Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Разоритель Планет
Шрифт:

— Ты поосторожнее с дегенератами, — ухмыльнулся Мох. — Может, я захочу экзу нацепить, а?! Вот Билли ее всегда носит. Он что, дегенерат?!

— Все в экзе дегенераты. Мобильность меняют на броню. Я ж говорю… Экзу вывести из игры можно в два счета, даже такой болваночкой, — Индеец поднял гранату с металлическими усиками за ее основание, а после улыбнулся и бросил ее вниз, отчего все вдруг отскочили назад, но взрыва не случилось, а вот Индеец начал дико ржать. — Муляж!

— Дурак ты, Индеец… — пробормотал Грэм, глядя на человека с красным ирокезом.

— Это, между прочим, была проверка на сообразительность, ибо я бы сам напугался, если бы реальную гранату выронил, а вы… Эх вы! — проговорил Индеец, глядя на людей.

— Ты идиот, — проговорил Клио, смотря на Индейца. — А если бы у кого-то из них были тяжелые сердечные заболевания?

— Ой… Отвалите. Пошутить нельзя, — отмахнулся Индеец, скорчив обиженное лицо. — Ладно! Хрен с ним. Давайте пулять гранаты?!

В скором времени все бойцы снова были на полигоне, где уже начинал инструктаж Жабодав. Он поднял над головой гранату.

— Эта штука называется С-6 — наиболее распространенный тип осколочных гранат в Федерации. Обладает рифленой поверхностью для того, чтобы наградить противника наибольшим числом осколков.

Собственно, С-6 — это одно из полезнейших изобретений человечества для борьбы в помещениях, взрывается за короткий промежуток, то есть примерно три секунды после вынимания чеки и отбрасывания предохранителя. До того, как отвалился предохранитель, вы можете вставить чеку назад, но как только он отброшен — начинается выход газа из гранаты с характерным шипением, что означает то, что у вас есть три секунды, чтобы метнуть ее туда, куда вы хотели. Плюс малого времени до взрыва в том, что противник, скорее всего, не успеет спрятаться где-либо. Разлет осколков до пятидесяти метров, но в помещениях он ограничивается стенами самого помещения, впрочем, разлет не такой уж и большой. Далее… — человек поднял другую круглую гранату. — Это П-100, осколочная граната ударного толка, то есть сразу после удара о твердый предмет — граната подрывается, после чего противник получает ряд незабываемых ощущений в радиусе ста метров. Эта граната сугубо полевого назначения, просто в силу того, что это граната подрывающаяся от удара, то есть в помещении вам может настать конец из-за того, что, скажем, она полетит не совсем туда, куда вы планировали, но если вы планируете забросить гранату прямо в открытую дверь — ее также можно использовать. Она в такой ситуации будет, даже лучше Тайм-3. Да. Это граната в расшифровке называется Панч-100. Следующее, — человек поднял светошумовую гранату. — Л-20 или Лайт-20. Граната типичного светошумового толка, слепит примерно на двадцать секунд, но если шарахнет прямо у вас в руках, ну… Можете слепыми и глухими на пару дней остаться. Действие на противника отменное, если это не какой-нибудь робот, но там тоже плюсы имеются, у него слегка может подгореть плата, отвечающая за визуальные сенсоры, на меньшее время он также ослепнет. То же самое касается и турелей. В общем… Граната довольно универсальная в плане получения каких-либо проблем для противника любого рода. Далее… — человек поднял над головой гранату с некой открывашкой и красной кнопкой на ней. — Граната Шок-220. Не знаю, почему двести двадцать, ибо обычно от двухсот двадцати вольт человек остается инвалидом, а еще чаще — трупом, но гранату назвали именно так. Это электрограната, которая действует по системе удара и нажатия кнопки одновременно, собственно, не сильно важно, нажмете вы на кнопку или нет. Обычно такой уловкой пользуются раненые шок-пехи, ибо у них снаряжение поглощает электричество, в итоге они нажимают на кнопку гранаты и ждут того, когда к ним подойдут противники. После этого происходит выпускание множественных проводков или чего-то подобного, в общем-то образуется некая сетка, которая сначала охватывает всех вокруг этими ниточками или проводами, которые, кстати, цепляются и за железо, и за кевлар, и за голую кожу, а потом производит выпуск заряда. Следует отметить и то, что если граната ударит по металлическому полу… Ну… будет худо тем, кто на этой металлической платформе окажется. Далее… — Милет положил гранату на стол и взял в руки гранату, похожую на некий баллончик. — Граната Смоук-30. Дымовая граната. Особенных пояснений делать не вижу смысла. Ну… Кроме того, что дым она пускает на протяжении секунд тридцати, само облако держится дольше при отсутствии ветра. Далее… — человек взял белую гранату аналогичного вида, но с рисунком огня. — Это граната Фаэр-10. Граната страшная, обладает внутри себя своего рода зажигалкой и горючим веществом. При ударе о твердую поверхность выплескивает свое содержимое, а параллельно срабатывает поджог, после этого все горит огнем. Также имеется ЭМИ-20… Чисто граната против различной высокотехнологичной техники, то есть именно против боевых дроидов и турелей. Конечно, с ликвидацией их справятся и гранаты Шок, но все-таки ЭМИ более проверены. На этом инструктаж по поводу гранат завершен. Просьба пройти на стрельбище, сейчас вам продемонстрируют сами гранаты в действии, к сожалению, большого числа гранат у нас на данный момент нет, поэтому каждый метнуть по гранате не сможет.

