Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Linux: Полное руководство

Аллен Питер В.

Шрифт:
Обмен данными в режиме SOCK_DGRAM

Функция sendto позволяет отправить данные по протоколу UDP (без установления соединения), указав при этом узел-приемник:

extern ssize_t sendto(int __fd, __const void *__buf,

 size_t __n, int __flags, __CONST_SOCKADDR_ARG __addr,

 socklen_t __addr_len) __THROW;

Назначение первых четырех аргументов такое же, как и функции send, а последние два аргумента задают структуру типа struct sockaddr_in, содержащую

информацию об адресе узла-приемника, и размер этой структуры соответственно. Аргумент
__addr
— это адрес структуры sockaddr_in, а не она сама!

Как и функция send, функция sendto возвращает количество байтов отправленных данных или -1, если произошла ошибка.

Функция recvfrom позволяет получить данные по протоколу UDP:

extern ssize_t recvfrom(int __fd, void *__restrict __buf,

size_t __n, int __flags, __SOCKADDR_ARG __addr,

socklen_t *__restrict __addr_len) __THROW;

Назначение первых четыре аргументов такое же, как и у функции recv. Предпоследний аргумент позволяет указать структуру, в которую будет записана информация об адресе узла-отправителя. Помните: нужно передать адрес структуры, а не саму структуру. Последний параметр задает длину этой структуры.

Функция возвращает количество принятых данных или -1 в случае ошибки. Проверить ошибку можно и по-другому: если структура адреса узла отправителя пуста (равна NULL), значит, произошла ошибка.

27.3.6. Завершение сеанса связи

Для закрытия сеанса связи можно использовать один из двух системных вызовов: close или shutdown.

Системный вызов close также используется для закрытия файлов. Вот прототип этой функции:

int close(int __fd);

Данной функции нужно передать всего один параметр — дескриптор сокета.

Однако вызов close использовать не рекомендуется из-за специфики его работы: он закрывает сокет грубо, не дожидаясь завершения передачи данных. В результате использования close вероятность повреждения принимаемых или передаваемых данных очень высока. В принципе, использовать close можно на клиенте, но на сервере это недопустимо: сначала нужно использовать shutdown, а потом уже close.

Вызов shutdown используется для завершения сеанса связи, при этом еще не переданные данные будут переданы другой стороне. Прототип функции:

extern int shutdown(int __fd, int __how) __THROW;

Первый параметр — это дескриптор сокета, а второй может принимать одно из трех значений:

♦ SHUT_RD (или 0) — передать данные, которые еще не переданы, но их отправка уже началась, и больше не принимать данные для чтения.

♦ SHUT_WR (или 1) — передать данные и запретить прием данных через сокет.

♦ SHUT_RDWR (или 2) — передать данные и запретить вообще обмен через сокет — ни приема, ни передачи.

27.3.7.

Программа-сервер

В этом пункте мы напишем две программы — сервер и клиент. Программа-сервер после запуска сразу же перейдет в режим ожидания («прослушивания») новых клиентов. Максимальное количество клиентов —3. Как только подключится клиент, сервер отправит ему сообщение «What is your name?», в ответ на которое клиент передаст свое имя — «Denis». Сервер прочитает переданную клиентом информацию и выведет ее на консоль. Клиент, в свою очередь, выведет на консоль запрос сервера.

С целью упрощения исходного кода как сервера, так и клиента, обработку ошибок производить не будем, поэтому будьте готовы к тому, что ваш клиент выдаст сообщение Segmentation fault в ответ на неверно заданные параметры. Я рекомендую в качестве имени сервера использовать

localhost
и обе программы запускать на одном компьютере — это же только демонстрация.

Вот исходный код программы-сервера:

Листинг 27.3. Программа-сервер

#include <sys/types.h>

#include <netdb.h>

#include <memory.h>

#include <sys/socket.h>

#include <netinet/in.h>

#include <stdio.h>

#define SERVER_PORT 1234

#define BUF_SIZE 64

#define MSG_TO_SEND "What is your name?\n"

int main {

 int sock1, sock2;

 int ans_len, total=0;

 char buffer[BUF_SIZE];

 struct sockaddr_in sin, client;

 sock1 = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

 memset((char *)&sin, '\0', sizeof(sin));

 sin.sin_family = AF_INET;

 sin.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;

 sin.sin_port = SERVER_PORT;

 bind(sock1, (struct sockaddr *)&sin, sizeof(sin));

 printf("Server running...\n");

 listen(sock1, 3);

 while (1) {

ans_len = sizeof(client);

sock2 = accept(sock1, &client, &ans_len);

write(sock2, MSG_TO_SEND, sizeof(MSG_TO_SEND));

total+=1;

ans_len = read(sock2, buffer, BUF_SIZE);

write(1, buffer, ans_len);

printf("Client no %d\n", total);

shutdown(sock2, 0);

Поделиться:
Популярные книги

Адепт. Том 1. Обучение

Бубела Олег Николаевич
6. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
9.27
рейтинг книги
Адепт. Том 1. Обучение

Наследие Маозари 4

Панежин Евгений
4. Наследие Маозари
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Наследие Маозари 4

Студент из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
2. Соприкосновение миров
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Студент из прошлого тысячелетия

Локки 2. Потомок бога

Решетов Евгений Валерьевич
2. Локки
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Локки 2. Потомок бога

Я до сих пор не царь. Книга XXVII

Дрейк Сириус
27. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Я до сих пор не царь. Книга XXVII

Мастер 7

Чащин Валерий
7. Мастер
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
технофэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер 7

Дважды одаренный. Том II

Тарс Элиан
2. Дважды одаренный
Фантастика:
городское фэнтези
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Дважды одаренный. Том II

Последний Паладин. Том 8

Саваровский Роман
8. Путь Паладина
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 8

Лекарь Империи 7

Карелин Сергей Витальевич
7. Лекарь Империи
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Лекарь Империи 7

Девочка из прошлого

Тоцка Тала
3. Айдаровы
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Девочка из прошлого

Древесный маг Орловского княжества 2

Павлов Игорь Васильевич
2. Орловское княжество
Фантастика:
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Древесный маг Орловского княжества 2

Наследие Маозари

Панежин Евгений
1. Наследие Маозари
Фантастика:
рпг
попаданцы
аниме
5.80
рейтинг книги
Наследие Маозари

Имперец. Том 1 и Том 2

Романов Михаил Яковлевич
1. Имперец
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Имперец. Том 1 и Том 2

На границе империй. Том 5

INDIGO
5. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
7.50
рейтинг книги
На границе империй. Том 5