Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Разработка ядра Linux
Шрифт:

struct bio {

 sector_t bi_sector; /* соответствующий сектор на диске */

 struct bio *bi_next; /* список запросов */

 struct block_device *bi_bdev; /* соответствующее блочное устройство */

 unsigned long bi_flags; /* состояние и флаги команды */

 unsigned long bi_rw; /* чтение или запись? */

 unsigned short bi_vcnt; /* количество структур bio vec

в массиве bi_io_vec */

 unsigned short bi_idx; /* текущий индекс в массиве bi_io_vec */

 unsigned short bi_phys_segments; /*
количество сегментов

после объединения */

 unsigned short bi_hw_segments; /* количество сегментов после

перестройки отображения */

 unsigned int bi_size; /* объем данных для ввода-вывода */

 unsigned int bi_hw_front_size; /* размер первого

объединяемого сегмента */

 unsigned int bi_hw_front_size; /* размер последнего объединяемого

сегмента */

 unsigned int bi_max_vecs; /* максимально возможное количество

структур bio_vecs */

 struct bio_vec *bi_io_vec; /* массив структур bio_vec */

 bio_end_io_t *bi_end_io; /* метод завершения ввода-вывода */

 atomic_t bi_cnb; /* счетчик использования */

 void *bi_private; /* поле для информации создателя */

 bio_destructor_t *bi_destructor; /* деструктор */

};

Главное назначение структуры

bio
— это представление активной (выполняющейся) операции блочного ввода-вывода. В связи с этим большинство полей этой структуры являются служебными. Наиболее важные поля — это
bi_io_vecs
,
bi_vcnt
и
bi_idx
.

Поле

bi_io_vecs
указывает на начало массива структур
bio_vec
. Эти структуры используются в качестве списка отдельных сегментов в соответствующей операции блочного ввода-вывода. Каждый экземпляр структуры
bio_vec
представляет собой вектор следующего вида:
<страница памяти, смещение, размер>
, который описывает определенный сегмент, соответственно страницу памяти, где этот сегмент хранится, положение блока — смещение внутри страницы — и размер блока. Массив рассмотренных векторов описывает весь буфер полностью. Структура
bio_vec
определена в файле
<linux/bio.h>
следующим образом.

struct bio_vec {

 /* указатель на страницу физической памяти, где находится этот буфер */

 struct page *bv_page;

 /* размер буфера в байтах */

 unsigned int bv_len;

 /* смещение в байтах внутри страницы памяти, где находится буфер */

 unsigned int bv_offset;

};

Для каждой операции блочного ввода-вывода создается массив из

bi_vcnt
элементов типа
bio_vec
, начало которого содержится в поле
bi_io_vecs
. В процессе выполнения операции блочного ввода-вывода поле
bi_idx
используется для указания на текущий элемент массива.

В общем, каждый запрос на выполнение блочного ввода-вывода представляется с помощью структуры

bio
. Каждый такой запрос состоит из одного или более блоков, которые хранятся в массиве структур
bio_vec
. Каждая из этих структур представляет собой вектор, который описывает
положение в физической памяти каждого сегмента запроса. На первый сегмент для операции ввода-вывода указывает поле
bi_io_vec
. Каждый следующий сегмент следует сразу за предыдущим. Всего в массиве
bi_vcnt
сегментов. В процессе того, как уровень блочного ввода-вывода обрабатывает сегменты запроса, обновляется значение поля
bi_idx
, чтобы его значение соответствовало номеру текущего сегмента. На рис. 13.2 показана связь между структурами
bio
,
bio_vec
и
page
.

