Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

И что самое страшное — монстры доставляют проблем не только людям, но и всем живым существам. Животные из здешних лесов и равнин разбежались кто куда, так как иначе их ждала бы незавидная участь. Если чудовища напугали даже хищников своим видом и доносящимся от их грозной поступи шумом, что уж говорить об обычных мирных жителях здешних поселений…

Признаться, мне и самому не очень уютно находиться рядом с гадами, но задание есть задание. В Валиноре в логовах монстров могут находиться достаточно кошмарные и проблемные создания, например, гигантские пауки, арахнолюды,

грифоны, чумные крысы, химеры и многие другие. И если все они вступят в орду — нам точно крышка.

Прямо сейчас в армии чудовищ уже хватает мерзких тварей: гигантских грызунов, огромных элементалей, жутких представителей нежити, которых будто соткали из нескольких тел и многих других очень сюрреалистичных созданий. Но проблема даже не в этом, а в том, что орда, насколько мы знаем, действует по особым правилам поведения в мире. Если хотя бы один враг заметит нас, то напасть захочет сразу вся орда. А от них ещё попробуй сбеги…

Стандартные паттерны гадов из обычных логов и лагерей тут точно не должны работать. Эх, если бы всё сводилось к тому, чтобы сражаться только с тем, кто тебя заметил — насколько проще бы всё было! Но тут так уже не сработает. Боги что, решили таким образом посмеяться над нами? У нас что, не хватает бед и без таких мировых событий? Это же не игра, а реальный мир! Одного навеки утерянного континента им мало, так давайте плодить ещё и орды? Да, много вопросов у меня к покровителям Валинора… Даже слишком!

Одно хорошо, что Марона распорядилась разбить лагерь на западе от нас, чтобы объединённое войско могло вовремя отреагировать на действия монстров, если они захотят атаковать Терану, путь до которой займёт ещё, по меньшей мере, два дня. И орда не тратит зря, набирая рекрутов и становясь сильнее за счёт тех логовищ, которые остаются нам недоступными из-за непосредственной близости к врагу.

Если я всё правильно просчитал, то сегодня орда может пройти не менее семи логов и лагерей здешних монстров, забирая их в свою армию. Нам нужно перебить чудовищ до того, как до них дойдут наши главные противники.

Что забавно, в некоторых исследованных нами точках появлялись твари, которых орда не стремилась завербовать, воспринимая их просто как скот для забоя. Как мы это поняли? Кругом трупы, следы кровавой резни. Так что делаем вывод: некоторых особей убивали просто ради опыта и добычи, если мы правильно оценили обстановку.

Иными словами, даже если монстры не возьмут себе новобранцев, они получат опыт и кучу трофеев, что также существенно усилит орду. И какими бы мы ни были скромными с Илином, но если бы не наши набеги, сейчас бы перед нами было ещё триста-триста пятьдесят потенциальных врагов. Да, не самых больших уровней, но всё же.

Так что наш рейд по логовам уже полностью оправдал себя. Да и разведчиков мы неплохо выслеживаем, поэтому лидерам орды точно приходится затыкать дыры в обороне всеми, кто под рукой. А это, так или иначе, повышает наши шансы на победу!

Закончив размышления и оценку обстановки, я убедился, что нас не заметили, и мы аккуратно спустились по обратной стороне холма к лошадям. Пока орда занимается

рутиной, нам нужно уничтожить семь лагерей монстров. Задача не из лёгких, но, если не будем медлить — вполне выполнима.

Одно только меня сейчас смущает. Если следовать логике Системы, чем ближе мы к поселениям, тем меньше должен быть уровень местных монстров, то есть, тут он должен быть не выше двадцатого-двадцать пятого… И если бы так действительно было, это сделало бы таких гадов относительно лёгкой добычей для большинства здешних Искателей.

Однако сейчас в логовах появлялись чудовища выше тридцатого. На этом уровне они уже представляют серьёзную угрозу из-за прочности, высокого запаса здоровья и развитых навыков.

