Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

UNIX — универсальная среда программирования
Шрифт:

char *tempfile = "temp.xxxxxx";

main {

 extern onintr;

 if (signal(SIGINT, SIG_IGN) != SIG_IGN)

signal(SIGINT, onintr);

 mktemp(tempfile);

 /* Process ... */

 exit(0);

}

onintr { /* почистить, если прервано */

 unlink(tempfile);

 exit(1);

}

Почему

в
main
имеют место проверки и двойной вызов
signal
? Вспомните, что сигналы посылаются всем процессам, запущенным с данного терминала. Соответственно если программа должна быть запущена не в диалоговом режиме (с помощью
&
),
shell
делает так, что она будет игнорировать прерывания. Поэтому сигналы прерывания, посланные основным процессам, не остановят ее. Если бы эта программа началась с объявления о том, что все прерывания, которые должны быть посланы подпрограмме
onintr
, не принимаются во внимание, были бы сведены на нет все усилия
shell
защитить ее при запуске в фоновом режиме.

Решение, показанное выше, состоит в том, чтобы проверить состояние обработки прерываний, если они игнорировались ранее. Функции программы в том виде, в каком она написана, зависят от возвращаемого

signal
предыдущего состояния конкретного сигнала. Если сигналы уже игнорировались, процесс должен продолжить это дело; в противном случае их следует перехватывать.

Более сложная программа может перехватить прерывание и интерпретировать его как запрос на прекращение своих действий и возврат к основному циклу обработки команд. Подумаем о текстовом редакторе: прерывание длинного вывода на печать не должно вызывать завершения редактирования и потерю уже отредактированного текста. Программа для такого случая может быть написана следующим образом:

#include <signal.h>

#include <setjmp.h>

jmp_buf sjbuf;

main {

 int onintr;

 if(signal(SIGINT, SIG_IGN) != SIG_IGN)

signal(SIGINT, onintr);

 setjmp(sjbuf);

 /* сохранить текущую позицию стека */

 for(;;) {

/* главный рабочий цикл */

 }

 ...

}

onintr { /* установить если прервано */

 signal(SIGINT, onintr); /* установить

для следующего прерывания */

 printf("\nInterrupt\n");

 longjmp(sjbuf, 0); /* вернуться

в сохраненное состояние */

}

Файл

<setjmp.h>
описывает тип
jmp_buf
как объект, в котором сохраняется позиция стека;
sjbuf
считается таким объектом. Функция
setjmp(3)
сохраняет запись о том, где выполняется программа. Значения переменных не сохраняются. Когда происходит прерывание, выполняется обращение к подпрограмме
onintr
, которая может печатать сообщения, устанавливать флаги и т.д. Функция
longjmp
берет в качестве аргумента объект, сохраненный
setjmp
, и возвращает управление в ячейку после вызова
setjmp
. Поэтому управление (и значение уровня стека) будет возвращено обратно в основную
программу — ко входу в головной цикл.

Отметим, что после прерывания сигнал вновь настраивается на

onintr
. Это обусловлено тем, что когда сигналы возникают, они автоматически настраиваются на реакцию по умолчанию.

Некоторые программы, которые "хотят" обнаружить сигналы, просто не могут быть остановлены в произвольный момент, например в середине обновления сложных составных данных. Решение состоит в том, что подпрограмма обработки прерывания должна установить флаг и вернуться к месту вызова

exit
или
longjmp
. Выполнение программы продолжится точно с того места, где оно было прервано, а флаг прерывания будет проверен позднее.

С этим подходом связана одна трудность. Предположим, что, когда посылается сигнал прерывания, программа читается с терминала. Описанная подпрограмма непременно вызывается; она устанавливает свой флаг и возвращается. Если бы, как отмечалось выше, было верно то, что выполнение возобновляется точно с того места, где оно прервалось, программа продолжала бы чтение с терминала до ввода пользователем другой строки. Однако здесь возникает недоразумение, поскольку пользователь может не знать, что программа читает, и предположительно предпочел бы, чтобы сигнал сразу оказал действие. Для разрешения проблемы система должна закончить

read
, но с сообщением об ошибке, указывающим, что произошло:
errno
присваивается
EINTR
, определенное в заголовке
<errno.h>
, чтобы обозначить прерванный системный вызов.

