Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

ТакТик. Том 3
Шрифт:

Кроссовки кабана

Кроссовки неизвестного китайского производителя, созданные с душой и трепетом, в попытке превзойти оригинал. Содержат в себе частицу среднего качества.

Ранг предмета: редкий

Эффект:

– увеличивает ловкость (+6)

– увеличивает силу (+2)

Требование:

– сила (12)

Кроссовки кабана

Кроссовки неизвестного китайского производителя, созданные с душой и трепетом,

в попытке превзойти оригинал. Содержат в себе частицу высшего качества.

Ранг предмета: уникальный

Эффект:

– увеличивает ловкость x3 (не выше 120)

– увеличивает силу (+12)

– снижает защиту от холода на 50%

Требование:

– затрачивает 2 маны в час при носке

– сила (20)

Раритетом не стали.

Высоких частиц оказалось мало, а они требовались практически во все мои любимые предметы. Поэтому в кроссовки их пробовать было глупо. Надо будет потом перенести из донора нужного уровня в корзинку. Хотя навык в жертвенной шахматной фигуре мне казался интересным: порабощение. Но пока некого.

Частицы высшего качества в большинстве уже увеличивали мощь, но и гарантированно создавали требования, многие из которых для меня пока были недостижимы или были доступны при использовании множества артефактов для роста характеристик.

Самое смешное, что мне +5, чем x3 к моей ловкости в один балл было выгоднее. Мой показатель достиг 40! А вот не будь требований, за счёт безрукавки x8 стало бы просто 24 ловкости.

Утром я слил ману для готовки зелий, после чего на вечер отложил анализ артефактов-трофеев за прохождение подземелья. Всё остальное было проанализировано и в большинстве теперь относилось к предметам-донорам или специфичным вещам.

Среди шахматных фигур особняком встали «хрустальные» и «жизни». Последние точно относились к чему-то некротическому, так как:

— пешки возрождали в срок 3 секунды после смерти,

— кони могли вселить чужую душу в предмет

— слоны позволяли создать нежить, сохранив способности тела

— ладья могла восстановить тело и вернуть душу в течение часа после смерти

— ферзь предоставлял шанс в сутки на возрождение, но только при целостности тела

— король позволял создать высшую нежить с любым жертвенным телом и душой цели

Это всё было круто, но нежить привлекает внимание други или скрытых магов, то есть лишние проблемы. Дело не в моей брезгливости, нет, я мёртвых не боюсь, конечно же нет, а в том что из-за них могу стать их «коллегой».

Хотя каким-то образом эти фигуры поучаствовали в создании банды Булата.

Ну, да пофиг.

Теперь мне наука, что нужны создания без своего ума. Не вижу ничего плохого в подчинённых типа буратинок!

Эх, я так собирал запчасти после боя со странным

теневым чудаком, а в итоге эти деревяшки были не привычными мне марионетками, а какими-то карикатурами на них: совсем другое строение, суставы не гнутся, конечности прикреплены гвоздями к телам, голова и туловище вырезаны из одного куска дерева.

То есть двигательные функции этим чурбанам давались волшебством своего хозяина.

Мои трофеи той битвы в большинстве стали бесполезны через некоторое время. Ореол пропал у всех предметов. У меня остались буквально только дрова с гвоздями!

Ну, это тоже ресурс.

Однако ни узоров, ни следов крови, то есть эти деревяшки не дали мне практически ничего с точки зрения знаний. Да и экономически… эх, обычная сосна. Просто сосновые дрова.

Обидно.

Я-то планировал, что сумею создать себе новых буратинок и отправиться на шахматы допытываться у Жасмин о слабостях банды Булата, а в итоге мимо.

Пока я об этом думал и размышлял, что делать дальше, прошёл полрайона. Да уж, быстрым быть просто кайф!

Вот только артефакты не находились, а описание школ заставляло задуматься.

Лицей с призраком

Оценка выбора:

Сложность экзамена: 9 из 10

Затраты времени на обучение: 7 из 10

Радиус доступа: соответствует расстоянию от дома до школы

Бонусные задания: 2

Бонусы выбора: задания в рамках экскурсионной деятельности

Не впечатляет. Да и бонус, кажется, описан один и тот же в двух категориях. Не поведусь. Дайте мне что-то стоящее!

Центр образования / центр силы

Оценка выбора:

Сложность экзамена: 6 из 10

Затраты времени на обучение: 5 из 10

Радиус доступа: соответствует расстоянию от дома до любого филиала школы

Бонусные задания: от 19

Бонусы выбора:

— задания в рамках экскурсионной деятельности

— открытие личного подземелья

— спрятанное сокровище на территории

Блин. Сюда идти минут пятнадцать-двадцать. Это плюс к радиусу, но подозреваю, просто добавится этот квартал, а магазинов здесь практически нет. Продуктовые есть, почта, пункт выдачи, но ничего вещевого. Всё через дорогу, а это, скорее всего, будет недоступно.

Хотя, если «радиус», то по идее же окружность? Половина района, даже одно из метро.

Так, у меня есть лидер!

Кроме лицея и центра образования на данный момент я прошёл половину школ, практически все из них не имели бонусов и в среднем выглядели так:

Поделиться:
Популярные книги

Геном хищника. Книга девятая

Гарцевич Евгений Александрович
9. Я - Легенда!
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Геном хищника. Книга девятая

Чужое наследие

Кораблев Родион
3. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
8.47
рейтинг книги
Чужое наследие

Петля, Кадетский Корпус. Книга четвертая

Алексеев Евгений Артемович
4. Петля
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Петля, Кадетский Корпус. Книга четвертая

Дворянин

Злотников Роман Валерьевич
2. Император и трубочист
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Дворянин

Я князь. Книга XVIII

Дрейк Сириус
18. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я князь. Книга XVIII

Каратила

Поповский Андрей Владимирович
Детективы:
боевики
6.50
рейтинг книги
Каратила

Газлайтер. Том 21

Володин Григорий Григорьевич
21. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 21

Сильнейший Столп Империи. Книга 4

Ермоленков Алексей
4. Сильнейший Столп Империи
Фантастика:
фэнтези
аниме
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Сильнейший Столп Империи. Книга 4

Гримуар темного лорда VII

Грехов Тимофей
7. Гримуар темного лорда
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Гримуар темного лорда VII

Идеальный мир для Лекаря 2

Сапфир Олег
2. Лекарь
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 2

Изгой Проклятого Клана

Пламенев Владимир
1. Изгой
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Изгой Проклятого Клана

Глубокий космос

Вайс Александр
9. Фронтир
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
космоопера
5.00
рейтинг книги
Глубокий космос

Я не бог. Книга XXXIV

Дрейк Сириус
34. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Я не бог. Книга XXXIV

Гнев Пламенных

Дмитриева Ольга Олеговна
5. Пламенная
Фантастика:
фэнтези
4.80
рейтинг книги
Гнев Пламенных