Покорение
Шрифт:
Вскоре огненный шар, ледяное копье и штормовой ветер окончательно материализовались, давая магам, управляющим магическими бункерами, невиданное давление. Контроль над низкоуровневыми заклинаниями это — очень легкая задача. А вот количество маны заставляло их буквально плеваться кровью.
Каждый маг еле держали свои ноги прямо, упрямо отказываясь потерять сознание. Они были солдатами, которых с детства готовили к войне и, их воля была такой же сильной, как сталь. Все они направили свои заклинания прямо к трем разным сторонам, тщательно выбирая те места, где звери наиболее сконцентрированы.
Сразу
Эдриан мог сказать, что этим ударом они убили несколько тысяч зверей за раз. Возможно, даже десять тысяч!
Это было огромное количество, ведь в городе всего десять тысяч воинов. Можно видеть насколько мощными были эти псевдо-магические бункеры.
«Если я правильно помню, магические бункеры также имеют второй тип атак, которые сконцентрированы на многочисленных одиночных атак. Интересно, есть ли у них такое?»
В тот момент, когда Эдриан так подумал, магические бункеры вновь вспыхнули, собирая ману, но уже концентрируя их не в магическом бункере. Вместо этого, огромное количество маны прошла по магическим линиям в городской стене, и влились в руны, которые были спрятаны во внутренней части каменных блоков, которыми сделана городская стена.
Мгновенно вспыхнули огромное количество рун по всей городской стене, мгновенно высвобождая колоссальное количество разных низкоуровневых и средних заклинаний, которые ранили, тяжело ранили или прямо убили огромное количество зверей, которые пытались залезть в городскую стену.
Те, кто не умерли с первого раза, умерли со второго. А те, кто не умерли даже со второго раза, умирали с третьего раза. Исключений не было, так как более сильных зверей убивали воины, которые спустились со стены и отошли от зоны атаки давным-давно.
Эдриан некоторое время наблюдал за всем этим и убедился, что звери вообще не имеют ни единого шанса взобраться в городскую стену. Так, он решил сконцентрироваться на Боссах и Супер-Боссах на этом поле битвы.
«Тут как минимум десятки Боссов и около семи Супер-Боссов. Неужели такое случается каждый день? Тогда откуда берутся все эти звери?»
Эдриан не мог понять, почему эти звери кажутся такими бесконечными. Он, естественно, не знал, что Центральная Область Континента настолько кишит зверями, что их стало слишком много. На самом деле эти звери давно попытались бы захватить другие Области, если бы не Святые Города, которые уничтожают зверей миллионами каждый день, маленькие миры, подобные этому и огромное количество ресурсов и людей, которыми снабжают линию обороны разные Империи Континента Древней Эры.
Каждая Империя имела свою собственную линию обороны, в которой они зачищают просто колоссальное количество зверей из Центральной Области. Но, даже так, даже спустя бесчисленное количество времени и веков, зверей в Центральной Области совсем не стало меньше. Это показывало то, насколько ужасно опасной была Центральная Область Континента Древней Эры.
Но, на самом деле, это также была огромным преимуществом
Звери Центральной Области бесчисленны и их убийство приводит бесчисленное количество благ. К примеру, Империи могут обучать свои собственные войска, участвуя в жестоких боях со зверями. Это идеальное поле битвы для разведения своих войск и армий. Тела зверей также являются очень ценным материалом, которую можно использовать в разных целях. Это — буквально бесконечное количество ресурсов, которые сами стремятся к ним. Убийство зверей также можно использовать в качестве заслуг и получить сокровище в Святом Городе. И это лишь часть пользы, которую люди и другие расы получают с убийства зверей.
Это буквально дюжина зайцев одним выстрелом.
К сожалению, даже со своей информационной мощью в виде Всемирного Альянса Торговли, которая является самой мощной гильдией с сильнейшими разведывательными способностями, Эдриан понятия не имел об этих вещах. Все же, его сила сейчас была настолько мала, что он не мог считаться даже обычным охранником для городов в Империях. Даже самый слабый охранник в самом слабом городе Империи будет как минимум 2-го порядка и 90-го уровня. Это показывает лишь то, что он все еще не квалифицирован, знать такие обычные вещи.
А что насчет еще более глубоких секретах? Он мог только мечтать о них со своей нынешней силой.
Вскоре Эдриан решил перестать думать об этом и нацелился на ближайшего зверя уровня Босса, которым был ловкий леопард черного цвета. Смотря на то, что каждый зверь в этом месте был черного цвета, Эдриан подозревал, что внутренняя часть Ущелья Отчаяния невероятно широк. В противном случае, как можно было вместить такое огромное количество зверей?
Эдриан сделал один шаг, и земля взорвалась, выбрасывая огромное количество почвы и создавая мини-кратер. В следующий момент Эдриан появился прямо над этим черным леопардом, который имел чрезвычайно стройное тело. Он нацелился на его голову, но леопард оказался чрезвычайно быстрым и мгновенно уклонился, двигаясь в другую сторону.
Но Эдриан давно предсказал это и, словно настоящий пророк, даже до того, как тот успеет хоть как-либо среагировать, он вновь исчез и появился рядом с его передней правой лапой. Не давая тому времени, он прямо срубил одну из передних ног леопарда, понижая его скорость и ловкость как минимум наполовину.
С прошлой битвы Эдриан уже понял, что он не сможет убить этого леопарда с одного удара, даже если ударит по его голове. Выносливость и жизненная сила этих тварей была слишком высока.
Поэтому он решил сосредоточиться на том, чтобы раздавить их лучшие стороны.
Ты невероятно быстр? Значит, нужно всего лишь отрубить тебе ногу.
Ты невероятно силен? Значит, нужно всего лишь уклоняться от твоего удара и ударить по глазам.
Ты невероятно прочный и имеешь сильную защиту? Тогда нужно лишь найти уязвимое место или выпотрошить тебя изнутри.
Эдриан совсем не верил, что в этом месте может быть зверь, который может быть идеален во всем. Возможно, только Высшие Расы и не уступающие им Расы могут полностью игнорировать такую тактику, так как их способности не то, что может себе представить Эдриан или любой другой игрок.