Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Это для игроков одиночек, могущих себе позволить трату времени на взращивание дракона с пеленок. Для тех же кто жаждет прямо сейчас сесть на драконью спину и отправиться в полет – добро пожаловать к центральной «антенне». Там тебя встретят угодливые распорядители и быстро подберут дракона – от юной особи до матерого ящера в расцвете сил. Все решает лишь располагаемая тобой сумма. Тут в долг не верят. И в кредит не дают.

На приземистую постройку я едва взглянул. Бывал там уже однажды – как и каждый новичок Вальдиры изначально мечтал летать, прежде чем понял, что в этом мире главное – твердо стоять на ногах. Мой путь лежал к центру Колизея. А драконьему насесту. Миновал выбитый в песке кратер усеянные каменными

осколками. Покосившись на весьма отчетливые следы вокруг, невольно фыркнул. Не повезло угодившему сюда иноземному монстру. Ой не повезло. Тут из камня «вылупилось» что-то с птичьими лапами. Но особо «почирикать» монстру не дали – живущим здесь драконам хватило одного взмаха крыльями, чтобы оказаться рядом.

Услышав мое фырканье, работающий лопатой местный служитель, прервал работу и со смехом пояснил:

– Камень бум! Треск! Гром! И… курица огроменная появляется из облака пыли… кудахчет злобно, песок лапами терзает, головой ворочает… а драконы то еще не кормлены! Мяса ждут! А тут бац – и курица под самым носом! Обед прибыл… Перья так и летели! Вот! – мне продемонстрировали здоровенное птичье перо – Курица от испуга аж яйцо отложила, как увидела пикирующих голодных драконов!

– Да-а-а… – протянул я.

Представляю испуг бедолаги. Явилась она такая сюда грозная. А на нее драконья стая с ревом пикирует… и глаза у всех такие голодные… я бы купил себе в кабинет такую картину маслом. И назвал бы коротко и ясно: «Оп-па…».

– А яйцо куда дели? – поинтересовался я.

– А там – служитель кивнул в сторону постройки – Греется. Ждем вылупления! Яйцо большущее. Курица немаленькая выйдет. Драконы покушали – теперь наш черед!

– Хорошего дня – сдерживая смех, попрощался я.

– И тебе, странник! Коли за драконом пришел – глянь на бронзовых!

– Благодарю за совет – вернувшись, я несколько неумело вложил в протянутую ладонь золотую монету – Мне надо несколько драконов.

– Черные приболели. Красные больно злы – приучать к себе долго придется. Зеленые, бронзовые и серебряные – при полном здоровье и сносном нраве!

– Благодарю.

Вот так и привыкаешь к великосветской жизни. И к поведению Весьма Именитых Персон не считающих деньги.

Рядом с центральным возвышением имелось что-то вроде крупной овальной сцены, в данный момент занятой юным серебряным драконом, что еще не набрал нужной массы, но уже умел летать и мог на какое-то время поднять к облакам наездника и некоторый груз. Это не сам я понял. Это с солидным достоинством говорил в магический усилитель звука человек невысокого роста, облаченный в серый долгополый сюртук, черные брюки, начищенные до блеска туфли и щегольский изумрудный котелок сидящий чуть набекрень. В губах коротышки перекатывалась темно-красная и уже хорошо пожеванная тонкая колбаска, издалека кажущаяся сигарой. Красная колбаска говорила о многом – она была невероятно остра. Жгла как адское пламя и рот и нутро. Называлась непроизносимо, в миру была известна как «гномья сласть». Ее откусить то страшно. А коротышка ее небрежно перекатывает в губах – то же самое что перекатывать во рту раскаленный гвоздь.

Презентуемый дракон потягивался и сыто зевал. Вокруг возвышения задумчиво стояло семь игроков и двое «местных», внимательно слушая рекламную речь продавца и бросая взгляды на сверкающую серебряную чешую летающего ящера. Над возвышением имелось несколько надписей.

«Личный дракон – истинная свобода!».

«На этом базаре драконов кормить можно – не привяжутся!».

«Настоящие герои не боятся высоты!».

Выбрав небольшую скамеечку, уселся. Улыбчивая девушка тут же подала мне красочный букет и бокал красного вина. Сервис-с…

Читать я не стал. Дожидаясь конца текущей презентации, ушел мыслями во вчерашнюю полуночную беседу.

Орбит докопался. С помощью Мистри. И ошарашил

новыми знаниями нас. Причем знания вот вообще не доказанные. Это просто теория. И доказать ее можно только одним способом – крайне радикальным и жутко опасным. Последствия чудовищные. Причем при любом исходе. Даже если теория подтвердится – все равно всех причастных ожидают невероятно плохие последствия.

Госпожа Мизрелл и Орбит за эти дни перелопатили уйму информации. Процедили гигантский объем сведений через крайне мелкое ситечко, остаток выжали тяжелым прессом проверок и обоснованных сомнений. И остались практически ни с чем. Лишь с десятком крохотных намеков сходящихся к одну и тому же знаменателю – к КМП. К клану Мертвых Песков, этому пустынному пугалу терроризирующих Великую Северную Пустыню.