Рис. 13.2. Связь между структурами

struct bio
,
struct bio_vec
и
struct page

Поле

bi_idx
указывает на текущую структуру
bio_vec
в массиве, что позволяет уровню блочного ввода-вывода поддерживать частично выполненные операции блочного ввода-вывода. Однако более важное использование состоит в том, что драйверы таких устройств, как RAID (Redundant Array of Inexpensive/Independent Disks, массив недорогих/независимых дисковых устройств с избыточностью — специальный способ использования жестких дисков, при котором один логический том может быть распределен но нескольким физическим дискам для увеличения надежности или производительности), могут одну структуру
bio
, которая изначально была адресована одному устройству, разбивать на несколько частей, которые предназначаются различным дискам RAID массива. Все, что необходимо сделать драйверу RAID, это создать необходимое количество копий структуры
bio
, которая предназначалась одному устройству, и изменить для каждой копии значение поля
bi_idx
, чтобы оно указывало на ту часть массива, откуда каждый диск должен начать свою операцию ввода-вывода.

Структура

bio
содержит счетчик использования, который хранится в поле
bi_cnt
. Когда значение этого поля становится равным нулю, структура удаляется, и занятая память освобождается. Следующие две функции позволяют управлять счетчиком использования.

void bio_get(struct bio *bio);

void bio_put(struct bio *bio);

Первая увеличивает на единицу значение счетчика использования, а вторая — уменьшает значение этого счетчика на единицу и, если это значение становится равным нулю, уничтожает соответствующую структуру

bio
. Перед тем как работать с активной структурой
bio
, необходимо увеличить счетчик использования, чтобы гарантировать, что экземпляр структуры не будет удален во время работы. После окончания работы необходимо уменьшить счетчик использования.

И наконец, поле

bio_private
— это поле данных создателя (владельца) структуры. Как правило, это поле необходимо считывать или записывать только тому, кто создал данный экземпляр структуры
bio
.

Сравнение старой и новой реализаций

Между заголовками буферов и новой структурой

bio
существуют важные отличия. Структура
bio
представляет операцию ввода-вывода, которая может включать одну или больше страниц в физической памяти. С другой стороны, заголовок буфера связан с одним дисковым блоком, который занимает не более одной страницы памяти. Поэтому использование заголовков буферов приводит к ненужному делению запроса ввода-вывода на части, размером в один блок, только для того, чтобы их потом снова объединить. Работа со структурами bio выполняется быстрее, эта структура может описывать несмежные блоки и не требует без необходимости разбивать операции ввода-вывода на части.

Поделиться:
Популярные книги

Личный аптекарь императора. Том 6

Карелин Сергей Витальевич
6. Личный аптекарь императора
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Личный аптекарь императора. Том 6

Герцог и я

Куин Джулия
1. Бриджертоны
Любовные романы:
исторические любовные романы
8.92
рейтинг книги
Герцог и я

Ярар. Начало

Грехов Тимофей
1. Ярар
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Ярар. Начало

Искатель 1

Шиленко Сергей
1. Валинор
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Искатель 1

Вечный. Книга VII

Рокотов Алексей
7. Вечный
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга VII

Интриганка

Шелдон Сидни
Приключения:
исторические приключения
9.24
рейтинг книги
Интриганка

Андер Арес

Грехов Тимофей
1. Андер Арес
Фантастика:
рпг
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Андер Арес

Врубель

Коган Дора Зиновьевна
Жизнь в искусстве
Документальная литература:
биографии и мемуары
5.00
рейтинг книги
Врубель

Эволюционер из трущоб. Том 10

Панарин Антон
10. Эволюционер из трущоб
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Эволюционер из трущоб. Том 10

Запечатанный во тьме. Том 3

NikL
3. Хроники Арнея
Фантастика:
уся
эпическая фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Запечатанный во тьме. Том 3

Цикл "Идеальный мир для Лекаря". Компиляция. Книги 1-30

Сапфир Олег
Лекарь
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическое фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Цикл Идеальный мир для Лекаря. Компиляция. Книги 1-30

Хозяин Теней 7

Петров Максим Николаевич
7. Безбожник
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Хозяин Теней 7

Я не князь. Книга XIII

Дрейк Сириус
13. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я не князь. Книга XIII

В лапах зверя

Зайцева Мария
1. Звериные повадки Симоновых
Любовные романы:
остросюжетные любовные романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
В лапах зверя