Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Роды — это наследие Конгломерации Метиллия, ещё дореспубликанского строя, когда космос покоряли лишь рода метиллиев, разве что несколько пообтесавшиеся применительно к требованиям времени. Отношения рода и государства довольно сложны для внешнего наблюдателя, но род уже давно подчинён интересам целого. В Республике создано множество противовесов, чтобы не дать родам обрести излишне много самостоятельности. Достаточно вспомнить централизованное воспитание детей и их отнятие у родителей. Но, естественно, подобным дело не ограничивается. Существует и множество формальных условий, соблюдение которых необходимо роду, чтобы не быть лишённым вверенных ему ресурсов цивилизации.

Да, именно так: официально Республика вверяет общенародные ресурсы тому или иному роду и может в

любой момент забрать их обратно, если будет отмечена недостаточная расторопность в обращении с народной собственностью. На деле, правда, всё далеко не так однозначно. Изъятие имущества у древнего рода — довольно редкая процедура. Всё же правила игры за столетия вполне сложились…

Другая линия, по которой Республика разрывает родовой монолит — это служба членов рода во фракциях. На время службы те в значительной степени вырываются из-под власти семейственности. Чтобы это стало реальностью, за движением кадров приглядывает Орден, отсекая возможные поползновения к блату. Более того, общепринята практика, когда ресурсы рода используются его членами в интересах фракции. Скажем, Валери за свои средства построила яхту, на которой решала служебные задачи, мотаясь на ней по всей Республике.

Вообще, семейственность в Республике воспринимается Орденом как кузница кадров для Экспансии. Род получает почти сформировавшуюся дочь Республики и готовит её уже применительно к собственным возможностям и потребностям, даёт квалификацию. Одновременно род — это частная составляющая предпринимательства. В Республике существует многоукладная экономика, только и возможная в таком огромадном социальном монстре. И в ней родам отводится роль эдакой смазки хозяйственного механизма, внедрения в массовое сознание необходимой предприимчивости, конкурентности, чтобы республиканки не забронзовели в составе государственных монополий.

Орден

Первоначально Орден объединял именно единомышленников, из самых разных сфер общества, объединял идеей выведения нового человека, идеей приспособления человека к космосу, а космоса — к человеку. Во многом идея эта была выстрадана в недрах цивилизации Старой Республики. Слишком тяжело человеку давалось выживание в чуждых и враждебных ему условиях космоса, слишком велика была цена Экспансии. И с течением времени она росла, так что поставила Республику на грань войны колоний и метрополии. Колонии не желали более отдавать все соки ради продолжения Экспансии. Однако идея покорения космоса не умерла совсем, она жила в людях, многие столетия напряжённо работавших на космическое будущее человечества. Нужно было лишь вдохнуть в неё новую жизнь, придать ей новые крылья веры. Так среди людей разных сословий и различных ветвей единого человечества возникло идейное и организационное течение, принявшее форму изначального Ордена. Он стал своего рода партией, но партией нелегальной, такой, какой были партии, скажем, в Российской Империи до их узаконивания. Орден вырос не благодаря, а вопреки.

После событий, получивших название Эпохальной Революции, и последовавшей за ними гражданской войной галактического масштаба, сторонникам идеи обновлённой Экспансии удалось победить. С этого момента начинается отсчёт фактически новой цивилизации и нового человека — революция смела все ограничения на работу с геномом.

Такие ограничения только на первый взгляд кажутся несущественными. На самом деле цивилизация предшественника Республики, Конгломерации Метиллия, воспринимала любое вмешательство в геном как угрозу человечеству. Слишком высокую цену заплатили метиллии за доминирование человеческой ветви в галактике, заплатили за само его выживание как вида, чтобы позволить превратить самого человека в «тварь» — как метиллии с ненавистью называли любые нечеловеческие формы разумной жизни. Без глобальной перетряски социального каркаса, без революции, открыть дорогу новому человеку было невозможно.

С победой в гражданской войне, активные сторонники идеи нового человека по-прежнему именовались Орденом, однако эта социальная структура довольно быстро переросла свою

изначальную роль. Орден стал центром системы власти и управления Республики, взял на себя идейное воспитание людей и работу с кадрами. С течением времени Орден стал формироваться исключительно из «лучших» образцов человеческого материала, высшей формы развития потенций человечества — мечниками, — так что к прошлым функциям добавилась ещё одна. Орден взял на себя поддержание общественного порядка в Центральных Мирах через боевые группы мечниц.

Резиденция Ордена базируется на Ариале, где он и зародился в самом начале. Зародился в пьяной студенческой драке, что характерно. Орден начал свой путь как стихийное идейное течение, со временем став тем, чем он является к моменту событий книги. И именно на Ариале традиционно собираются генетические карты всего человечества в ряде поколений. Они имеют бессрочный срок хранения и используются функционерами Ордена в повседневной работе. Скажем, на рождение ребёнка нужно получить одобрение именно этой структуры — как и на возможность занимать многие должности.

