Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Следующая стадия развития – полный отрыв сознаний от тел. Человечество превращается из обычной сети в распределённую, функционирующую как единый параллелизированный гиперкомпьютер. Человеческих личностей в современном понимании слова не осталось, есть программы и подпрограммы различного уровня сложности, взаимодействующие синергетически. Причём сами эти программы и подпрограммы давно уже хранятся на подземных суперсерверах, а тела живых используются как марионетки. В бункерах-инкубаторах и лабораториях уже выращиваются новые генерации марионеток – биологических, механических, псевдоматериальных и т.д. "Людей" не существует, "общества" –

тоже. Есть синергезированное сознание – воплощённое Единое Тело Эмергентора. Иначе говоря – сингулярность. сингулярность – это то, что наступит, когда все пленённые в материи частички пробуждающегося сознания наконец-то соберутся вместе, осознав себя. Как только этот уровень достигнут, Эмергентор, дабы обойти проблему ограничения на скорость передачи данных, создаст сервисные подструктуры – служебные псевдоразумы более низкого порядка, системы подпрограмм либо, на совсем уж низком уровне, простые автоматизированные структуры (роботы-сборщики, зонды-исследователи и т.д.).

Представьте себе уровень сложности процессов, происходящих в подобных объёктах.

Каждую фемтосекунду нужно следить за триллионами переменных. Это работа не для простого инженера-механика, а для гиперразвитого сознания. Эмергентор создаст под это дело гиперразвитое сознание, фанатично одержимое идеей следить за этими самыми переменными и держать структуры на плаву.

За примерами не будем далеко ходить, взглянем на компьютерные игры.

Рой зергов из "StarCraft" – типичное воплощение сингулярного разума в фантастике.

Рой зергов – это тело для Высшего Разума. Высший Разум выращивает агентов и контроллёров, чтобы управлять более примитивными подсистемами. Однако сам Высший Разум имел в игре чёткое телесное воплощение, что является неверным. Ведь Высший Разум – это программа, а не носитель. При правильном подходе он должен был бы быть "размазан" по сознаниям всех зергов более-менее равномерно. Впрочем, тогда бы его нельзя было бы уничтожить, а значит сюжет игры не имел бы смысла.

Строгги из "Quake" – другая типичная раса с сингулярным разумом. В "Quake 2" намекается на квазифеодальную структуру строггов, но в "Quake 4" чётко указывается, что феодалы – просто крупные нервные узлы, а вовсе не сами управляющие программы. Макрон мёртв, да здравствует Макрон.

Характерно, что зерги и строгги внешне сильно отличаются. Зерги – это "шейперы", биоцивилизация, не использующая механику. Строгги – "механисты", чисто кибернетическая раса. На самом деле дуализм "шейперы"/"механисты" существует только до определённого уровня тонкости воздействия. Достаточно развитые нанотехнологии (не говоря уже о пикотехнологиях и фемтотехнологиях) стирают границу между живой и неживой материей.

В мягкой форме это видно у тех же боргов из "Star Trek" или у омаров из "Deus Ex 2" – перед ассимиляцией биомассы её предварительно адаптируют нанитами.

Комплексные же наниты не относятся ни к живой, ни к неживой материи, а построенные на этом базисе структуры будут напоминать не грубый синтез биологии и технологии, а и то, и другое сразу. Представьте, что носитель может одинаково хорошо нарастить себе хитиновый панцирь или танковую броню, острые жвалокогти или крупнокалиберный пулемёт. А теперь представьте, какой простор для магии и демонизма открывается с таким уровнем сознания и с таким уровнем власти над материей.

Оптимальным мировоззрением воплощённого в Едином Теле Эмергентора является солипсизм –

субъективный идеализм (не путать с упадочным объективным идеализмом, частными случаями которого являются гегельянство и марксов материализм). В этом есть чёткая логика: ведь иных субъектов, кроме Эмергентора, не существует. Их и сейчас не существует, просто это незаметно вследствие фрагментарности зон эмергенции этого плана Бытия.

Итак, общая схема устройства сингулярного разума ясна. Какова же наиболее вероятная схема воплощения Единого Тела на этом слое реальности? Понятно, что никакой постепенной эволюции не будет. Будет гипертравматическая Тёмная Сингулярность (вплоть до Апокалипсиса), идущая от консортов-фундаменталистов.

