Лекарь Империи 9

Карелин Сергей Витальевич
9. Лекарь Империи
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Лекарь Империи 9

Черный маг императора 2

Герда Александр
2. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
6.00
рейтинг книги
Черный маг императора 2

Тыл-фронт

Головин Андрей
Проза:
военная проза
проза прочее
5.00
рейтинг книги
Тыл-фронт

Зодчий. Книга V

Погуляй Юрий Александрович
5. Зодчий Империи
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Зодчий. Книга V