Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

UNIX — универсальная среда программирования
Шрифт:

Spname
является удобным дополнением к команде p: если вы пытаетесь печатать файл, но неверно написали имя,
p
спросит вас, не имели ли вы в виду что-либо другое:

$ p /urs/srx/ccmd/p/spnam.с
Очень плохое имя

"/usr/src/cmd/p/spname.с"? y
Предложенная коррекция принята

/* spname: возвращает верно написанное имя файла */

...

Пока мы пишем имя файла,

spname
пытается исправить каждую его составную
часть, в которой несовпавшая буква была опущена, оказалась лишней, просто неверна или поменялась местами с другой буквой. Это удобное средство рассчитано на того, кто печатает не очень внимательно.

Прежде чем писать программу, уместно сделать короткий обзор структуры файловой системы. Каталог представляет собой файл, содержащий список имен файлов и указание, где они размещены. Место размещения определяется индексом в так называемой индексной таблице файлов. В записи индексной таблицы содержится вся информация о файле, кроме его имени. Строка каталога, таким образом, состоит из двух элементов — индекса файла и его имени. Точное описание можно найти в файле

<sys/dir.h>
:

$ cat /usr/include/sys/dir.h

#define DIRSIZ 14 /* максимальная длина имени файла */

struct direct /* структура строки каталога */

{

 ino_t d_ino; /* номер индексного дескриптора */

 char d_name[DIRSIZ]; /* имя файла */

};

$

"Тип"

ino_t
это
typedef
, описывающий индекс в индексной таблице. Он является коротким целым без знака (
unsigned short
) в версиях системы для PDP-11 и VAX и не должен включаться в программу, так как может быть иным на другой машине. Поэтому мы воспользуемся определением типа
typedef
. Полный набор "системных" типов находится в
<sys/types.h>
, который должен быть включен до
<sys/dir.h>
.

Действия

spname
достаточно прямолинейны, хотя и требуют выполнения нескольких граничных условий. Предположим, что имя файла
/d1/d2/f
. Основная идея состоит в следующем: отделить первую компоненту (
/
), найти в каталоге имя, близкое к следующей компоненте (
d1
), затем найти имя, близкое к
d2
, и т.д. до тех пор, пока не будет достигнуто полное совпадение для каждой составной части. Если на какой-то стадии в каталоге не окажется подходящего кандидата, поиск прекратится.

Мы разбили процесс на три функции. Сама

spname
выделяет компоненты пути и составляет из них имя файла, наилучшим образом совпадающее с исходным. Функция
mindist
ищет в данном каталоге файл с именем, ближайшим к составленному функцией
spname
. Функция
spdist
вычисляет "расстояние" между двумя именами.

/* spname: return correctly spelled filename */

/*

 * spname(oldname, newname) char *oldname, *newname;

 * returns -1 if no reasonable match to oldname,

 * 0 if exact match,

 *1 if corrected.

 * stores corrected name in newname.

 */

#include <sys/types.h>

#include <sys/dir.h>

spname(oldname, newname)

 char *oldname, *newname;

{

 char *p, guess[DIRSIZ+1], best[DIRSIZ+1];

 char *new = newname, *old = oldname;

 for (;;) {

while (*old == '/') /* skip slashes */

*new++ = *old++;

*new = '\0';

if (*old == '\0') /* exact or corrected */

return strcmp(oldname, newname) != 0;

p = guess; /* copy next component into guess */

for (; *old != '/' && *old != '\0'; old++)

if (p < guess+DIRSIZ)

*p++ = *old;

*p = '\0';

if (mindist(newname, guess, best) >= 3)

return -1; /* hopeless */

for (p = best; *new = *p++; ) /* add to end */

new++; /* of newname */

 }

}

mindist(dir, guess, best) /* search dir for guess */

 char *dir, *guess, *best;

{

 /* set best, return distance 0..3 */

 int d, nd, fd;

 struct {

ino_t ino;

char name[DIRSIZ+1]; /* 1 more than in dir.h */

 } nbuf;

 nbuf.name[DIRSIZ] = '\0'; /* +1 for terminal '\0' */

 if (dir[0] == '\0') /* current directory */

dir = ".";

 d = 3; /* minimum distance */

 if ((fd = open(dir, 0)) == -1)

return d;

 while (read(fd,(char *)&nbuf, sizeof(struct direct)) > 0)

if (nbuf.ino) {

nd = spdist(nbuf.name, guess);

if (nd <= d && nd != 3) {

strcpy(best, nbuf.name);

d = nd;

if (d == 0) /* exact match */

Поделиться:
Популярные книги

Император Пограничья 1

Астахов Евгений Евгеньевич
1. Император Пограничья
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Император Пограничья 1

Пушкарь. Пенталогия

Корчевский Юрий Григорьевич
Фантастика:
альтернативная история
8.11
рейтинг книги
Пушкарь. Пенталогия

Бастард

Осадчук Алексей Витальевич
1. Последняя жизнь
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
попаданцы
5.86
рейтинг книги
Бастард

Кодекс Крови. Книга ХII

Борзых М.
12. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга ХII

#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 36

Володин Григорий Григорьевич
36. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 36

Кодекс Охотника. Книга XXXII

Винокуров Юрий
32. Кодекс Охотника
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXXII

Академия

Щепетнов Евгений Владимирович
3. Петр Синельников
Фантастика:
фэнтези
6.20
рейтинг книги
Академия

Хозяин Теней

Петров Максим Николаевич
1. Безбожник
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Хозяин Теней

Гамбургский счет: Статьи – воспоминания – эссе (1914–1933)

Шкловский Виктор Борисович
Научно-образовательная:
история
5.00
рейтинг книги
Гамбургский счет: Статьи – воспоминания – эссе (1914–1933)

Имперец. Том 1 и Том 2

Романов Михаил Яковлевич
1. Имперец
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Имперец. Том 1 и Том 2

Громовая поступь. Трилогия

Мазуров Дмитрий
Громовая поступь
Фантастика:
фэнтези
рпг
4.50
рейтинг книги
Громовая поступь. Трилогия

Ведун

Сухов Александр Евгеньевич
1. Второй шанс
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Ведун

Бастард Императора. Том 8

Орлов Андрей Юрьевич
8. Бастард Императора
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 8

Офицер

Земляной Андрей Борисович
1. Офицер
Фантастика:
боевая фантастика
7.21
рейтинг книги
Офицер