Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Высшие знания
Шрифт:

Реалии жизни не всегда находят решение в программных установках, возникающих в памяти РЧ в процессе его жизнедеятельности. Нерешенные проблемы создают рельефные ключевые состояния памяти. Эти состояния памяти не находят программного продолжения, ведущего к решению проблемы. Сущность выявляет подобные состояния памяти и эмоциональным кодом связывает их с программами отображения истины (кодированных понятий, чувственных образов, программ действий в предопределенном будущем). Целью Сущности является направить деятельность человека по предопределенному пути, наилучшим

образом решающим задачу формирования Интеллектуальной сферы и области памяти Центрального нейтрино РЧ.

Взаимодействие РЧ с Сущностью в процессе творчества отличается тем, что память РЧ не имеет программных установок нового знания, поэтому такие программные установки и состояния памяти, их носители создает Сущность. Несложные программные установки могут быть созданы во время сновидений и привязаны к программным установкам будущего периода бодрствования. Такие элементарные направляющие воздействия Сущности человек не может выявить. Он не может вспомнить о них, потому что не они имеют программных установок вызова из памяти.

Нередко в процессе новой деятельности человек ловит себя на мысли, что "это" он уже где-то видел, "эти чувства" он уже когда-то переживал, но твердо знает, что ничего подобного с ним не происходило. Иногда в сознании четко всплывает образ видимого предмета, как образ "ранее видимого". Но обстоятельства, при которых возник "ранее видимый" образ, не вспоминаются. Здесь наблюдается в действии процесс извлечения из памяти элемента программной установки, созданной Сущностью, и сравнения ее с оригиналом.

Сущность может связать свою программную установку с программой вызова из памяти. Тогда человек вспоминает виденный сон и может установить, что решение проблемы пришло ему во сне. Наилучшим решением задачи передачи большого информационного блока является процесс формирования кодированной программы знания в виде динамики символических или аллегорических образов в переходной фазе от сна к бодрствованию. Знание может быть передано также речью. Сновидения переходной фазы память РЧ связывает с нарастающими чувственными образами в единый пакет программных установок. Эти образы человек после пробуждения многократно вызывает из памяти и тем самым увеличивает их энергетику и создает программу повторных вызовов.

Символические и аллегорические образы имеют максимально возможное информационное содержание, поскольку отражают одновременно множество качественных характеристик не только в статике, но и в динамике. Человек часто испытывает затруднения в попытках расшифровать их содержание. Язык символов и образов, являющийся основным в духовном мире, большинству людей неизвестен.

Возникает вопрос, зачем же Сущность передает знания, которые не всегда могут быть расшифрованы? Ответ на этот вопрос имеет два содержания:

– Те знания, которые предназначены Разуму человека, облекаются в форму, расшифровка которой не представляет труда. В таких случаях человек видит вещие сны.

– Некоторые содержания подобных сновидений являются носителями знания, которое не предназначено для использования в ментальных

конструкциях РЧ. Такие сновидения человек не может расшифровать. Они не устанавливают программных связей с существующими состояниями памяти и быстро забываются. Эти сновидения создаются Сущностью для последующего использования в процессе формирования в будущем программных установок, которые не имеют достаточной программной базы в памяти РЧ. Такие сновидения пополняют программную базу Сущности.

7.8. Измененные состояния сознания

Измененными состояниями сознания принято называть состояния, когда возникающие в сознании и воспринимаемые памятью образы инициированы не Разумом человека, а иным Разумом.

На уровне реализации "совершенных способностей" образы создаются Сущностью человека по его запросу. Сущность может создавать в сознании не только информационные образы, но и программные установки.

В некоторых случаях инициатива создания информационных образов принадлежит другому человеку и реализуется на уровне общения виртуального Разума Сущностей.

В особую группу нужно выделить прямое воздействие иных Сущностей на сознание человека. Это может произойти при замене Разума Сущности человека Разумом иной Сущности. Такое состояние получило название деперсонализации.

Собственный Разум человека может переходить в невоплощенное состояние и даже воплощаться в другие существа, а при возвращении воспроизводить в сознании приобретенные состояния памяти.

Разум Параллельной цивилизации может либо стимулировать определенную деятельность Сущности и влиять на характер создаваемых ею образов в сознании человека, либо перейти в подчиненное положение и осуществлять деятельность под руководством Сущности человека.

Сущность человека может подчинить себе виртуальный Разум большого объема Системы воплощения и, используя его энергетику, воздействовать на энергетику нашего материального мира. Все это не находит научного объяснения и воспринимается как чудеса, паранормальные способности человека.

С фактами проявлений измененного состояния сознания, его воздействиями на энергетику пространства и материальные объекты читатель может ознакомиться по книге А. А. Горбовского "Колдуны, целители, пророки" (Москва: изд. Мысль, 1993).

Гипноз, как и самогипноз, возникает на фоне остановленного потока сознания от РЧ. Но, в отличие от самогипноза, речевые кодированные образы создаются в лобных долях головного мозга не самим РЧ, а РЧ другого человека, гипнотизера. Возникший при этом поток сознания от лобных долей гипнотизируемого через посредство ретикулярной формации блокирует органы чувств, погружая его в состояние глубокого гипнотического сна. Дешифровка речевых образов, их преобразование в зрительные и иные образы происходит при участии Сущности гипнотизируемого. Гипнотические образы извлекают из памяти гипнотизируемого ключевые состояния памяти и запускают программные установки восприятия и действий, подчиняя его воле гипнотизера подобно тому, как он бывает подчинен воле своей Сущности во время сна.

Поделиться:
Популярные книги

Газлайтер. Том 18

Володин Григорий Григорьевич
18. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 18

Зодчий. Книга II

Погуляй Юрий Александрович
2. Зодчий Империи
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Зодчий. Книга II

Анти-Ксенонская Инициатива

Вайс Александр
7. Фронтир
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
космоопера
5.00
рейтинг книги
Анти-Ксенонская Инициатива

Император Пограничья 1

Астахов Евгений Евгеньевич
1. Император Пограничья
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Император Пограничья 1

На границе империй. Том 7. Часть 2

INDIGO
8. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
6.13
рейтинг книги
На границе империй. Том 7. Часть 2

Черный Маг Императора 14

Герда Александр
14. Черный маг императора
Фантастика:
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 14

Зодчий. Книга III

Погуляй Юрий Александрович
3. Зодчий Империи
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Зодчий. Книга III

Трапеция

Брэдли Мэрион Зиммер
Проза:
современная проза
5.00
рейтинг книги
Трапеция

Юнлинг

Метельский Николай Александрович
Фантастика:
героическая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
8.35
рейтинг книги
Юнлинг

Матабар

Клеванский Кирилл Сергеевич
1. Матабар
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Матабар

Геном хищника. Книга пятая

Гарцевич Евгений Александрович
5. Я - Легенда!
Фантастика:
рпг
фэнтези
попаданцы
6.00
рейтинг книги
Геном хищника. Книга пятая

Наемный корпус

Вайс Александр
5. Фронтир
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
космоопера
5.00
рейтинг книги
Наемный корпус

Азеф

Гуль Роман Борисович
Проза:
историческая проза
6.00
рейтинг книги
Азеф

Я уже барон

Дрейк Сириус
2. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я уже барон