Если еще точнее – речь шла о большом артефакте в виде черной плиты, стены или просто черном булыжнике невероятных размеров. Артефакт для КМП невероятно важен. Нет ни единого шанса, что клан Мертвых Песков одолжит артефакт. А именно он нам и нужен. Это ключевое звено плана – безумнейшего плана из всех мне известных.

Как мне пояснил Орбит, путь к Аньгоре и Тантариаллу крайне долог и невероятно тяжел, при этом снабжен многими преградами. Первая же преграда – входная дверь, так сказать – может быть открыта только уникальным ключом, который невозможно подделать.

Одна проблема – ключ невероятной большой и тяжелый, к тому же является величайшим артефактом клана Мертвых Песков.

Наша цель – заявиться к месту, где скрывается черный артефакт и спереть его. Оттащить любым способом в Альгору, доставить до одной из трех предполагаемых дверок ведущих на «путь» к Аньгоре и надеяться, что правильно угадали место и дверь откроется. Если нет – придется тащить артефакт дальше. К следующему предполагаемому месту из трех. При худшем развитии событий мы угадаем с последней попытки. При этом Гильдия Магов Альгоры мгновенно нас засечет еще на подходе и вряд ли обрадуется, что клан Героев тащит к городу опаснейший артефакт. Нам придется придумать способ избежать лобового столкновения со столь сильным соперником. Один способ Орбит уже предложил – не скрывать ничего, но соврать в главном. Сообщить заранее что мы прем могучий артефакт, пересечь городскую черту и круто сменив маршрут, лихим рывком оказаться рядом с наиболее вероятным местом входа. План начисто авантюрный. Кира сходу предложила еще пару вариантов. Я придумал только один. И мы решили оставить эту фазу на потом. Тут с первой фазой то разобраться бы…

Итак…

Геройский безумный план следующий.

Во-первых, мы должны проникнуть в самое сердце Великой Северной Пустыни.

Во-вторых, мы должны определить местоположение черного артефакта и скрытно добраться до него.

Это первая фаза. И едва выслушав начало плана, я изумленно присвистнул – кто бы мог знать, что моя давняя встреча со сбежавшей воительницей окажется столь важна. Кирпичик к кирпичику. Кирпичик к кирпичику. Так вот и выкладывается игровая судьба. Остановив Орбита, я заявил, что у меня есть достойный кандидат на роль надежного проводника знающего тамошние места как свои пять пальцев.

Проводником должна была стать Алишидара Лих Дуорос.

И я только что успешно завершил переговоры, получив клятву верности и пообещав взамен целую кучу черте чего… но я постараюсь выполнить каждое свое обещание.

Еще был вариант попросить о том же Черную Баронессу… но она скорее мне япки вырвет вместе с кишками и на плетень их намотает за такие идеи. Баронесса сильна благодаря КМП, где прошла обучение. Уникальные навыки. Уникальная магия. И большая часть ее умений зависит от черного артефакта, который мы намереваемся умыкнуть. Есть большая вероятность, что как только мы сдвинем арт с места, воины КМП лишатся немалой части своих уникальных способностей. Но это еще не проверено.

Поделиться:
Популярные книги

Я царь. Книга XXVIII

Дрейк Сириус
28. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Я царь. Книга XXVIII

Полигон

Гостева Ирина
S.T.A.L.K.E.R.
Фантастика:
боевая фантастика
7.78
рейтинг книги
Полигон

Газлайтер. Том 27

Володин Григорий Григорьевич
27. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 27

Истребители. Трилогия

Поселягин Владимир Геннадьевич
Фантастика:
альтернативная история
7.30
рейтинг книги
Истребители. Трилогия

Целеполагание

Владимиров Денис
4. Глэрд
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Целеполагание

Неведомые дороги (сборник)

Кунц Дин Рей
Фантастика:
ужасы и мистика
8.00
рейтинг книги
Неведомые дороги (сборник)

Кодекс Охотника. Книга XXXVIII

Винокуров Юрий
38. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
юмористическое фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXXVIII

Кодекс Охотника. Книга VII

Винокуров Юрий
7. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
4.75
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга VII

Беглец

Бубела Олег Николаевич
1. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
8.94
рейтинг книги
Беглец

Протокол "Наследник"

Лисина Александра
1. Гибрид
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Протокол Наследник

Мастер решений

Земляной Андрей Борисович
3. Специалист по выживанию
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
6.20
рейтинг книги
Мастер решений

Натиск

Осадчук Алексей Витальевич
12. Последняя жизнь
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
6.20
рейтинг книги
Натиск

Князь Андер Арес 3

Грехов Тимофей
3. Андер Арес
Фантастика:
рпг
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Князь Андер Арес 3

Ученик. Книга 4

Первухин Андрей Евгеньевич
4. Ученик
Фантастика:
фэнтези
5.67
рейтинг книги
Ученик. Книга 4