Вершина

на главную - закладки

Жанры

Поделиться:

Вершина

Вершина
5.00 + -

рейтинг книги

Шрифт:

Глава 1

День 1.

— Владлен Аристархович, игроки просто в нетерпении. Что-же нового вы им приготовили?

— Отличный вопрос! Сразу видно что смотрите прямо в корень. Однако я вынужден отказаться от ответа на этот вопрос!

— М-м-м-м, тоесть? — ведущий заметно растерялся.

Импозантный седовласый мужчина в светлом костюме улыбнулся и сбил щелчком пылинку с лацкана пиджака.

— Раньше мы публиковали подробные отчёты об изменениях в игровом мире. А вот с этого, юбилейного, обновления

решено отказаться от этой практики.

— И что теперь?

— Наш девиз “Молчание — золото” выходит на новый уровень. Теперь информации будет минимум, а про что-то можем и вообще не упоминать. Так… максимум общие сведения. Анонсы небольшие- открыты несколько новых локаций, внесены изменения в алгоритмы квестов.

Я покачал головой. Ну “троцкисты” и жгут.

— Но, Владлен Аристархович, вам не кажется что это… неуважение к игрокам?!

— Отнюдь! Считаем что наоборот! Чем наш мир, именно мир, подчеркиваю, привлекает людей? Своей непредсказуемостью и возможностью реализовать потенциал человека, задавленный реальностью. Где вы ещё сможете открыть новый остров? Первым ступить во мрак подземелья, покорение которого прославит перед миллионами? Разве кто-то рассказывал Колумбу что там за горизонтом? Гагарину? Нет, они просто шли к цели и добивались её. Мы и даём шанс…. Да и стоит ли о мелочах?

— Мелочи?!

— Конечно! Главным в обновлении является полноценный запуск нашего инновационного искусственного интеллекта, который теперь будет управлять игровым процессом на 80 процентов.

— Мы много читали о нём. Можете раскрыть какие то подробности, Владлен Аристархович?

— Скажем так, мы постарались максимально исключить влияние на игру человеческого фактора. Теперь “Игорь” будет в многом руководствоваться собственными решениями.

— Извините… Игорь?!

— Да, именно так мы и назвали комплекс…

Выключил браузер. Да уж. Надо будет потом это интервью в записи пересмотреть. Как никак сам Берестов, руководитель отдела перспективных разработок, выступает. Но сейчас время другого.

Не спеша прошелся по палате. Куда торопиться то.

Основная фаза расконсервации аккаунта уже позади. Впереди ожидало самое вкусное — создание персонажа и начало игры. Однако никакого трепета перед своим дебютом не испытывал. За спиной остались гигабайты гайдов, форумов, роликов, калькуляторов всех мастей. В одном симуляторе просидел сколько! Да и опыт игр немалый. Теперь же вот пришёл черёд «Вершины».

«Вершина».

Онлайн — игра в стиле фэнтези с элементами стимпанка. Детище гения программистов и креативщиков фирмы «Тройка». Гения, подкрепленного всеобъемлющей государственной поддержкой со стороны России, Китая и Кореи.

Когда игру представили еще на стадии бета-версии, количество заявок на регистрацию побило все мыслимые рекорды.

Потенциальных игроков ничего не пугало.

Ни обязательная абонентская плата. Самый дешёвый тип аккаунта сейчас тянул на примерно 50 долларов в месяц.

Ни «железо», которое выпускалось только «Тройкой» и исключительно под игру.

Ни ограничения- один аккаунт с одним персонажем на официально зарегистрировавшегося владельца. Именно официально. Паспорт в обязательном порядке (играть разрешалось с четырнадцати лет с некоторыми

ограничениями).

Вдобавок в фирменное оборудование встраивались сенсоры отпечатков пальцев и периодически прошивка менялась, ибо умельцы не оставляли попытки, и иногда не совсем безуспешные, обойти это.

Взамен таких драконовских требований игрокам предлагались пять фэнтезийных миров с различным национальным колоритом, великолепная графика, специально разработанный движок, множество рас, боевая система нон — таргет, свободное пвп, гигантское количество данжей, локаций, мобов, причем мобов самых разных категорий. От примитивных до самообучающихся и самостоятельно растущих в уровнях.

Также море профессий и ремёсел были доступны игрокам, предпочитающим более спокойное времяпровождение, чем беготня с оружием по лесам и весям.

