Последний попаданец 3
Шрифт:
— Круто, чё. Буду знать!
«Ага. А пока расскажи, что ты сегодня от бедной маленькой мышки хочешь».
— Да ничего особенного, Виз! — улыбнулся я и подкинул третье яйцо. — Делим лагерь поровну. Я убиваю одну половину, ты — вторую.
«Это ты так шутишь, да?»
— Ну как тебе сказать…
Самое хреновое — начинать приходилось ещё засветло. Но иначе было нельзя.
Ещё сложность вызвал поиск места для превращения в хоббита. В итоге его так и не нашлось, и, плюнув на всё, я зашёл в один
Сразу же переоделся в шмотки, снятые с посланника, и выпил зелье, повышающее «скрытность» на две единицы. Теперь этот навык у меня равнялся девяти, что в теории позволяло едва ли не хлопать в ладоши перед носом орков и при этом оставаться незамеченным. Но это ещё был не предел.
Перед началом операции нужно раскидать четырнадцать накопившихся очков умений. (Последний раз раскидывал на 5-ом уровне «Испытания наставников», после чего осталось пять. Одно получил за это самое испытание, пять за уровни с 14-го по 18-й, и три за два разлома).
Итак. Как и ожидалось, открылась ветка скрытности.
Изначально тут было только одно пассивное умение, являющееся проходным для других.
Крадущийся за каждый уровень увеличивало текущий показатель скрытности на десять процентов. Чтобы иметь возможность его качать, предварительно следовало выполнить требования: иметь по четвёрке в «акробатике», «идеальном равновесии», а также «ловких руках» и «ловких ногах». На это ушло шесть очков.
Дальше я вкинул три в сам «крадущийся» и открылись:
Бег в тени (активный): раз в час в течение двенадцати секунд проныра может в скрытности начать вести себя как не в ней.
То есть, переводя с корявого языка системы — может бегать, прыгать и умеренно шуметь, но его всё равно не заметят. С каждым уровнем действие продлевается ещё на двенадцать секунд.
Убийство из тени (активный).
Обычно, если проныра кого-то убивает, находясь в скрытности, он из неё выходит. А вот при активации данного умения этого не происходит. Более того, за каждый уровень прокачки после такого убийства он получает десятипроцентный бонус на ловкость и скорость передвижения. Правда, если убивать из лука или метая кинжалы, то умение не срабатывает. Необходим контакт хотя бы посредством того же кинжала или шокового касания.
Очень крутые умения, как по мне — даже слишком. И я отлично понимал лекторов в гильдии силачей, которые не раз и не два нам твердили, что в каждой группе, собирающейся воевать с пронырами, должен быть или маг с заклинанием обнаружения, или силач с веткой следопыта, которая, к слову, откроется только на двадцатом уровне.
Ладно, это всё лирика. Раз система так сделала, значит, ей это надо. Да и мне. Я же и проныра тоже!
Итак, из пяти оставшихся очков три закинул в «бег», так как он сегодня мне может очень пригодиться, и два в «убийство».
Пора!
Я
Огромное спасибо запасливой Линде! В её сумках нашлось около десяти видов различных мощнейших ядов, причём некоторых не по одному пузырьку. Большинство из них каплей разрывали на куски хомяка, то есть убивали лошадь, но мне такое было не надо.
Яды были самые разные: как убивающие мучительно, так и погружающие перед смертью в сладкие грёзы. Объединяло их одно: их действие начиналось не сразу. Самое быстрое срабатывало через четыре часа, а самое медленное из тех, что я выбрал — через семь.
Собственно, полночи, внимательно читая описания на пузырьках, я готовил угощение для зеленокожих, то есть пропитывал ядом маленькие кусочки хлеба и убирал их в один из специальных мешочков с надписями: первая партия, вторая и т. д.
Конечно, была возможность накосячить с дозировками, ведь я точно не знал объёма воды в колодцах. Но, с другой стороны, предо мной и не стояла задача всех убить. Главное, чтобы в нужный момент, вместо того чтобы бегать за мной с мечами и топорами, они «спокойно» сидели без штанов за своими шатрами.
В общем, на подготовительном этапе я сделал всё что мог. Теперь пришло время раскидывать первую партию слабительного (или, если я переборщил, убивательного) со сроком действия восемь часов.
Девятка в скрытности, усиленная «крадущимся», себя полностью оправдывала. Поначалу я перестраховывался и старался слишком близко к оркам не подходить, но полностью расслабился, когда один из них вдруг резко свернул с дороги, прошёл совсем близко от меня и при этом даже бровью не повёл. Отлично!
Я оглянулся и, убедившись, что удалился от крепости на необходимое расстояние, подошёл к первому колодцу. Ну что? Приятного аппетита! Кусочек хлеба из мешка с надписью: «первая партия» полетел в воду, а я поспешил ко второму колодцу.
Следующие три с лишним часа, всё сужая круги, я перемещался от одного колодца к другому, приближаясь к внутренней крепости.
Да! Глаз алмаз! Не зря свободное время я не тратил на зелёных баб, а бродил по окрестностям, считая количество колодцев и прикидывая расстояние и время. Теперь у меня осталось минут сорок на то, чтобы раскидать последнюю партию самого быстродействующего яда во внутренней крепости.
Там, правда, есть один нюанс. После ЕГО смерти орки увеличили охрану, а также у десяти самых крупных колодцев на всякий случай поставили по два бойца. Конечно, скорее всего, они тоже меня не заметят, но лучше подстраховаться.
— Пора! — прошептал я, и Виза тут же исчезла из инвентаря.
Ждать пришлось недолго. Сначала раздались сразу несколько криков, а потом из-за шатров повалил густой дым.
И главное, без лишних подозрений! Загорелся склад с маслом, которым орки обливают камни, прежде чем поджечь их и с помощью катапульт зашвырнуть в крепость врага.