Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Путь разума. Том 18
Шрифт:

— Уходи. — Приказал я, но дракон и так уже замаскировался всеми способами, уплывая на немагической тяге. Соблазн переместиться к нему был очень велик. Невероятно велик, главным образом потому, что в смазанной картинке я уловил свет. Ауру света, что вкупе с огромной мощью существа, а иной бы и не посмел охотиться на многокилометровой глубине, могла говорить о том, что это существо — пожиратель света. Завладеть таким, убить, выпив божественную силу, или подчинить ментально, получив мощь и знания, было невероятно соблазнительно.

Однако, во-первых, я не мог телепортироваться сейчас к Ерзактоту, не тогда когда со всех сторон давит чудовищное

давление. Портал просто не выдержит. А если извращаться, пытаясь, например, телепортироваться в желудок дракона, или придумать что проще, враг может легко засечь энергетические возмущения еще до момента моего прибытия. Ну а во-вторых, я не знал его силы. Да, я повергал богов. Но кто знает, сколько силы успели хапануть пожиратели когда стражи скверны еще бороздили бездну.

— Выходи на поверхность и жди там. Если все будет нормально в течении суток, просто измени место охоты. — Отдал я указание, возвращаясь к работе. Данный инцидент был неприятен, но когда-то должен был произойти. Странно только, что первым обнаружили не терминал и не Корша, а Дракона, охотящегося в вечной темноте морских пучин.

Наконец я встал, разминая ноги и оценивая новые ощущения. Конденсатор был внутри меня. Он плавно брал мою волю, преобразовывал ее, и возвращал насыщенной концептом. В данном случае, концептом времени. Естественно, каждый день по откату я применял просветление. Более того, я платил за попытки улучшения сродства, по четыре тысячи за попытку перехода с четвертого уровня времени на пятый. Но пока что все это было тщетно. Хотя и я зажрался. Для обычных существ набор моих Дао и концептов выглядел бы фантастично.

Конденсатор концептов (С++)

Тип: артефакт воли

Описание: Артефакт, созданный неизвестным мастером воли, трансформирует поступающую ви.

Описание полученных артефактов было крайне скудным, в отличие от их ценности. И да, оцифровка делала жемчужины более стабильными, а в случае подрыва они уже полностью опознавались волей ужаса, не за мгновения до уничтожения, а как положено, за десяток секунд. И пускай это стоило по десять тысяч, но экономить на этом не стоило. Да и пока я сидел тут, в мою филактерию продолжал капать опыт с посвященного оружия, что использовалось обычными охотниками Зиона.

За время что я корпел над артефактами, немного прокачались и параметры. Но только в иллюзорном теле. В реальном все свое внимание я пускал только на артефакты.

Эфир (ИТ) + 5 (162\250)

Духовная сила(ИТ) + 1 (407\250)

Мана (ИТ) + 2 (141\250)

Воля (ит) +1 (75\100)

— А теперь пришло время раздавать подарки. — Проговорил я, открывая серию порталов. Все были предупреждены уже заранее, так что выбрали подходящие места.

Первым я посетил Ерзактота,что продолжал зажировываться на местных тварей. Еще немного, и у него средоточие чакры появится! Я конечно утрировал, но уже серьезно размышлял над тем, чтобы как-нибудь подобное провернуть. Можно было даже ему средоточие пси выжечь, хоть это и не сильно-то поможет. Даже после уничтожения энергосистемы след на душе все равно оставался.

Портальная сеть! — Перешел я через

портал, возникая рядом с Драконом. После того инцидента ничего плохого так и не случилось. Видимо, неизвестный игрок не заметил Ерзактота.

Дракон принес мне сто пятьдесят тысяч опыта, которые я влил в свои филактерии. Однако, это уже почти полностью забило все место и проблему нужно было решать. Или тратить опыт на что-то, что, в принципе, было неплохим решением, или улучшить одну из филактерий. Чем я и занялся.

Желаете улучшить Камень души (ранг 5) 100.000 ОС

Да!