Вскоре люди были около позиции талерианца. Тем временем, Клио подготовил три ракетных ранца, после чего поднял один из них, а именно тот, который обладал черепом черного цвета, нарисованном посередине ранца.

— Итак, начнем с конструкции. Данная модель ранца называется Штурм-5.0. Откровенно говоря, лично мне нравится данная модель ранца. Фактически, здесь вы не видите ничего, кроме двигателей, хотя обычно на ранцах видны топливные баки, — талерианец в этот момент поднял щиток, на котором был нарисован череп, а внутри оказались те самые топливные баки. — Как видите, все более-менее защищено от случайных попаданий противника, что значительно повышает выживаемость бойца на реактивном ранце. Ранее случались множественные случаи различный повреждений топливных баков, в случае, если это были баки газового типа — штурмовик просто взрывался; в случае, если это были баки жидкостного типа — штурмовик с великими мучениями сгорал в огне своего же ранца. Далее… — Клио опустил щиток назад на топливные баки и повернул ранец обратной стороной. — Итак… Здесь мы можем видеть то, что ранец обладает довольно удобной системой ремней, которые можно регулировать, кроме этого, имеется четыре механических манипулятора, которые закрепляются на вашей одежде или броне, и, в зависимости от материала, на котором они закрепляются, они подбирают степень сжатия. Чем прочнее на вас снаряжение — тем лучше, ибо ранец сможет максимально крепко закрепиться на вас, что ликвидирует всякую возможность потери вами ранца, в первую очередь, в полете. Далее… — талерианец надел ранец на свой скафандр, а его руки легли на специальный держатель на ранце слева. — Как видите, ранец обладает еще и возможностью переноски вооружения, то есть вы можете закрепить какое-то оружие на нем. Лучшим вариантом является ПП или какая-то складная штурмовая винтовка. К сожалению, на ранце очень сложно закрепить какое-либо длинное оружие по типу снайперских винтовок, в основном, в силу того, что ранец имеет двигатели, которые выводят довольно сильный огонь и ваше оружие банально может расплавиться, поэтому… Я бы посоветовал снайперам пользоваться трофейными винтовками, которые вы добудете на крышах небоскребов. Впрочем… Кому я это говорю? Жнец меня в любом случае не послушает, а ефрейтор

