Путь разума 3

на главную - закладки

Жанры

Поделиться:
Шрифт:

Annotation

Мир уже никогда не станет прежним с приходом Системы.

И это рассказ про того, кто избрал путь Пси-силы!

Путь одиночества, размышлений и развития в бесконечной спирали возможностей, даруемых Системой. Главное - выжить. Любой ценой.

Путь разума. 3 том

Глава 1

Глава 2

Глава 3

Глава 4

Глава 5

Глава 6

Глава 7

Глава 8

Глава 9

Глава 10

Глава 11

Глава 12

Глава 13

Глава 14

Глава 15

Глава 16

Глава 17

Глава 18

Глава 19

Глава 20

Глава 21

Глава 22

Глава 23

Глава 24

Таблица

персонажа

Путь разума. 3 том

Глава 1

Игра в шпиона

Время действия: 10 ноября

Место действия: Подмосковье

Доступно (1\100)

Пси 1203\1203

Вот и прошли десять дней, как я вернулся с миссии. Монстры пока в наш мир не лезли, а потому я снова осмелел, и жизнь вернулась в привычное русло. То есть будильники днем и ночью и все ради того, чтобы развивать свой внутренний мир. Эх, как бы хорошо было, если бы и никаких монстров не было, никаких концов света, я бы просто жил и развивался бы, культивируя потихонечку.

А там глядишь, за десяток лет и сам научился бы развиваться полноценно. Вот только осознание того, что мне ради выживания нужны сильные враги, с большим количеством веры, и чем быстрее тем лучше, напрягало все сильнее, заставляя с каждым днем все больше нервничать. Ну два месяца у меня есть. А дальше? Вряд ли Шива поделится со мной еще одной единицей веры. Очень вряд ли. Отношение к богу и своему положению у него в подчинении после последнего визита вообще упало, хотя я и понимал резонность его действий.

Каждый день помимо развития я мониторил всю доступную информацию, а вернувшиеся игроки выкладывали в чат свежие новости. Так я узнал про дальнейшую судьбу альянса. Гоблины под конец изображали атаки, но так и не решились на какие-либо действия. Между игроками устраивали поединки, потом многих спасли с помощью сумок четвертого ранга, способных переносить до тридцати живых существ. Жаба чуть не умерла от зависти. Под конец в последний час миссии, вообще все друг друга начали резать, и я их даже не осуждаю.

Внимание! Вы входите в клетку разума.

В центре комнаты висело новое ядро из глубины которого просвечивали отблески золотого света. Моя прелесть! К сожалению, понять сколько именно энергии я смог запасти, как и процент сохранения, я до сих пор не мог, и справедливо опасался что золотая энергия если и повысила качество консервации, то ненамного. Ядро до сих пор не достигло своего предела, и жадно впитывало энергию. И тут было два варианта, или все что я потратил до сих пор, вернется мне с ужасными потерями, как и раньше, или ядро стало качественнее и запасает намного больше энергии, но на последнее я не особо надеялся.

И естественно, культивирование своего дантяня мне надоело, даже несмотря на его первоочередную важность, и я успел поработать в остальных направлениях. Во-первых, сделал нормальные границы комнаты, теперь по всей окружности моего мира стояла

прозрачная стена, как в фильмах про какие-нибудь суперсекретные лаборатории.

Так же я сносно научился управлять светом от капли. Теперь весь ее свет упирался в барьер, такого же золотистого цвета, а потом стекал в мое ядро. В реале, после этого, скорость восстановления резерва заметно снизилась, что подтверждало теорию о том, что я смог перенаправить значимую часть прироста от божественной пси именно в ядро, а оно системой, к сожалению, не опознавалось. Я даже юзал идентификацию, но вразумительного ответа не получил. Вообще идентификация помогла только с флягами, сделав доступным их описание, но ничего важного там не было.

Следующим в очереди на эксперименты был пол моего мира. Ведь это такая удивительная вещь! Насколько я понял, пол и потолок являлись системным ограничением и бонусом, даруемым всем псионам. Ведь в оригинале пользователь пси должен был возникать в пустоте, максимум на обрывке пола, вот-вот грозящем развалиться, и первоочередной задачей было удержаться, не начав падать в бездну, а потом самому создавать все границы своего мира, насколько хватит сил.

