Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Там же в настройках сделал несколько заготовок по действиям моего зомби в случае атаки. Одной из главных связок стала быстрая доставка моего зомби в гущу врагов, где он может их отвлечь на себя. Основа такая. Выбирается одиночная цель, тут по выбору или самая жирная или самая дохлая, к которой и будет применяться весь набор навыков. После выбора цели, активируется цепочка, первой в которой натиск, после чего удар щитом, и за ним усиленный удар, после чего провокация. А дальше просто активная оборона с редкими усиленными ударами.

Понятное дело, что в этот момент я стоять на месте не буду. Тут все будет зависеть от того, с кем нам придется столкнуться. Если враг будет

нам по плечам, то я вступаю в бой применяя весь свой опыт и арсенал умений. Или очень быстро убегаю.

Пока же, уходить далеко с этого места я не планирую, да я банально просто не знаю куда именно идти, а потому нужно немного заняться крафтом. Для чего сел у обелиска, он тут давал хоть какой-то свет, после чего достал и зажег уже свою лампу.

Благо я сделал для неё направляющий отражатель, так что, даже не сходя с места, смог оценить обстановку. И знаете, что я вам скажу, это площадь, типа городской, но немного отличается. В первую очередь, она маленькая, буквально метров пятнадцать в поперечнике. Во-вторых, она со всех сторон была окружена стенами, которые просто уносились вверх. Нет, в стенах были проходы, три относительно открытых и один наглухо закрытый.

Причем тот что был наглухо закрыт, больше походил на городские ворота, за которыми виднелось начало лестницы. Хорошо, что данные ворота были выполнены в виде металлической решетки, а не глухой каменной стены. Это и дало мне возможность рассмотреть, что за ними находится. Другие выходы были перегорожены как раз-таки каменными блоками, правда немного приоткрытыми.

Кроме менгира воскрешения, других украшений, если не считать четыре магических светильника, больше ничего не было. К ним, как и вообще далеко отходить от менгира, я пока не стал. А перенастроив лампу, приступил к составлению карты, благо смерть не обнуляет память, так как это делает сон. Так что я тем и занялся, что приступил к обновлению своей карты.

Навык у меня был уже достаточно высок, так что карта получалась хорошая и местами с большей подробностью, чем я даже мог припомнить. Так, к примеру, при зарисовке этажей, мимо которых я пролетал, были отображены окрестности, которые я хоть убей не помнил. Но естественно отказываться от такой возможности не стал, а только на оборот порадовался.

Этот мой экстравагантный полёт, дал мне многое, даже пару новых уровней картографа, в связи с чем тот поднялся до десятого уровня, и мне дали возможность выбора улучшения навыка. Очень своевременно, но я ещё даже пока не закончил её рисовать. Но отвлечься на выбор улучшения пришлось, так как пока его не выберешь, опыт самого навыка не рос. На выбор мне предоставили три варианта.

Легкий карандаш I (пассивный) — скорость обновления карты увеличивается на 15 %.

Скрупулёзный I (пассивный) — качество обновления карты повышается на 15 %.

Путеводная нить Ариадны I (активный) — возможность прокладывания маршрута с подсветкой пути вне карты.

Интересные варианты, особенно первые два. Вообще не понятно, для меня лично зачем третий пункт нужен, как по этой карте вообще заблудиться можно, но раз есть, значит кто-то может. А вот первые два варианта очень интересные, а если немного подумать, то становится ещё интереснее.

Прямо тут, конечно, не написано, но этот вывод напрашивается сам собой. Получается можно заполнять свою карту быстрее, что по-своему хорошо, не нужно будет тратить столько времени. А вот с другой стороны, что при этом ты упустишь и это что-то пройдёт мимо твоей карты. Так что мой выбор пал на втором пункте, и я теперь ещё более скрупулёзный составитель карт.

И знаете что, это тут

же дало свои плоды. Во-первых, мой уровень картографа опять стал первым, но повысился уровень мастерства, теперь я подмастерье, а не просто ученик. Во-вторых, моя карта запестрела новыми красками, причём это не фигуральное выражение. Нет, я давно себе прикупил уже набор цветных карандашей для этого дела, тут дело в другом, на моей карте появились новые подробности.

Теперь при, скажем это так, "наведении", на нужный участок карты, там всплывала подсказка. От банального адреса или географических координат, которых раньше вообще не было, до того, кто там живет или ещё какой полезной информации. Так же на моей карте появилась возможность рассмотрение сразу нескольких слоев. Это особенно удобно в подземельях, а с учетом того, что там ещё и подсвечиваются спуски, вообще красота.