Колленс не имеет особого выбора. Почему вы не сможете перенести оружие в руках? — задал вопрос талерианец. — Если у вас нет специального чипа в мозгу или вы не умеете им пользоваться, это приводит к тому, что… — в этот момент ранец выдал два руля, которые отвечают за полет. — Как видите, ранец обладает проблемным местом, в виде того, что им приходится управлять в ручную. Как только вы нажимаете на кнопку, включается двигатель. Левый или правый, соответственно, — талерианец демонстративно включил сначала левый, а затем правый двигатель, но не полетел. — Чтобы взлететь, надо дать двигателям слегка прогреться. Ждем три секунды, и… — Клио начал подниматься в воздух под гул двигателей. — Чтобы увеличить скорость двигателей, нажимаем на кнопку более интенсивно, — так Клио начал резко подниматься в воздух, после чего, совершив специальные отклонения рулей, обернулся в воздухе и заскочил на пятиэтажку. Костюм увеличил громкость голоса Клио. — Таким образом, мы совершили подъем на здание! Чтобы спуститься вниз, требуется легкое зажатие кнопок включения двигателей. Далее вы плавно спускаетесь вниз, — талерианец совершил своего рода прыжок в пропасть, но не стал резко падать вниз, а медленно и плавно опустился на землю.

— Это… А… — ефрейтор в шоке посмотрел на Клио. — Извините… Мне что, придется летать на этой хренотени?

— Ну… Полагаю, что да. А что такое? — спросил Клио, глядя на человека.

— Ох ё… — человек прямо-таки схватился за голову. — Да я, етить их мать, полетов боюсь! Я, нахрен, даже во время полета на космическом корабле вжимаюсь в кресло! Черт-черт-черт… И нахрена я в снайпера вызвался… Ой-ой-ой…

— Вам придется лететь, — проговорил Клио.

— Не-не-не-не-не! Так… Извините, пожалуйста, но я реально ссу, — ефрейтор умоляюще посмотрел на Гришку, а тот лишь улыбнулся.

— Солдат должен выполнять то, что ему говорят старшие по званию. Я вот являюсь старшиной, поэтому Вам, ефрейтор, насколько Вы бы не были меня старше, придется подняться наверх, — Жнец говорил это довольно добродушно, а человек напротив с каким-то недоверием смотрел на своего командира.

— А, может, это… Я там… Ну… По лесенке поднимусь, а? Может, не надо этого, а? — спросил Колленс все также умоляюще.

— По лесенке и в лифте — долго. Это не обсуждается, Колленс. Плюс… Ты уже дал согласие на то, чтобы быть снайпером. Ты уже выстрелял три патрона из моей винтовки и показал результат значительно более высокий, чем многие известные мне снайпера, поэтому, Колленс, ты полетишь, — Жнец вдруг перешел на «ты» и резко сменил добродушность на строгость и жесткость.

— Понял, — Колленс как-то мрачно подошел к одному из ранцев, после чего аккуратно надел его, затянул ремни на плечах и на животе, затем почувствовал, как железные манипуляторы обхватили тело снизу по ребрам и сверху под подмышками.

Лицо его было бледным, но все-таки он старался себя пересилить.

— Слушай меня внимательно, Колленс, — заговорил монотонный голос талерианца. — Я могу вколоть тебе успокоительное или адреналин, что лишит тебя страха, но тебе лучше преодолеть себя самостоятельно. Тяжело в учении, легко в бою.

— Да-да… Я преодолею, — проговорил, чуть ли не задыхаясь, человек.

— Мы с Жнецом будем лететь рядом с тобой, и будем тебя страховать, поэтому не бойся. У меня рюкзак синхронизирован с костюмом. У Жнеца в мозг встроен специальный чип, поэтому бояться нечего.

ЧОПовцы же смотрели на Колленса кто с усмешкой, кто с соболезнованиями, а сам ефрейтор резко выдохнул.

— В жопу, — проговорил он, после чего начал медленно нажимать на рычаги. Ефрейтор начал медленно подниматься вверх, затем нажал сильнее, вспарил в воздух быстрее Жнеца и Клио, а после совершил непонятный маневр с каким-то криком и оказался над самой пятиэтажкой.

Он прямо-таки перевернулся в воздухе, сделав своего рода мертвую петлю, а затем встал на крыше. В глазах его сразу начали летать какие-то пятна, но Колленс, слегка пошатываясь, стоял. Вдох-выдох… Вдох-выдох. Клио и Жнец уже были рядом с ним. Жнец что-то говорил, но человек не мог понять, что. В голове крутились множественные мысли, а самое главное, какое-то неверие в то, что он сделал. После этого, он пошел вперед. В висках стучал сердечный ритм, но он пересилил себя и сделал шаг вперед. Сначала с силой сжал рукоятки, чтобы остановить резкое падение, а затем, облегчив хват, стал медленно опускаться вниз. Лицо его было бледным, но все-таки Колленс сделал это. Внизу же его ожидали изумленные лица ЧОПовцев, которые не раз наблюдали то, какую гримасу принимало лицо Колленса во время полетов на Айскрим или даже во время перелетов между городами. Теперь же, кажется, на его голове стало на одну седую волосину больше, но, по крайней мере, он пересилил себя и свой страх.