У меня же все было с самого начала, подозреваю, как и у всех остальных системных пользователей этой энергии. Причем качество материала, из которого сделаны границы, было просто запредельным. Чтобы повлиять на этот материал, приходилось прикладывать огромные усилия. Но зато я нащупал путь, с помощью которого можно развиваться.

Это произошло во время попыток раздвинуть границу, нарастив еще небольшой кусочек пола. Небольшой это меньше квадратного сантиметра. Если поднапрячься, можно было сделать и больше, но оставаясь без внимания эта новая территория быстро растворялась во тьме, ей не хватало стабильности. Но я не отчаялся, и вбухал весь резерв в одну точку, размером с крошку.

Каково же было мое удивление, когда этот заусенец пола не пропал, даже после множественных перезаходов в комнату. Хотелось прыгать от счастья, но потом я прикинул его площадь и посчитал сколько у меня уйдет чтобы раздвинуть всю окружность на метр, да и еще не только внизу, а и в верху.

Цифра оказалась ужасной. Мне жизни не хватит чтобы значительно улучшить свою комнату, и это я говорю про качественный рост, потому что исходя из полученных знаний, размер комнаты и качество энергосистемы были довольно тесно связаны и расширение территории было одним из путей роста этапа возвышения.

Ну и самое главное — растения. Я и раньше мог создать имитацию, мог создать лист салата и воткнуть его в землю, но живым он от этого не стал бы. Однако сейчас моих сил хватало чтобы создать что-то по-настоящему живое, способное к росту и размножению.

Однако, создавать растения было энергозатратно. Ускорять их рост, чтобы самому понаблюдать за этим процессом и получить семена — вообще жрало ужасные объемы, и за все время я полностью ускорил только одну травинку, получив три семени, которые тут же и закопал.

Лучше всего выходило с семенами. Их было относительно просто создавать, а закопанные в землю, они медленно росли. Кстати, они тоже снижали скорость восполнения резерва, но на незначительные величины, не повлияющие в боевой обстановке. Это я знал интуитивно, на опыте такие отклонения скорости восполнения было не отследить.

Книги из серии:

Путь Разума

[5.0 рейтинг книги]
[5.0 рейтинг книги]
[5.0 рейтинг книги]
[5.0 рейтинг книги]
[5.0 рейтинг книги]
[5.0 рейтинг книги]
[5.0 рейтинг книги]
[5.0 рейтинг книги]
Комментарии:
Популярные книги

История московских кладбищ. Под кровом вечной тишины

Рябинин Юрий Валерьевич
Научно-образовательная:
история
культурология
5.75
рейтинг книги
История московских кладбищ. Под кровом вечной тишины

Апокриф

Вайс Александр
10. Фронтир
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
космоопера
5.00
рейтинг книги
Апокриф

Старая школа рул

Ромов Дмитрий
1. Второгодка
Фантастика:
альтернативная история
6.00
рейтинг книги
Старая школа рул

Страж Кодекса

Романов Илья Николаевич
1. КО: Страж Кодекса
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Страж Кодекса

Источник

Билик Дмитрий Александрович
11. Бедовый
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
мистика
7.00
рейтинг книги
Источник

Газлайтер. Том 23

Володин Григорий Григорьевич
23. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 23

Третий. Том 6

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Третий. Том 6

Звездная Кровь. Экзарх II

Рокотов Алексей
2. Экзарх
Старинная литература:
прочая старинная литература
5.00
рейтинг книги
Звездная Кровь. Экзарх II

Печать Пожирателя 3

Соломенный Илья
3. Пожиратель
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Печать Пожирателя 3

На границе империй. Том 10. Часть 3

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 3

Газлайтер. Том 38

Володин Григорий Григорьевич
38. История Телепата
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 38

Гримуар темного лорда VIII

Грехов Тимофей
8. Гримуар темного лорда
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Гримуар темного лорда VIII

Тринадцатый XII

NikL
12. Видящий смерть
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
7.00
рейтинг книги
Тринадцатый XII

Мастер 8

Чащин Валерий
8. Мастер
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Мастер 8