Квесты поделили на несколько рангов, и лишь самые простые задания выдавали НПС, отмеченные специальным значком. Насчёт остальных разработчики только улыбались и разводили руками со словами — «Ищите». А уж когда вскользь упомянули, что квесты класса «редкий» и выше подвержены случайному изменению условий получения и путей прохождения…. Вой на форумах стоял до небес. Также туманное- это живой мир, и он будет реагировать на усилия игроков…

Плюс наличие ввода- вывода денег. Аукцион за реальные деньги и игровые, ввод реала (не больше тридцати тысяч рублей в месяц и только по официальному курсу, устанавливаемому компанией) и неограниченный вывод заработанного из игры. Продал супер-меч за «штуку» реальных на ауке? Можешь вывести, множество способов к твоим услугам. Заработал золотишка и решил вывести из игры? Меняй и выводи.

Под это дело была введена новая электронная валюта — руань. Её получали в “личном кабинете” через специальный обменник. Например вместо золотых, которые ты мог в самой игре положить заранее в банк, и вместо реальных или игровых, что получали на аукционе. Далее проводи любые операции. Обменять на реальные по текущему курсу, выставить на биржу, ввести обратно в игру-пожалуйста. Учитывая разницу между официальным курсом и биржевым, руани пользовались устойчивым спросом.

И вишенкой на торте- ИИ игры. Точнее комплекс Интеллектов.

Специалисты ещё долго писали кипятком и восторгались разработками, положенными в основу игры. Революция, прорыв и всё такое. А вот простому потребителю было глубоко наплевать на их революционность. Играется в удовольствие, а как оно работает… лишь бы не лагало.

Так что «Вершина», подкрепленная крайне агрессивной рекламой, успешно стартовала к вершине онлайн-Олимпа. Почти два года минуло со дня официального релиза и на данный момент весомого конкурента даже на горизонте видно не было.

Число подписчиков перевалило за семь миллионов, сотни тысяч кланов, свой телеканал, несколько сериалов и полнометражка по мотивам и, главное, многомиллионные обороты.

И вот теперь мне предстояло окунуться в этот дивный мир. Аккаунт, логин и пароль которого сейчас светились на экране, подходил для этого как никак лучше.

Даже больше можно сказать.

Зашибись он подходил для моих целей.

Зарегистрирован аккаунт был ещё на самой заре, участвовал в бета-тесте и имел некоторые «плюшки».

Книги из серии:

Без серии

[5.0 рейтинг книги]
Комментарии:
Популярные книги

Рубежник

Билик Дмитрий Александрович
1. Бедовый
Фантастика:
юмористическая фантастика
городское фэнтези
мистика
5.00
рейтинг книги
Рубежник

Кодекс Крови. Книга Х

Борзых М.
10. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга Х

Горизонт Вечности

Вайс Александр
11. Фронтир
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
космоопера
5.00
рейтинг книги
Горизонт Вечности

Черный Маг Императора 7 (CИ)

Герда Александр
7. Черный маг императора
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 7 (CИ)

Дерзкие побеги

Нестерова Дарья Владимировна
Документальная литература:
прочая документальная литература
5.00
рейтинг книги
Дерзкие побеги

Том 11. Рассказы. Очерки. Публицистика. 1894-1909

Твен Марк
Проза:
классическая проза
5.00
рейтинг книги
Том 11. Рассказы. Очерки. Публицистика. 1894-1909

Сопротивление

Осадчук Алексей Витальевич
11. Последняя жизнь
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
7.33
рейтинг книги
Сопротивление

Наследие Маозари 9

Панежин Евгений
9. Наследие Маозари
Фантастика:
попаданцы
постапокалипсис
рпг
сказочная фантастика
6.25
рейтинг книги
Наследие Маозари 9

Гримуар темного лорда IV

Грехов Тимофей
4. Гримуар темного лорда
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Гримуар темного лорда IV

Бастард Императора. Том 3

Орлов Андрей Юрьевич
3. Бастард Императора
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 3

Старый, но крепкий 3

Крынов Макс
3. Культивация без насилия
Фантастика:
рпг
уся
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Старый, но крепкий 3

Иной. Том 3. Родственные связи

Amazerak
3. Иной в голове
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Иной. Том 3. Родственные связи

Цикл "Отмороженный". Компиляция. Книги 1-14

Гарцевич Евгений Александрович
Отмороженный
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Цикл Отмороженный. Компиляция. Книги 1-14

Возвращение

Кораблев Родион
5. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
6.23
рейтинг книги
Возвращение