Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

— Какого чёрта, что это за шутки?!…

Глава 2

— Спокойно! — произнёс прежний бесплотный женский голос. — Тебе может показаться, что после перехода ничего не изменилось, но это не так. Теперь ты готов к перемещению в новый мир, но перед тем, как отправить тебя в новую жизнь, я решила прояснить несколько мелких деталей. Для твоего же блага, уж поверь мне.

И тут до меня дошло, что она права, неплохо бы перед появлением в новом мире узнать о нём как можно больше, особенно если там действуют

игровые законы. Чем лучше я буду понимать механику нового мира и знать его особенности, тем качественнее билд смогу собрать. А это явно важно, ведь не факт, что будет возможность переиграть все. Поэтому с ходу задал неизвестной вопрос:

— Хорошо, а как выглядит мир, в который Вы меня отправляете?

И тут передо мной появилась большая карта, которая при ближайшем рассмотрении оказалась масштабным изображением моего нового дома. Восемь континентов с обширными горными хребтами, пустынями, большими участками лесов, равнинами, озёрами и реками. Вокруг материков располагались несколько океанов, а также крупные острова, островные цепи и нечто похожее на затопленную гору в центре одного из океанов. Полюса, как и на Земле, были покрыты снегом, из чего я сделал вывод, что в районе экватора должно быть очень жарко.

Карта оказалась удивительно подробной, включая линии, обозначающие границы стран или королевств, разбросанных по всем континентам и некоторым островам. Были отмечены названия городов и посёлков, но это мне ничего ровным счётом не говорило, но на будущее пригодится. Я попытался запомнить как можно больше, но тут карта внезапно исчезла.

— Ах, ах, ах, — игриво засмеялся безымянный голос, — нет-нет, я уверена, что ты захочешь изучить мир самостоятельно, без подсказок.

Мне, конечно, очень хотелось подробно изучить карту, чтобы иметь полное представление о том, куда лучше податься, когда попаду в новый мир. А лучше всего было бы получить копию карты, но увы. Хорошо хоть что-то смог запомнить.

— С чего мне лучше начать?

— С континента Дарин, — сказал безымянный голос с лёгкой усмешкой и замолчал, выдерживая длительную паузу. Краткость — сестра таланта. Видимо, неизвестная дама думала, что этой информации мне будет достаточно. Ну что ж…

Если верить моей зрительной памяти и карте, континент Дарин являлся самым большим, и на нём располагались несколько различных королевств, граничащих с большими участками невостребованных диких земель. Иными словами, это был стандартный фэнтезийный мир, изобилующий, как опасностями, так и возможностями.

— Мир работает по простой системе уровней. Ты получаешь опыт, убивая врагов уровня, близкого к твоему, приобретаешь дополнительные навыки, выполняя различные задания, исследуя новые территории и зарабатывая достижения.

Также существует возможность получить особые, эксклюзивные бонусы. С каждым новым уровнем ты будешь получать прибавку к параметрам, а иногда и дополнительные классовые навыки. Но самое главное — это получение очков, которые можно использовать для покупки навыков. А они бывают разные: классовые, универсальные, да и вообще, каких только не бывает.

Ты с лёгкостью сможешь найти для себя навыки, что придутся тебе по душе.

Кроме системы уровней, существует ещё ветка развития навыков, в которой ты сможешь повышать их ранги. Чем выше ранг у навыка, тем выше эффективность их использования.

Отлично! Система уровней в целом оказалась практически такой же, как и в любой другой RPG игре. Что касается навыков, то их ранжирование — довольно распространённое явление. Ничего принципиально нового, и радует возможность выбора.

— Обрати внимание — практически всё, что ты делаешь в жизни, становится навыком, и это открывает удивительные перспективы и возможности.

Последняя фраза голоса весьма меня озадачила. Но, поразмыслив, я предположил, что если выбрать, скажем, класс воина и поднять ранг универсального навыка, например, безоружного боя, то можно будет тренировками разблокировать различные навыки подходящие для воина, например, рукопашный бой, борьбу и другие.