Так, программы, которые "ловят" сигналы и продолжают после этого свою работу, должны быть готовы к появлению ошибок, вызванных прерванными системными вызовами. (Следует остерегаться системных вызовов

read
— чтение с терминала,
wait
,
pause
). Такая программа при чтении стандартного входного потока могла бы использовать фрагмент, подобный следующему:

#include <errno.h>

extern int errno;

...

if (read(0, &c, 1) <= 0) /* EOF или прерывание */

 if (errno == EINTR) { /* EOF, вызванный прерыванием */

errno = 0; /* устанавливается для следующего раза */

 } else { /* настоящий конец файла */

...

 }

Очень сложно постоянно следить за тем, как реакция на сигнал комбинируется с выполнением других программ. Предположим, программа ловит сигналы прерывания и располагает средствами (типа "

!
ed
) для выполнения других программ. Тогда программа могла бы выглядеть так:

if (fork == 0)

 execlp(...);

signal(SIGINT, SIG_IGN); /* родитель игнорирует прерывание */

wait(&status); /* пока потомок не завершился */

signal(SIGINT, onintr); /* восстанавливает прерывания */

Почему? Сигналы посылаются всем вашим процессам. Предположим, программа, которую вы вызвали, ловит свои собственные сигналы прерывания, как это делает редактор. Если вы прервете выполнение подпрограммы, она получит сигнал, вернется к своему главному циклу и, возможно, начнет читать с вашего терминала. Но вызывающая программа также перейдет от

wait
к подпрограмме и будет читать с терминала. Два процесса, читающие с вашего терминала, создадут трудную ситуацию, так как в результате системе придется гадать, к кому попадет та или иная строка входного потока. Решение состоит в том, чтобы родительская программа игнорировала прерывания, пока не завершился процесс-потомок. Это решение нашло свое отражение при обработке сигнала в
system
:

Поделиться:
Популярные книги

Сирота

Шмаков Алексей Семенович
1. Светлая Тьма
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Сирота

Ворон

LizaMoloko
Фантастика:
попаданцы
фэнтези
гаремник
5.00
рейтинг книги
Ворон

Седина в бороду, Босс… вразнос!

Трофимова Любовь
Юмор:
юмористическая проза
5.00
рейтинг книги
Седина в бороду, Босс… вразнос!

Первый среди равных. Книга IX

Бор Жорж
9. Первый среди Равных
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Первый среди равных. Книга IX

Кодекс Охотника

Винокуров Юрий
1. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
попаданцы
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника

Чужое наследие

Кораблев Родион
3. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
8.47
рейтинг книги
Чужое наследие

1941, Великая Отечественная катастрофа: Итоги дискуссии

Коллектив авторов
Документальная литература:
военная документалистика
6.25
рейтинг книги
1941, Великая Отечественная катастрофа: Итоги дискуссии

Богам – божье, людям – людское

Красницкий Евгений Сергеевич
6. Отрок
Приключения:
исторические приключения
8.83
рейтинг книги
Богам – божье, людям – людское

Твое сердце будет разбито. Книга 1

Джейн Анна
Любовные романы:
современные любовные романы
5.50
рейтинг книги
Твое сердце будет разбито. Книга 1

Набирая силу

Рокотов Алексей
2. Путь князя
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Набирая силу

Газлайтер. Том 2

Володин Григорий
2. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 2

Автобиография

Твен Марк
Документальная литература:
биографии и мемуары
6.25
рейтинг книги
Автобиография

Мастер решений

Земляной Андрей Борисович
3. Специалист по выживанию
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
6.20
рейтинг книги
Мастер решений

Кодекс Крови. Книга ХII

Борзых М.
12. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга ХII