Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Очевидно, что если вы делаете страхование только на пятой улице, вы сносите и открываете только одну карту, но играете по–прежнему на половину банка. Иногда делают три круга, снося и открывая три карты. В таком случае у вас есть возможность выиграть только треть банка в каждом из этих кругов.

Страховка широко применяется в пот–лимит покере, в зависимости от того какие играют люди, любят ли они рисковать и так далее. Игрок с лучшей комбинацией принимает решение — он делает предложение, и если его оппонент согласен, он идёт на страхование, а на «нет» — и суда нет. Фаворит игры вообще не должен предлагать страхование, если он предпочитает рисковать и продолжать

играть на своих картах дальше.

Я помню, когда мы играли с Бетти Кэри, на четвёртой улице на столе открылись K-J-8–5. У меня были короли и валеты, а у нее были короли и пятёрки, и ещё одна карта должна была открыться. Шансы были 21 к 1 в мою пользу. Бетти предложила: «Я даю тебе четырнадцать». Даже не думая, я ответил: «Нет, на такое мелкое предложение я не согласен». У нас в банке было $18000. Если бы я согласился сделать страхование на 14 к 1 по $2000, это означает, что я бы получил $28000, так что я бы всё равно был победителем. Но я не согласился… и она поймала пятёрку на пятой улице!

Иногда бывает полезно сделать страхование. Всякий раз, когда у вас высокие шансы на победу, вам, вероятно, стоит застраховаться, потому что, как гласит Закон Мерфи: «Всё, что может произойти, обязательно произойдёт».

Это я вам говорю!

В случае с Кэри, я не мог проиграть. В любом случае, страховался бы я или нет, я бы выиграл банк, даже если бы мне пришлось пожертвовать небольшой суммой. А оказалось так, что мне ничего не досталось, а она выиграла весь банк.

НАЧАЛЬНЫЕ РУКИ (ХЭНДЫ)

Лучшие начальные руки в пот–лимит Омахе таковы:

1. Двухмастные A–J–A-Т и другие старшие руки с тузами и двумя связками;

2. А–А–К-К и другие руки с тузами и старшей парой;

3. Руки с четырёхкарточными последовательностями, в которых все четыре карты связаны;

4. Пара голых тузов без связок (за минимальную ставку);

5. Пара голых королей без связок (за минимальную ставку).

Старшие пары со связками

Несмотря на то, что компьютерная программа выдаёт, что лучшая начальная рука — это двухмастные А–К–А-К, я считаю, что это неверно. По моему мнению, лучшая начальная рука — это двухмастные A–J–A-Т. Имея А–К–А-К, вы можете составить только один стрит, а с A–J–А-Т вы их можете составить несколько.

AJАТ.

Если вам придут A–J–A-Т, у вас также появится возможность составить натс–флеш. Такие карты, правда, приходят не часто, но если уж они оказались у вас в руках, то с ними у вас будет возможность образовать гораздо больше комбинаций, чем с А–К–А-К.

Руки (хэнды) с последовательностями

Пример руки со средней последовательностью: 9876.

Пример руки со старшей последовательностью: AKJТ.

Пример руки с младшей последовательностью: 6543.

Руки с последовательностями очень важны в пот–лимит Омахе.

Если последовательность младшая, такая как 6–5–4–3, её масть будет иметь значение, только когда вы будете играть один на один. Если у вас несколько оппонентов, которые делают рэйзы и рерэйзы, то в такой ситуации обычно у кого–нибудь на руках будет незаконченный флеш старше вашего.

Последовательность — это замечательная «пристрельная» рука. Если вы изучили своих оппонентов, и знаете, что один из них делает рэйз на тузах, а второй отвечает на старших одномастных

связках. Теперь они оба участвуют в банке, а у вас на руках что–нибудь вроде 7–6–5–4. Вы думаете про себя: «Если на флоп придёт мелочь или средние карты, банк — у меня». Так что вы смело можете продолжать игру на такой руке — я делаю именно так, и такая тактика даёт положительные результаты уже в течение нескольких лет. Хотя, если у вас один оппонент, вам не стоит играть с такими картами. Играя один на один, вы не будете отвечать на большой рэйз, имея такую руку.