Орден — самое мистифицированное слагаемое системы власти Республики НОЧ. При желании можно даже найти что-то общее с системой «Безымянных отцов» из «Обитаемого острова» братьев Стругацких. Хотя на деле никто из функционеров Ордена никогда нигде не таится, а его Верховная традиционно возглавляет заседания высшего органа Республики — Верховного Совета.

Колонии и метрополия

Территориальная структура Республики НОЧ весьма специфична. Фактически имеет место разделение на метрополию — Центральные Миры или Ядро Миров — и колонии. Однако такое разделение уже давно переросло в нечто качественно иное сравнительно с республиканским прошлым, а равно привычным нам по собственной истории явлением. Про Республику мало сказать, что она состоит из метрополии и колоний. Куда важней соотношение этих социальных образований, их роль во властной пирамиде и социальной организации народов вообще.

Дело в том, что все народы, составляющие «тело» Республики, не равны по статусу. Исключением служат лишь народы ветвей-основательниц, метиллии, снежки и ариалы. Они между собой равны и стоят как бы на вершине иерархической пирамиды. Дальше следуют народы Полновесных Колоний, то есть тех колоний, которые уже включены в состав Республики. Наконец, у самого основания пирамиды оказываются прочие народы, которые сами ещё не подозревают, что их уже включили в состав глобального галактического социального монстра. Это — потенциальные колонии. Однако Республика живёт так, будто они уже находятся в её составе.

Понять последний момент довольно сложно, если не знать механизма Экспансии. Республика обладает чудовищным военным, промышленным и мобилизационным потенциалом, в разы превосходящим возможности противостоящей ей Конфедерации. В случае необходимости, напряжением всех сил, она способна уничтожить все противостоящие ей флота составляющих Конфедерацию независимых Планетарных образований. Вопрос лишь в целесообразности такого напряжения сил и самого уничтожения. Цель Республики не уничтожить, она стремится полностью ассимилировать все эти условно независимые миры. Но ассимилировать куда сложней, чем просто разгромить и покорить. Ассимиляция требует чудовищных ресурсов, потому что для неё нужно не создать правящую группку колонизаторов, которые бы спокойно доили колонии. Именно такая политика во многом привела Конгломерацию Метиллия и Старую Республику на грань гражданской войны. Дети Республики вынесли из той галактической мясорубки непреходящую мудрость, что подобные меры не обеспечивают должной стабильности звёздного государства. Поэтому они больше не покоряют огульно, внедряя лишь отдельные правящие группы в покоряемые миры. Вместо этого они полностью переписывают менталитет включаемых в состав Республики народов. Это занимает куда больше времени, чем простая колонизация, и требует массы ресурсов — ведь требуется подтянуть уровень и образ жизни миллиардов людей под стандарты Республики. Полноценная ассимиляция среднестатистической колонии требует десятилетий.

Поделиться:
Популярные книги

Второгодка. Книга 4. Подавать холодным

Ромов Дмитрий
4. Второгодка
Фантастика:
героическая фантастика
альтернативная история
сказочная фантастика
5.00
рейтинг книги
Второгодка. Книга 4. Подавать холодным

Герой

Бубела Олег Николаевич
4. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.26
рейтинг книги
Герой

Я все еще барон

Дрейк Сириус
4. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Я все еще барон

Газлайтер. Том 15

Володин Григорий Григорьевич
15. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 15

Звездная Кровь. Экзарх II

Рокотов Алексей
2. Экзарх
Старинная литература:
прочая старинная литература
5.00
рейтинг книги
Звездная Кровь. Экзарх II

Возлюби болезнь свою

Синельников Валерий Владимирович
Научно-образовательная:
психология
7.71
рейтинг книги
Возлюби болезнь свою

Креститель

Прозоров Александр Дмитриевич
6. Ведун
Фантастика:
фэнтези
8.60
рейтинг книги
Креститель

Неучтенный элемент. Том 4

NikL
4. Антимаг. Вне системы
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Неучтенный элемент. Том 4

Второгодка. Книга 5. Презренный металл

Ромов Дмитрий
5. Второгодка
Фантастика:
городское фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Второгодка. Книга 5. Презренный металл

На границе империй. Том 10. Часть 2

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
космическая фантастика
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 2

На границе империй. Том 6

INDIGO
6. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.31
рейтинг книги
На границе империй. Том 6

Лекарь Империи 2

Карелин Сергей Витальевич
2. Лекарь Империи
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
дорама
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Лекарь Империи 2

Источник

Билик Дмитрий Александрович
11. Бедовый
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
мистика
7.00
рейтинг книги
Источник

Кодекс Крови. Книга VII

Борзых М.
7. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга VII