Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

QT 4: программирование GUI на С++

Саммерфилд Марк

Шрифт:

Если мы просто хотим проверить начальные или конечные символы строки, мы можем использовать функции startsWith и endsWith:

if (url.startsWith("http:") && url.endsWith(".png"))

Это проще и быстрее, чем:

if (url.left(5) == "http:" && url.right(4) == ".png")

Оператор сравнения строк == зависит от регистра. Если сравниваются строки, которые пользователь видит на экране, обычно правильным решением будет использование функции localeAwareCompare,

а если необходимо сделать сравнение не зависимым от регистра, мы можем использовать функции toUpper или toLower. Например:

if (fileName.toLower == "readme.txt")

Если мы хотим заменить определенную часть строки другой подстрокой, мы можем использовать функцию replace:

QString str= "a cloudy day";

str.replace(2, 6, "sunny");

Результатом является «sunny day» (солнечный день). Этот программный код может быть переписан с применением функций remove и insert:

str.remove(2, 6);

str.insert(2, "sunny");

Во-первых, мы удаляем шесть символов, начиная с позиции 2, и в результате получаем строку «а_ _day» (с двумя пробелами), затем мы вставляем слово «sunny» в позицию 2.

Существуют перегруженные версии функции replace, которые заменяют все подстроки, совпадающие со значением первого аргумента, вторым аргументом. Например, ниже показано, как можно заменить все символы «&» в строке на «&»:

str.replace("&", "&");

Часто требуется удалять из строки пробельные символы (пробелы, символы табуляции и перехода на новую строку). QString имеет функцию, которая удаляет эти символы с обоих концов строки:

QString str = " ВОВ \t THE \nDOG \n";

qDebug << str.trimmed;

Строку str можно представить в виде

_ _ _ВОВ_\t_THE_ _\nDOG_\n

Строка, возвращаемая функцией trimmed, имеет вид

ВОВ_\t_THE_ _\nDOG

При обработке введенных пользователем данных нам часто необходимо, кроме удаления пробельных символов с обоих концов строки, заменить каждую последовательность таких символов одним пробелом. Именно это выполняет функция simplified:

QString str = " ВОВ \t THE \nDOG \n";

qDebug << str.simplified;

Строка, возвращаемая функцией simplified, имеет вид

ВОВ_THE_DOG

Строку можно разбить на подстроки типа QStringList при помощи функции QList::split:

QString str = "polluter pays principle";

QStringList words = str.split(" ");

В приведенном выше примере мы разбиваем строку «polluter pays principle»

на три подстроки: «polluter», «pays» и «principle». Функция split имеет необязательный третий аргумент, показывающий, надо ли оставлять пустые подстроки (режим по умолчанию) или нет.

Элементы списка QStringList могут объединяться в одну строку при помощи функции join. Передаваемый функции join аргумент вставляется между каждой парой объединяемых строк. Например, ниже показано, как создавать одну строку из всех строк списка QStringList, расположенных в алфавитном порядке и разделенных символом перехода на новую строку:

words.sort;

str = words.join("\n");

При обработке строк нам часто приходится определять, пустая строка или нет. Это делается при помощи вызова функции isEmpty или проверкой равенства нулю возвращаемого функцией length значения.

Преобразование строк const char * в QString в большинстве случаев выполняется автоматически, например:

str += " (1870)";

Здесь мы добавляем строку const char * в конец строки QString без выполнения явного преобразования. Для явного преобразования const char * в QString выполните приведение типа в QString или вызовите функцию fromAscii или fromLatin1. (Работа с литеральными строками в других кодировках рассматривается в главе 17 .)

Для преобразования QString в const char * используйте функцию toAscii или toLatin1. Эти функции возвращают QByteArray, который может быть преобразован в const char *, используя QByteArray::data или QByteArray::constData. Например:

printf("User: %s\n", str.toAscii.data);

Для удобства в Qt предусмотрен макрос qPrintable, который эквивалентен последовательности функций toAscii.constData:

printf("User: %s\n", qPrintable(str));

Когда мы вызываем функции data или constData для объектов типа QByteArray, владельцем возвращаемой строки будет этот объект. Это означает, что нам не надо беспокоиться о возможных утечках памяти — Qt вернет нам память. С другой стороны, мы должны проявлять осторожность и не использовать указатель слишком долго. Если объект QByteArray не хранится в переменной, он будет автоматически удален в конце выполнения оператора.

Поделиться:
Популярные книги

Я снова граф. Книга XI

Дрейк Сириус
11. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я снова граф. Книга XI

Неучтенный элемент. Том 2

NikL
2. Антимаг. Вне системы
Фантастика:
городское фэнтези
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Неучтенный элемент. Том 2

Форма жизни

Драу Михаэль
Фантастика:
боевая фантастика
киберпанк
7.62
рейтинг книги
Форма жизни

Чужое наследие

Кораблев Родион
3. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
8.47
рейтинг книги
Чужое наследие

Сборник коротких эротических рассказов

Коллектив авторов
Любовные романы:
эро литература
love action
7.25
рейтинг книги
Сборник коротких эротических рассказов

Изгой Проклятого Клана

Пламенев Владимир
1. Изгой
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Изгой Проклятого Клана

Антимаг

Гедеон Александр и Евгения
1. Антимаг
Фантастика:
фэнтези
6.95
рейтинг книги
Антимаг

На границе империй. Том 9. Часть 3

INDIGO
16. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 9. Часть 3

Чужак

Листратов Валерий
1. Ушедший Род
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Чужак

Хозяин Стужи 8

Петров Максим Николаевич
8. Злой Лед
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Хозяин Стужи 8

Инженер Петра Великого

Гросов Виктор
1. Инженер Петра Великого
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Инженер Петра Великого

Наследие Маозари 2

Панежин Евгений
2. Наследие Маозари
Фантастика:
попаданцы
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Наследие Маозари 2

Камень. Книга 4

Минин Станислав
4. Камень
Фантастика:
боевая фантастика
7.77
рейтинг книги
Камень. Книга 4

An ordinary sex life

Астердис
Любовные романы:
современные любовные романы
love action
5.00
рейтинг книги
An ordinary sex life