Интересно, Марона знала об этом заранее из-за доступа к секретной информации, или сработало её гениально чутьё Стратега? По правде, только я с Глазом Истины мог свободно расправляться с монстрами даже достигших тридцатого уровня, узнавая их слабости и используемые навыки. Благодаря этому каждый противник оказывается уязвим передо мной. Даже если он будет гигантом с большим запасом здоровья, ему не устоять. Знания в мирное время — свет, а на войне — надежда и оружие!

Мы были полны энтузиазма, так что до первого логова добрались достаточно быстро. Местные обитатели оказались невероятно уродливыми существами — болотниками, которые обладали чертами черты как лягушек, так и людей. Их конечности были длинными, но при этом каждая тварь оставалась прямоходящей и спокойно передвигалась на двух уродливых ногах.

По словам Илина, обычно этот вид монстров никого не трогает, если к ним не лезть, поэтому считается относительно мирным. Из-за этого они являются достаточно распространенными созданиями, которых истребляют без энтузиазма. Чаще всего они живут у болот, рек и озёр.

И они должны быть зелёными или сероватыми, однако конкретно эти твари чёрные, у них пустые глаза, огромные когти и клыки. Их и без того мерзкий внешний вид подчёркивается зловещей жаждой убийств. Всё их нутро будто кричит — нужно уничтожить всех живых.

Разбираться с монстрами решили мы с Илином, так как у Мэриголд и Алиры был слишком низкий уровень для таких битв. Оставив им лошадей, мы начали аккуратно спускаться к болотникам. Судя по оценке Глаза Истины, чудовища были крайне мобильными, могли далеко и высоко прыгать, бегать и плеваться некой кислотой.

Если я правильно понял монаха, стоит жиже соприкоснуться с кожей — сразу начнётся аллергия, сопровождаемая жутким кашлем, сыпью и зудом. В тяжёлых случаях возможна даже кома. Страшное дело, так что лучше под плевки тварей не попадаться! В остальном, ничего особенно опасного у них не было, их легко можно победить, если не совершать глупостей.

Переглянувшись с монахом, мы кивнули друг другу и выследили первых монстров. Вообще, похоже, что болотники кучкуются группами по четыре особи, что не очень приятно осознавать. Я же стрелок с одним лишь Илином на прикрытии… Нам следует быть максимально осторожными!

Поделиться:
Популярные книги

Любовь Носорога

Зайцева Мария
Любовные романы:
современные любовные романы
9.11
рейтинг книги
Любовь Носорога

Законы Рода. Том 8

Мельник Андрей
8. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 8

Проклятый Лекарь

Молотов Виктор
1. Анатомия Тьмы
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Проклятый Лекарь

Третий

INDIGO
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Третий

Личник

Валериев Игорь
3. Ермак
Фантастика:
альтернативная история
6.33
рейтинг книги
Личник

Наследие Маозари 3

Панежин Евгений
3. Наследие Маозари
Фантастика:
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Наследие Маозари 3

Последний Герой. Том 2

Дамиров Рафаэль
2. Последний герой
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
4.50
рейтинг книги
Последний Герой. Том 2

Хозяин Теней 4

Петров Максим Николаевич
4. Безбожник
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Хозяин Теней 4

Солнечный корт

Сакавич Нора
4. Все ради игры
Фантастика:
зарубежная фантастика
5.00
рейтинг книги
Солнечный корт

Последний Паладин. Том 9

Саваровский Роман
9. Путь Паладина
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 9

Эволюционер из трущоб. Том 10

Панарин Антон
10. Эволюционер из трущоб
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Эволюционер из трущоб. Том 10

Герой

Бубела Олег Николаевич
4. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.26
рейтинг книги
Герой

Тактик

Земляной Андрей Борисович
2. Офицер
Фантастика:
альтернативная история
7.70
рейтинг книги
Тактик

Орленев

Мацкин Александр Петрович
Жизнь в искусстве
Документальная литература:
биографии и мемуары
5.00
рейтинг книги
Орленев