Размышлять и гадать я мог бесконечно долго, но всё встанет на свои места только когда попробую все на практике, а пока все лишь предположения. Кстати, вот и ещё вопрос.

— На все ли действия человека в мире существуют определённые навыки? — спросил я у неизвестного голоса.

— В пределах разумного, — ответила женщина. — Однако еда, питьё, сон и использование предметов первой необходимости являются навыками, которые можно развивать с течением жизни.

— Как совершенствовать такой навык лучше есть или пить? Ничего не понимаю?!

— Так же, как это делают с возрастом дети, — язвительно ответил мне голос. — Есть быстрее, не давиться, быстрее усваивать пищу и не бояться вздутия или изжоги.

Вот оно что… понятно, но как-то разочаровывающе. Хотя жизнь без изжоги не такая уж плохая перспектива. Может, еще какие бонусы найдутся. Посмотрим на практике.

Бесплотный голос бодро продолжил как ни в чём не бывало:

Еще один момент. Если навыка у тебя нет, но ты знаешь теорию, или, как в твоем случае, умел в прошлой жизни, ты всё равно сможешь добиться результата, и он выйдет гораздо качественнее, чем у человека без знаний о процессе. В этом случае твоё изделие будет иметь куда большую ценность, чем у полного неумехи.

— То есть, если бы у меня не было навыки к резьбе по дереву, но я решил бы вырезать заострённую палку…

— У тебя получится сделать заострённую палку. Но её острота, твёрдость и другие качества будут не такими, как если бы её изготовил человек с навыком Резчик.

Интересный расклад, но потенциально это может стать головной болью. Если система навыков создавалась с учётом того, что люди живут обычной повседневной жизнью, то… Случаев, когда понадобится выйти за рамки, можно будет по пальцам одной руки пересчитать, особенно если уровень технологий застрял где-то на уровне средневековья. Сомнительно, что какой-нибудь крестьянин или каменщик задумается о резьбе по дереву. Хотя, возможно, предусмотрены какие-то дополнительные бонусы при выходе за рамки.

Поделиться:
Популярные книги

Старый, но крепкий

Крынов Макс
1. Культивация без насилия
Фантастика:
рпг
уся
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Старый, но крепкий

Хозяин Теней 7

Петров Максим Николаевич
7. Безбожник
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Хозяин Теней 7

Кодекс Охотника. Книга XXIX

Винокуров Юрий
29. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXIX

На границе империй. Том 10. Часть 3

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 3

Наномашины, первоклашка! Том 4

Новиков Николай Васильевич
4. Чего смотришь? Иди книгу читай
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Наномашины, первоклашка! Том 4

Сапер

Вязовский Алексей
1. Сапер
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.29
рейтинг книги
Сапер

Наследие Маозари 2

Панежин Евгений
2. Наследие Маозари
Фантастика:
попаданцы
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Наследие Маозари 2

Эйзенштейн

Шкловский Виктор Борисович
Жизнь в искусстве
Документальная литература:
биографии и мемуары
5.00
рейтинг книги
Эйзенштейн

Хозяин Стужи 8

Петров Максим Николаевич
8. Злой Лед
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Хозяин Стужи 8

Запасная дочь

Зика Натаэль
Фантастика:
фэнтези
6.40
рейтинг книги
Запасная дочь

Страж Тысячемирья

Земляной Андрей Борисович
5. Страж
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Страж Тысячемирья

Матабар VIII

Клеванский Кирилл Сергеевич
8. Матабар
Проза:
магический реализм
5.00
рейтинг книги
Матабар VIII

Кодекс Крови. Книга ХVI

Борзых М.
16. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга ХVI

Хозяин Стужи 3

Петров Максим Николаевич
3. Злой Лед
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
7.00
рейтинг книги
Хозяин Стужи 3