Искра Свободы 1
Шрифт:
Тварь дёргается и замирает, но не умирает. Значит, нужно помочь ей отправиться в свой паучий рай. Заряда в браслете осталось мало, долго он противника не удержит.
Я снимаю щит и в три шага достигаю копья. Несколько секунд вожусь, разворачивая его в тесном помещении, а потом делаю шаг вперёд. Удерживая оружие двумя руками, наношу удар, вкладывая всю свою силу и вес.
Широкий наконечник копья бессильно скользит по хитиновому панцирю, а тварь лишь немного приседает на шести опорных лапах. Делаю ещё удар — с тем же результатом, лишь хитин отзывается глухим, издевательским
Панцирь наконец раскалывается. Копьё входит в паука и застревает намертво — ни протолкнуть глубже, ни вытащить обратно.
Передние лапы твари застряли в щите, в районе головы торчит копьё, браслет бьёт током, но паук ещё жив — стоит на своих лапах и держит равновесие. Я не знаю, сколько осталось заряда в браслете, но дёрганья твари становятся слабее. Нужно добивать. И срочно.
Окидываю взглядом помещение и вижу подходящий предмет. Делаю шаг в сторону, поднимаю над головой большой камень весом килограммов тридцать, сближаюсь с пауком и обрушиваю булыжник на боковые лапы твари. Понять в шуме удара, сломалось что-то или нет, невозможно. Хочу повторить, но не успеваю — монстр рывком разворачивается ко мне.
Откатываюсь в сторону, а тварь прыгает. Вернее, пытается — пятка копья ударяется в потолок, и вся энергия прыжка монстра передаётся на его наконечник. Оружие пробивает паука насквозь, и он заваливается на одну сторону. Всё ещё живой, но уже малоподвижный.
Хватаю другой камень, захожу сзади и начинаю бить по телу паука. Хитин очень прочный, но я методично поднимаю камень над головой и ударяю тварь снова и снова, превращая её в бесформенную массу. Без крика и ярости — только тяжёлая, тупая работа.
Я не знаю, сколько это заняло времени: минуту или полчаса. Даже после того, как тварь превратилась в кашу, я продолжал своё дело, словно пытался смолоть её в пыль. Я знал: стоит мне остановиться или задуматься — и сил продолжать уже не будет. Пока могу, я должен сделать всё, чтобы упокоить своего ночного гостя с гарантией.
В какой-то момент остатки здравого смысла всё-таки посетили мой разум, и я прервал занятие. Медленно сполз по стене. Я сидел, тяжело дыша, рассматривал дело рук своих.
Досталось не только пауку, но и рабскому браслету. Оказалось, я разбил его. Копьё тоже в хлам — древко расколото, наконечник помят. Щит, на удивление, цел. Если не считать застрявших в нём когтей.
Я окинул взглядом ошмётки твари. Как в них искать ядро? И тут же усмехнулся — раз думаю о добыче, значит, всё не так уж и плохо. Ещё немного посижу — и буду в норме. Главное, чтобы из лаза не полезли товарищи этого паука: с ещё одним таким монстром я не справлюсь.
С другой стороны, я так нашумел, что будь у него товарищи, они бы уже прибежали. Да и, насколько я помнил, пауки — территориальные хищники, так что всех конкурентов мой гость разогнал сам. Можно позволить себе немного передохнуть и собрать трофеи.
Начать решил со щита. Застрявшие когти напоминали прямой клинок или наконечник копья: шириной сантиметра три и длиной около тридцати сантиметров. Цвет — матово-чёрный, ни одного блика, словно клинок поглощал свет. Тонкий,
Многовато технологичности как для когтей деревенского монстра. Но Владыка, похоже, не стеснялся в инструментах. Томасу вот вообще металл под кожу засунул. Так почему бы не снабдить и паука превосходным холодным оружием?
С извлечением этих когтей-клинков пришлось провозиться где-то с полчаса. Можно было их выбить, как гвозди, но я не хотел наносить удары по острию клинка и тупить его. Редкий ресурс не прощает спешки. А потом ещё столько же ушло на то, чтобы отделить их от паука.
Из когтей можно сделать вполне приличное оружие: кинжал или наконечник для копья. Главное — скинуть погоню, выбраться в цивилизацию, где есть кузница, инструменты и человек, умеющий всем этим пользоваться.
Установка модификации «Улучшенная Регенерация (Е+)» завершена. Функциональность искры расширена. Обнаружены новые эффекты.
Краткосрочные эффекты:
• Легкое сотрясение мозга. Внимание ухудшено.
• Трещина в затылочной кости черепа. Повторное повреждение может привести к смерти.
• Множественные ушибы мягких тканей. Возможен сепсис.
• Усталость и истощение организма. Эффективность иммунитета снижена.
Суммарное время устранения: ~7 суток.
Постоянные/длительные/хронические эффекты:
• Возрастные изменения. –2 к максимуму всех Атрибутов. Все процессы в организме замедленны.
• Травма колена. –1 к текущему и максимальному значению Атрибута Ловкость. Возможно ухудшение.
• Травма позвоночника. –1 к текущему и максимальному значению Атрибута Ловкость.
• Врожденные патологии. –1 к текущему и максимальному уровню Здоровья.
• Хронические заболевания. –1 к текущему и максимальному уровню Здоровья.
Суммарное время устранения: ~44 года. Заблокировано до устранения краткосрочных эффектов.
Список радовал и огорчал одновременно. Радовал, потому что мой встроенный авто-доктор определил всё очень точно. Огорчал тем, что я был не просто старый больной человек, а серьёзно избитый старый больной человек. И снова радовал: все эффекты могли быть устранены, и я буду не просто здоровым и молодым, но и с существенной прибавкой к характеристикам. И снова огорчал: сорок четыре года — это даже на Земле, в комфорте и безопасности, звучало нереально. Здесь же столько прожить для взрослого человека — уже подвиг.