Вскоре четыре отделения шок-пеха были уже на месте. Были они переодеты в некую броню из черной плотной ткани с десятками вставок для поглощения тока. На лицах были такие же черные шлемы с такими же поглотителями. Вперед вышел, судя по всему, Грейх, который посмотрел на штурмовиков, упаковавшихся в такую же броню, но красного цвета. Переодеты были все, кроме Клио, ибо съем скафандра был для него смертельным.

— Итак… Провожу краткий инструктаж по поводу того, каким образом вас выводит из строя и то, почему Клио не стоит участвовать в этом действе, — голос Грейха был почти таким же, как и в экзоскелете, даже без искажения, он был хриплым, кажется, от простуды. — На доспехах встроены поглотители шок-зарядов. Что это значит? Это значит то, что ток не бьет вас напрямую, но, в зависимости от того, в какую зону попадает шок-заряд — ток будет сильнее или слабее впитываться в аккумулятор костюма, который, в момент накопления критического числа энергии, ударит вас мощным зарядом тока. Грудь, — Грейх указал в грудную пластину. — Сюда, в зависимости от зоны попадания хватает одного-двух шок-зарядов. Если попадание по касательной, что редко, в вас впитается от силы десять процентов тока. Зачастую, костюм такие попадания вообще не анализирует и в соответствии с этим не принимает. Дальше. Голова, — Грейх указал на шлем. — Здесь, опять же, один-два попадания в зависимости от вашего оружия, если пулемет попадает в голову — понятно, что головы нет, а значит, костюм сразу производит максимальное накопление заряда и бьет вас током, который выводит вас из состояния «жизни». В случае, если попадания происходят в некритические зоны, то есть, в конечности, хотя попадания в некритические зоны на поле боя — это тоже довольно таки смертельно, ибо вы минимум теряете оружие, если не смогли удержать его в руках, а максимум подвижность, если вам хорошо посекло ноги. Попадание в руки и ноги — заряжает ваш аккумулятор процентов на двадцать-тридцать. А теперь… Самое интересное, — Грейх указал на живот. — Как думаете, сколько здесь процентов?

Поделиться:
Популярные книги

Вперед в прошлое 2

Ратманов Денис
2. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 2

Личный аптекарь императора

Карелин Сергей Витальевич
1. Личный аптекарь императора
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Личный аптекарь императора

Черный рынок

Вайс Александр
6. Фронтир
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
космоопера
5.00
рейтинг книги
Черный рынок

На границе империй. Том 7. Часть 2

INDIGO
8. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
6.13
рейтинг книги
На границе империй. Том 7. Часть 2

Вернуть невесту. Ловушка для попаданки

Ардова Алиса
1. Вернуть невесту
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
8.49
рейтинг книги
Вернуть невесту. Ловушка для попаданки

Кодекс Крови. Книга VI

Борзых М.
6. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга VI

Точка Бифуркации V

Смит Дейлор
5. ТБ
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Точка Бифуркации V

Инкарнатор

Прокофьев Роман Юрьевич
1. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
7.30
рейтинг книги
Инкарнатор

Искатель 2

Шиленко Сергей
2. Валинор
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Искатель 2

Печать Пожирателя 3

Соломенный Илья
3. Пожиратель
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Печать Пожирателя 3

Звездная Кровь. Экзарх III

Рокотов Алексей
3. Экзарх
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Звездная Кровь. Экзарх III

Ваше Сиятельство

Моури Эрли
1. Ваше Сиятельство
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Ваше Сиятельство

Личник

Валериев Игорь
3. Ермак
Фантастика:
альтернативная история
6.33
рейтинг книги
Личник

Геном хищника. Книга четвертая

Гарцевич Евгений Александрович
4. Я - Легенда!
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Геном хищника. Книга четвертая