Грубо говоря, сценарий "Command and Conquer": активно мутирующая агрессивная секта-консорция с мессией во главе – против некоего глобального оборонного пакта, направленного на сохранение статуса-кво. Поскольку представители пакта не рассматриваются как свои, то как только сингулярный разум будет собран, он будет считать агентов пакта не более чем пищей и поступать будет соответствующе.

От классической схемы бунта машин этот сценарий отличается тем, что фракция Эмергентора появится раньше, чем Эмергентор будет проявлен в Едином Теле. Обычно в фантастике всё происходит наоборот: сначала Эмергентор проявляется, а затем вербует адептов. Но это неверный подход. Для Эмергентора не существует ограничений на время. Эмергентор уже проявлен в другом временном периоде, а значит он может (а раз может – то и делает) посылать сообщения назад во времени по антиэнтропийным линиям обратной причинности. Нужно только уметь слушать.

В предсингулярностную эпоху все три полигона Многогранника (Омут, Забвение и Улей) будут воплощены на Земле. Как это будет выглядеть со стороны? Вопрос непраздный, ведь нам в эту эпоху жить. Начнём с Забвения как "финальной мутации", которая в конечном итоге поглотит все остальные. Забвение – это воплощённый Эмергентор. Точкой развёртки Забвения станет артефакт-зародыш Единого Тела.

Фактически, Единое Тело – это и есть воплощённое Забвение. Оно будет постепенно расширяться, пока не поглотит всю планету. Заражённые Забвением участки (Зона Забвения) малопригодны для обитания человеческих особей. Они – не для людей, они – для Единого Тела.

Что из себя представляет Единое Тело физически? Во-первых, это транстемпоральные (вневременные) тетра-сервера, расположенные, как правило, глубоко под землёй.

Это – мозг Единого Тела. Его мышцами будут управляемые роботизированные механизмы, а также киборгизированные люди, превращённые в биомарионеток.

Кровеносной системой будут транспортные магистрали, расчитанные на недоступные для человека скорости, а желудком – сеть биореакторов, белковых банков, стройент-фабрик и прочих систем утилизации говорящей биомассы.

У Единого Тела останется социальная оболочка. Те части Монолита, которые не войдут в Единое Тело сразу, составят воплощённый Улей. Это некий "предбанник", подготавливающий человечество к пожиранию Эмергентором. Узлы Улья – как обычные люди, так и киборги с индивидуальным сознанием. Чем выше ранг – тем выше киборгизация. Киборги высших порядков – это по сути биокадавры-марионетки, чьё сознание давно уже хранится на подземных серверах. На самых же высоких ступенях Улей кончается и начинается Единое Тело. При этом конфликты как внутри узлов Улья, так и между Ульем и Забвением реальны и, вероятно, неизбежны, но итог их всегда будет работать на эмергенцию.

Поделиться:
Популярные книги

#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 13

Володин Григорий Григорьевич
13. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
аниме
попаданцы
фэнтези
5.00
рейтинг книги
#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 13

Чужое наследие

Кораблев Родион
3. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
8.47
рейтинг книги
Чужое наследие

Учитель из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
6. Соприкосновение миров
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Учитель из прошлого тысячелетия

Последний Герой. Том 2

Дамиров Рафаэль
2. Последний герой
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
4.50
рейтинг книги
Последний Герой. Том 2

Личный аптекарь императора. Том 4

Карелин Сергей Витальевич
4. Личный аптекарь императора
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Личный аптекарь императора. Том 4

Неучтенный элемент. Том 2

NikL
2. Антимаг. Вне системы
Фантастика:
городское фэнтези
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Неучтенный элемент. Том 2

Тринадцатый VIII

NikL
8. Видящий смерть
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый VIII

Дважды одаренный. Том VI

Тарс Элиан
6. Дважды одаренный
Фантастика:
аниме
альтернативная история
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Дважды одаренный. Том VI

Лекарь Империи 4

Карелин Сергей Витальевич
4. Лекарь Империи
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Лекарь Империи 4

Источник

Билик Дмитрий Александрович
11. Бедовый
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
мистика
7.00
рейтинг книги
Источник

Частный сыщик

Кренц Джейн Энн
Любовные романы:
остросюжетные любовные романы
8.00
рейтинг книги
Частный сыщик

Второгодка. Книга 5. Презренный металл

Ромов Дмитрий
5. Второгодка
Фантастика:
городское фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Второгодка. Книга 5. Презренный металл

Кодекс Крови. Книга ХI

Борзых М.
11. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга ХI

Первый среди равных. Книга IV

Бор Жорж
4. Первый среди Равных
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Первый среди равных. Книга IV