UNIX — универсальная среда программирования
Шрифт:
Spname
является удобным дополнением к команде p: если вы пытаетесь печатать файл, но неверно написали имя, p
спросит вас, не имели ли вы в виду что-либо другое: $ p /urs/srx/ccmd/p/spnam.с
Очень плохое имя "/usr/src/cmd/p/spname.с"? y
Предложенная коррекция принята
/* spname: возвращает верно написанное имя файла */
...
Пока мы пишем имя файла,
spname
пытается исправить каждую его составную
Прежде чем писать программу, уместно сделать короткий обзор структуры файловой системы. Каталог представляет собой файл, содержащий список имен файлов и указание, где они размещены. Место размещения определяется индексом в так называемой индексной таблице файлов. В записи индексной таблицы содержится вся информация о файле, кроме его имени. Строка каталога, таким образом, состоит из двух элементов — индекса файла и его имени. Точное описание можно найти в файле
<sys/dir.h>
:
$ cat /usr/include/sys/dir.h
#define DIRSIZ 14 /* максимальная длина имени файла */
struct direct /* структура строки каталога */
{
ino_t d_ino; /* номер индексного дескриптора */
char d_name[DIRSIZ]; /* имя файла */
};
$
"Тип"
ino_t
это typedef
, описывающий индекс в индексной таблице. Он является коротким целым без знака (unsigned short
) в версиях системы для PDP-11 и VAX и не должен включаться в программу, так как может быть иным на другой машине. Поэтому мы воспользуемся определением типа typedef
. Полный набор "системных" типов находится в <sys/types.h>
, который должен быть включен до <sys/dir.h>
. Действия
spname
достаточно прямолинейны, хотя и требуют выполнения нескольких граничных условий. Предположим, что имя файла /d1/d2/f
. Основная идея состоит в следующем: отделить первую компоненту (/
), найти в каталоге имя, близкое к следующей компоненте (d1
), затем найти имя, близкое к d2
, и т.д. до тех пор, пока не будет достигнуто полное совпадение для каждой составной части. Если на какой-то стадии в каталоге не окажется подходящего кандидата, поиск прекратится. Мы разбили процесс на три функции. Сама
spname
выделяет компоненты пути и составляет из них имя файла, наилучшим образом совпадающее с исходным. Функция mindist
ищет в данном каталоге файл с именем, ближайшим к составленному функцией spname
. Функция spdist
вычисляет "расстояние" между двумя именами.
/* spname: return correctly spelled filename */
/*
* spname(oldname, newname) char *oldname, *newname;
* returns -1 if no reasonable match to oldname,
* 0 if exact match,
*1 if corrected.
* stores corrected name in newname.
*/
#include <sys/types.h>
#include <sys/dir.h>
spname(oldname, newname)
char *oldname, *newname;
{
char *p, guess[DIRSIZ+1], best[DIRSIZ+1];
char *new = newname, *old = oldname;
for (;;) {
while (*old == '/') /* skip slashes */
*new++ = *old++;
*new = '\0';
if (*old == '\0') /* exact or corrected */
return strcmp(oldname, newname) != 0;
p = guess; /* copy next component into guess */
for (; *old != '/' && *old != '\0'; old++)
if (p < guess+DIRSIZ)
*p++ = *old;
*p = '\0';
if (mindist(newname, guess, best) >= 3)
return -1; /* hopeless */
for (p = best; *new = *p++; ) /* add to end */
new++; /* of newname */
}
}
mindist(dir, guess, best) /* search dir for guess */
char *dir, *guess, *best;
{
/* set best, return distance 0..3 */
int d, nd, fd;
struct {
ino_t ino;
char name[DIRSIZ+1]; /* 1 more than in dir.h */
} nbuf;
nbuf.name[DIRSIZ] = '\0'; /* +1 for terminal '\0' */
if (dir[0] == '\0') /* current directory */
dir = ".";
d = 3; /* minimum distance */
if ((fd = open(dir, 0)) == -1)
return d;
while (read(fd,(char *)&nbuf, sizeof(struct direct)) > 0)
if (nbuf.ino) {
nd = spdist(nbuf.name, guess);
if (nd <= d && nd != 3) {
strcpy(best, nbuf.name);
d = nd;
if (d == 0) /* exact match */
Поделиться:
Популярные книги
Император Пограничья 1
1. Император Пограничья
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Пушкарь. Пенталогия
Фантастика:
альтернативная история
8.11
рейтинг книги
Бастард
1. Последняя жизнь
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
попаданцы
5.86
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга ХII
12. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 36
36. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXXII
32. Кодекс Охотника
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Академия
3. Петр Синельников
Фантастика:
фэнтези
6.20
рейтинг книги
Хозяин Теней
1. Безбожник
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Гамбургский счет: Статьи – воспоминания – эссе (1914–1933)
Научно-образовательная:
история
5.00
рейтинг книги
Имперец. Том 1 и Том 2
1. Имперец
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Громовая поступь. Трилогия
Громовая поступь
Фантастика:
фэнтези
рпг
4.50
рейтинг книги
Ведун
1. Второй шанс
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 8
8. Бастард Императора
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Офицер
1. Офицер
Фантастика:
боевая фантастика
7.21