Предположим, вы образовали две пары на флопе, и вы знаете, что ваш противник играет на тузах. Вы — фаворит. Но, как только на флопе появилась пара (любая пара, не ваша), вы превращаетесь в потерпевшего. Имея подобные карты, можно основательно увязнуть,

Ещё одна категория играющих рук с последовательностями — это три карты и пара (8–8–7–6, 7–7–6–5, 9–8–7–7 и так далее).

8876

Если вы знаете, что против вас играет старшая пара, а вы образовали среднюю пару на флопе вдобавок к вашему незаконченному стриту, то на данный момент вы — фаворит. Если на флоп придет ваша восьмёрка, то, вероятно, она никак не будет связана со старшими парами противников, так что у них не получится составить стрит (если только стрит не придёт им с «чёрного хода»). Так что почти любая трёхкарточная последовательность в комбинации с парой может оказаться очень неплохой играющей рукой.

Я сказал «почти», поскольку о таких комбинациях, как 4–3–2–2 вам нужно забыть. Опасность подстерегает вас в возможной ситуации «сет против сета», и обычно составить натс–стрит на флопе с такими картами невозможно. Если вы вообще когда–нибудь решитесь играть на такой руке, то только если будете ставить блайнд, и никто не будет делать рэйзов, или из самой дальней позиции, делая минимальную ставку.

Опасный дэнглер

Важнейшее правило для рук с последовательностями звучит так: никогда не играйте руку с дэнглером. Не позволяйте таким комбинациям, как Q–J–Т-6 или K–Q–J-4, втягивать вас в игру.

Пример руки с трёхкарточной последовательностью и с дэнглером: QJТ6.

Пример руки со связкой и с дэнглером: KKQ3.

Предположим, вам пришли KKQ3. У вас три подходящие друг к другу карты и одна «не пришей кобыле хвост». Обычно, вы не будете разыгрывать такую руку. Такие карты могут принести вам крупные неприятности. Даже если дэнглер подходит по масти, но не к тузу, он всё равно остается дэнглером, «Но на практике, — добавляет Том. — Многие игроки будут делать минимальную ставку на дальней позиции, имея такую руку».

СОВЕТ ОТ ПРОФЕССИОНАЛА
Не играйте на руке с дэнглером

Игра на руках с одной дыркой и парой (Т-8–8–7, 9–9–7–6, или похожих комбинациях) — обоснована, но никогда не играйте комбинации с тремя дырками, типа Т-9–5–4.

Любая комбинация с тремя дырками и более превращает четвёртую карту в дэнглер. Если вы составите стрит на такой руке, он никогда не будет натс–стритом. На руках с двумя дырками (например, Q–Q–J-8) иногда есть возможность составить натс. Но на такой пограничной руке я никогда не буду играть, если в игре будут повышения ставок. Я могу играть на таких картах против одного оппонента из дальней позиции, если я буду знать наверняка, что за банк мы будем бороться только вдвоём, но я не буду играть на Q–Q–J-6 — это ещё одна рука с дэнглером.

Поделиться:
Популярные книги

Лекарь Империи 10

Карелин Сергей Витальевич
10. Лекарь Империи
Фантастика:
городское фэнтези
боевая фантастика
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Лекарь Империи 10

Кодекс Крови. Книга ХVIII

Борзых М.
18. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга ХVIII

Черный Маг Императора 10

Герда Александр
10. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 10

Маленькая женщина Большого

Зайцева Мария
5. Наша
Любовные романы:
эро литература
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Маленькая женщина Большого

Ты - наша

Зайцева Мария
1. Наша
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Ты - наша

Кодекс Охотника. Книга XXXIII

Винокуров Юрий
33. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXXIII

Законы Рода. Том 9

Мельник Андрей
9. Граф Берестьев
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
дорама
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 9

Древесный маг Орловского княжества

Павлов Игорь Васильевич
1. Орловское княжество
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Древесный маг Орловского княжества

Последний Паладин. Том 9

Саваровский Роман
9. Путь Паладина
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 9

Черный маг императора 3

Герда Александр
3. Черный маг императора
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный маг императора 3

Адвокат Империи 15

Карелин Сергей Витальевич
15. Адвокат империи
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Адвокат Империи 15

Чужая семья генерала драконов

Лунёва Мария
6. Генералы драконов
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Чужая семья генерала драконов

Третий. Том 6

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Третий. Том 6

Слезы Эйдена 1

Владимиров Денис
11. Глэрд
Фантастика:
боевая фантастика
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Слезы Эйдена 1