Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Windows Script Host для Windows 2000/XP

Попов Андрей Викторович

Шрифт:

Числа

В сценариях JScript числа могут использоваться в различных форматах.

Целые числа в диапазоне от -999 999 999 999 999 до 999 999 999 999 999. Кроме обычного десятичного, целые числа могут записываться в восьмеричном (префикс "0" и цифры 0–7) или в шестнадцатиричном (префикс "0х", цифры 0–9, символы "А", "В", "С", "D", "Е" и "F') виде. Например, восьмеричное число 0377 и шестнадцатеричное 0xFF равны десятичному 255.

Вещественные числа, которые могут быть записаны как с плавающей точкой (например, -10.567), так и в научной нотации (например, 10567Е-3, что равно 10.567 ("число 10 567 умножить на 10 в степени -3")). Значения вещественных переменных и констант должны лежать в диапазоне от -Number.MAX_VALUE до Number.MAX_VALUE, где параметр Number.MAX_VALUE

является специальным числовым значением, которое равно наибольшему вещественному числу, с которым может работать JScript (Number.MAX_VALUE приблизительно равно 1.79Е+308).

Кроме Number.MAX_VALUE в JScript имеются еще несколько специальных числовых значений.

NaN (Not a Number) — так называемое "нечисло", которое не соответствует никакому числу (это значение генерируется в тех случаях, когда результат выполнения операции не может быть представлен в виде числа, например, при преобразовании строки "1s2" к числовому типу).

Положительная бесконечность Number.POSITIVE_INFINITY (число, которое больше, чем Number.MAX_VALUE).

Отрицательная бесконечность Number.NEGATIVE_INFINITY (число, которое меньше, чем -Number.MAX_VALUE).

Самое близкое число к нулю Number.MIN_VALUE (примерно равно 2.22Е-308). Все числа, большие -Number.MIN_VALUE, но меньшие Number.MIN_VALUE, считаются равными нулю.

Текстовые строки 

Текстовые строки — это последовательность символов, заключенных в одинарные или двойные кавычки, например:

"Привет!"

'Большой привет!'

'И тогда он крикнул "Берегись!"'

Строка может иметь нулевую длину (пустая строка):

MyVariable = "";

В JScript можно также использовать специальные комбинации символов, с помощью которых в строки включаются некоторые неотображаемые символы или символы, имеющие специальное значение. Каждая из этих комбинаций (escape-последовательностей) начинается с символа обратной косой черты "

\
" (табл. П1.2).

Таблица П1.2. Специальные комбинации символов

Escape-последовательность Описание
\b
Backspace <<->
\f
Перевод формата
\n
Перевод строки
\r
Возврат каретки
\t
Горизонтальная табуляция (<Ctrl>+<I>)
\'
Одинарная кавычка
\"
Двойная кавычка
\\
Обратная косая черта

Объекты

В JScript под объектом понимается совокупность свойств и методов. Метод — это внутренняя функция объекта, свойство — это одно значение какого-либо типа или несколько таких значений (в виде массива или объекта), хранящихся внутри объекта. Поддерживаются три вида объектов:

встроенные (внутренние) объекты;

объекты, создаваемые программистом в сценарии;

внешние объекты (например, объекты WSH). Более подробно объекты будут рассмотрены ниже.

Логические данные

Логические данные предназначены для выполнения операций сравнения, а также для использования в условных операторах. При этом логические данные имеют только два значения:

true
(истина)
и
false
(ложь). Отметим, что в JScript эти значения никак не соотносятся с числами 1 и 0.

Null (пустой тип) и undefined (неопределенный тип)

Если переменная была объявлена с помощью ключевого слова

var
, но ей еще ни разу не присваивалось значение, она имеет неопределенный тип
(undefined)
:

var MyVariable;

После выполнения этой строки переменная

MyVariable
имеет тип
undefined
. Как уже отмечалось выше, если теперь присвоить переменной значение
null
, то эта переменная будет типа
null
(пустой тип):

MyVariable = null;

Преобразование типов данных 

Одной из особенностей языка JScript является то, что если в выражениях встречаются переменные разных типов, то автоматически происходит преобразование всех числовых данных в строковое представление. Например, следующие логические выражения будут равны

true
:

"100" == 100

false == 0

(здесь "==" означает оператор сравнения). Для преобразования строк в числа нужно применять две специальные функции:

parseInt
(преобразование к целому числу) и
parseFloat
(преобразование к числу с плавающей запятой). Например, после выполнения следующих строк:

var s="";

s=(parseInt("3")-2)+"3";

значением переменной

s
будет строка "
13
".

Операторы

В JScript поддерживаются операторы различных типов, которые похожи на операторы языка С.

Унарные операторы 

Унарными называются операторы, которые применяются к одному операнду (табл. П1.3).

Таблица П1.3. Унарные операторы

Оператор Описание
Изменение знака на противоположный
!
Дополнение. Используется для изменения значения логической переменной на противоположное
++
Увеличение значения числовой переменной на единицу (инкремент). Может применяться как префикс переменной или как ее суффикс
– -
Уменьшение значения числовой переменной на единицу (декремент). Может применяться как префикс переменной или как ее суффикс

Бинарные операторы 

Бинарными называются операторы, которые соединяют два операнда (табл. П1.4).

Таблица П1.4. Бинарные операторы

Оператор Описание Оператор Описание
Вычитание
/
Деление
+
Сложение
%
Вычисление остатка от деления
*
Умножение    
Поделиться:
Популярные книги

Зодчий. Книга III

Погуляй Юрий Александрович
3. Зодчий Империи
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Зодчий. Книга III

Кодекс Охотника. Книга VII

Винокуров Юрий
7. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
4.75
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга VII

Государь

Кулаков Алексей Иванович
3. Рюрикова кровь
Фантастика:
мистика
альтернативная история
историческое фэнтези
6.25
рейтинг книги
Государь

Я еще барон. Книга III

Дрейк Сириус
3. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я еще барон. Книга III

Бродяга

Первухин Андрей Евгеньевич
1. Бродяга
Фантастика:
попаданцы
5.40
рейтинг книги
Бродяга

Волкодав

Семёнова Мария Васильевна
1. Волкодав
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
9.46
рейтинг книги
Волкодав

Дважды одаренный. Том II

Тарс Элиан
2. Дважды одаренный
Фантастика:
городское фэнтези
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Дважды одаренный. Том II

Ефрейтор. Назад в СССР. Книга 2

Гаусс Максим
2. Второй шанс
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.00
рейтинг книги
Ефрейтор. Назад в СССР. Книга 2

Я все еще не царь. Книга XXVI

Дрейк Сириус
26. Дорогой барон!
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я все еще не царь. Книга XXVI

Личный аптекарь императора. Том 3

Карелин Сергей Витальевич
3. Личный аптекарь императора
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Личный аптекарь императора. Том 3

Вернувшийся: Корпорация. Том III

Vector
3. Вернувшийся
Фантастика:
космическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Вернувшийся: Корпорация. Том III

Тринадцатый V

NikL
5. Видящий смерть
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый V

Черный Маг Императора 4

Герда Александр
4. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 4

Три `Д` для миллиардера. Свадебный салон

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
короткие любовные романы
7.14
рейтинг книги
Три `Д` для миллиардера. Свадебный салон