Я подтвердил трату огромнейшей суммы, ощущая как на сознание наваливается тяжесть и боль. Чем дальше, тем сильнее улучшение вызывало сопутствующие эффекты. И в чем-то это даже пугало. Ведь, с одной стороны дарую невероятные возможности, филактерии и алтарь так же забирали у меня часть свободы. И если вдруг когда-то я захочу выйти из системы, именно они могут стать камнями преткновения, что намертво слились с моей собственной душой. Но и отказываться от дальнейшего развития было бы слишком глупо.

Камень Души

Ранг: 6

Осколков: 1\10

Свойства:

— Конденсирует Зарождающуюся Душу.

— Вероятность притянуть душу: 75 %.

— Вероятность воскрешения: 10 %.

— Возможность посвятить камень одному из божеств.

— Возможность улучшить. (0\250.000 Ос) Отказ от миссии (100 ОС). Доступ к личной комнате (100 ОС). Доступ к Серверу (1 ОС/час). Создание Священного Оружия (1000 ОС). Формирование карты (n ОС).

— Вы можете проводить в личной комнате в сто раз больше времени отведенного для этого системой.

— Прочность. Камень крайне сложно уничтожить.

— Может быть использован для создания малого алтаря(1\10)

Кристалл в моей руке стал еще чуть ярче, перейдя на шестой уровень. Из изменений же крайне хорошо скакнули шансы, с пятидесяти до семидесяти пяти на то чтобы притянуть душу, и шансы возрождения с пяти до десяти. Вроде бы, насколько я почерпнул из знаний Дарраты, хотя там было скорее несколько листов очерков и заметок, на каком-то крайне высоком уровне филактерии добавлялась функция периодичных попыток возрождения, которые рано или поздно должны были сработать. Но и там, подозреваю, должны были быть свои сложности. А точных знаний никто не давал. В остальном ничего полезного больше не добавилось. Да и резерв вырос не сказать чтобы капитально. Намного выгоднее было бы таскать с собой простого ревенанта с привязанной филактерией лишь пятого уровня. Естественно, если не брать в расчет выгоду от увеличившихся шансов.

— Когда почувствуешь что готов создавать звезду, мы все тебе поможем. — Произнес я, уже привычно дозируя и добавляя в свое ментальное общение обычные слова. Но в том, чтобы Ерзактот восстановил звезду я был крайне заинтересован.

Портальная сеть! — Вышел я уже рядом с Коршем, что бродил на не очень большом удалении от терминала, не больше сотни километров, и избегая соседних ретрансляторов. Ему пока никто из игроков не попадался. Он пополнил мои запасы еще на сотню тысяч.

Поделиться:
Популярные книги

Я до сих пор царь. Книга XXXII

Дрейк Сириус
32. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Я до сих пор царь. Книга XXXII

Гримуар темного лорда III

Грехов Тимофей
3. Гримуар темного лорда
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Гримуар темного лорда III

Вагант

Листратов Валерий
6. Ушедший Род
Фантастика:
боевая фантастика
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Вагант

Пески времени

Шелдон Сидни
Детективы:
триллеры
9.02
рейтинг книги
Пески времени

Поводырь

Щепетнов Евгений Владимирович
3. Ботаник
Фантастика:
фэнтези
6.17
рейтинг книги
Поводырь

На границе империй. Том 10. Часть 7

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 7

Бастард рода Неллеров. Книга 1

Усов Серг
1. Бастард рода Неллеров
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Бастард рода Неллеров. Книга 1

Мистика

Гейман Нил
Детективы:
классические детективы
исторические детективы
7.29
рейтинг книги
Мистика

Полигон

Гостева Ирина
S.T.A.L.K.E.R.
Фантастика:
боевая фантастика
7.78
рейтинг книги
Полигон

На границе империй. Том 9. Часть 2

INDIGO
15. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 9. Часть 2

Тень маски

Метельский Николай Александрович
8. Унесенный ветром
Фантастика:
боевая фантастика
8.00
рейтинг книги
Тень маски

Сталин

Радзинский Эдвард Станиславович
3. Загадки жизни и смерти
Проза:
историческая проза
7.36
рейтинг книги
Сталин

Легат

Прокофьев Роман Юрьевич
6. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
6.73
рейтинг книги
Легат

"Дальние горизонты. Дух". Компиляция. Книги 1-25

Усманов Хайдарали
Собрание сочинений
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Дальние горизонты. Дух. Компиляция. Книги 1-25