В общем, я смог, только за обновление своей старой карты, поднять уровень навыка, что уже само по себе приятно. Так теперь план уровней, что я просто пролетел, чуть расширился. А ещё карта дополнилась тем, чего я вообще видеть не должен был, но при сопоставлении уровней, можно построить догадку. Так, к примеру, путевой ниточкой стелилась винтовая лестница, что вилась от самого провала, в который меня и скинули. И заканчивалась эта ниточка за решёткой главного входа.

Ну что же теперь я точно знаю, как отсюда можно выбраться, по крайней мере туда откуда меня скинули. Осталось только узнать, как открыть решетку. Что же до площади, на которой я оказался, карта говорила однозначно, что это главная превратная площадь скрытого форта. Только вот толку мне от этого пока никакого, но хоть в целом прояснило ситуацию.

— Куда пойти, куда податься, кому с радости отдаться, — тихо промычал я сам себе под нос. Если честно, сама ситуация оказаться запертым в этом форте меня не пугала, меня больше пугало то, как долго отсюда придётся выбираться. Это особенно важно в том свете, что у меня не больше пары дней, прежде чем меня с позором выкинут из стражи, за дезертирство, вот что печалит меня в этой ситуации.

Но и особо переживать по этому поводу не буду, репутацию всегда можно будет восстановить. А сейчас, пока я ещё не определился с тем, куда именно пойду, то решил напитать кристаллы осветителей, чтобы тут стало немного уютнее.

Всего было четыре светильника, но при этом их запас был настолько громаден, что мне приходилось по два раза сливать в них всю ману. Но что я так же заметил, слив всю ману в один светильник, он начал светиться, но и остальные три немного начали светиться. Видать у них тут использована какая-то система проводки или общий энерговод. Надо будет разобраться, так как это очень интересный навык, может получится использовать его и за пределами форта.

Как только все светильники загорелись плавным, немного синеватым, но приятным светом, я приступил к осмотру окружения. Первым делом осмотрел стены возле самих светильников. Не совсем уверен, но вроде как к каждом из светильников, который представлял из себя кусок ограненного горного хрусталя, лежащий в руке. Да-да, держателями для кристаллов служили руки, так вот к этим "рукам" подходил некоторый канал.

Так вот этот канал был серебряного цвета, чем-то, собственно, на серебро и напоминает, но не совсем. В месте, где этот канал подходил к руке, имелось два символа, причем, из разных алфавитов, если вы понимаете, о чем я. Так вот тот, что был со стороны канала означал хранение или ещё можно перевести как передача. И если с первым логически понять его предназначение не сложно, то вот второй, что переводится просто как жизнь, заметно сложнее.

Поделиться:
Популярные книги

Ваше Сиятельство 4т

Моури Эрли
4. Ваше Сиятельство
Любовные романы:
эро литература
5.00
рейтинг книги
Ваше Сиятельство 4т

Законы Рода. Том 9

Мельник Андрей
9. Граф Берестьев
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
дорама
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 9

Лекарь Империи 5

Карелин Сергей Витальевич
5. Лекарь Империи
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
героическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Лекарь Империи 5

Самые знаменитые произведения писателя в одном томе

Брэдбери Рэй Дуглас
Фантастика:
фантастика: прочее
4.00
рейтинг книги
Самые знаменитые произведения писателя в одном томе

Газлайтер. Том 28

Володин Григорий Григорьевич
28. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 28

Три `Д` для миллиардера. Свадебный салон

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
короткие любовные романы
7.14
рейтинг книги
Три `Д` для миллиардера. Свадебный салон

Менталист. Революция

Еслер Андрей
3. Выиграть у времени
Фантастика:
боевая фантастика
5.48
рейтинг книги
Менталист. Революция

Жизнь, которой не было

Денис Палимов
1. Жизнь, которой не было
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Жизнь, которой не было

Воплощение Похоти

Некрасов Игорь
1. Воплощение Похоти
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Воплощение Похоти

Гримуар темного лорда II

Грехов Тимофей
2. Гримуар темного лорда
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Гримуар темного лорда II

Кодекс Охотника. Книга XIV

Винокуров Юрий
14. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XIV

Тринадцатый XI

NikL
11. Видящий смерть
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый XI

Школа пластунов

Трофимов Ерофей
Одиночка
Фантастика:
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Школа пластунов

На границе империй. Том 8

INDIGO
12. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 8