Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

— Заклинатели, отдыхайте, — велел я. — Все, кроме Стеларии и Ванессы, у них ещё прилично маны. Пока танки сами справятся с лёгкими боями, нанося физический урон. Будем долбить дерево, а потом, если понадобится, остановимся и дадим вам четыре часа на восстановление маны перед финальным рывком.

Вампирша изогнула бровь:

— Ты хочешь, чтобы я потратила всю ману и заснула, когда рейд вот-вот столкнётся с наибольшим количеством врагов и будет больше всего во мне нуждаться?

— Всего на часок-другой, — заверил я её. — А потом проснёшься

отдохнувшей и готовой к самым тяжёлым боям. Поверь, лучше сейчас поспать пару часов, чем потом сражаться при пустых запасах.

Ей не нашлось чем возразить на мою железную логику. В старых добрых ММО из прошлой жизни такая тактика называлась «консервация ресурсов». Лучше временно ослабить группу, зато к решающему моменту подойти в полной боеготовности.

Рейд разделился. Заклинатели отступили на край луга, чтобы поспать, а остальные вернулись к работе. Сплошная рутина: долбили неподвижную цель, потом останавливались, чтобы разобраться с приспешниками.

Два противника оказались ненамного сложнее одного, если не считать заклинателей, которые иногда накладывали болезненные проклятия. В конце концов Стеллария применила к большинству из нас Восстановление, постепенно исцеляя лёгкие раны.

С тремя, при 80% здоровья дерева и ниже, нам приходилось просто больше маневрировать. При 70% и четырёх противниках дерево всегда выпускало одного целителя и одного атакующего заклинателя. Приходилось сначала кидаться на целителя, чтобы он не лечил заклинателя, одновременно уводя остальных.

Тут здорово помогал Тройной выстрел Лили, поражая сразу нескольких врагов. Целитель из нежити рассеивал внимание и не мог сосредоточиться на поддержании заклинателя. Не будь у моей невесты этой способности, мы получили бы весьма болезненный урон, прежде чем смогли бы уничтожить главную угрозу.

При 60% с пятью противниками игра начала становиться более хаотичной: иногда выпадало два целителя, два заклинателя или два представителя других классов ближнего боя. Два целителя — настоящая головная боль, потому что на убийство заклинателя уходило больше времени. А два заклинателя так вообще просто кошмар!

Владису пришлось сражаться с осквернённой нежитью, выдерживая заклинания на своём щите и изо всех сил стараясь избежать рукопашного боя. В итоге он получил Иссушающее Проклятие и Распространение Порчи. Эффекты оказались несмертельными, но накапливали ослабления, длившиеся целый час. Проклятие ослабляло его физически, а Порча наносила медленный урон с течением времени.

Стало ясно, если он продолжит сражаться с нежитью, то в конце концов ослабления возьмут своё: танк станет слишком слаб для удержания позиций, а целителям будет трудно поддерживать его из-за постоянного урона.

Знакомая ситуация, в рейдах ММО такое случалось постоянно. Очевидно, танкам придётся сменяться, а также пришло время привлечь к ближнему бою часть бойцов.

На 51% я дал приказ прекратить атаки. Ванесса и Стеллария отправились спать. Некоторые тоже завалились на несколько

часов, кто-то занялся починкой снаряжения, собиранием стрел или готовкой плотного обеда.

Когда у нас оставалось около трёх часов, и сквозь туман на луг начал пробиваться слабый рассветный свет, заклинатели проснулись. Наспех позавтракав, мы проверили снаряжение и приготовились к решающему броску.

Время поджимало, сдавливая мою шею удавкой. Чтобы полностью уничтожить дерево, потребуется почти целый час, и это без учёта приспешников, которые займут ещё больше времени. Оставалось меньше трёх часов до того момента, когда Порча окончательно сожрёт меня изнутри.

Есть один способ успеть, и для этого придётся снова положиться на Лили.

— Лили, — сказал я, — твоя задача — отвлекать приспешников.

Она решительно кивнула:

— Хорошо.

Я покачал головой и посмотрел на остальных участников рейда:

— Постарайся сохранить урон для дерева, целителей и заклинателей.

Девушка-кролик мгновенно поняла суть и сглотнула.

— Ясно. Нет времени убивать всех приспешников, — сказала она, — только опасных. Мне придётся отвлекать на себя всё больше и больше тварей, которые не умеют колдовать, по мере продолжения боя.

Да, дело обстояло именно так. В конце концов она окажется во главе целой орды нежити, сотен рейдовых монстров. Какого же труда ей будет стоить удерживать их на расстоянии от рейда, одновременно подбирая каждую новую группу появляющихся приспешников!

— Не прямо сейчас, — заверил я её. — Пока у нас ещё есть время убивать приспешников. Но главная задача остаётся прежней: уничтожать заклинателей и долбить само дерево.

— А мой контроль толпы? — спросила Ванесса.

— Направь его на заклинателей, если их несколько, или целителей, если заклинателей нет. Если выведешь часть опасных тварей из боя, будет легче разобраться с остальными.

После смерти дерева и устранения основных угроз оставшиеся противники, которых можно водить за нос, станут живой мишенью для стрелков. Это огромное количество лёгкого опыта, а возможно, и неплохая добыча.

— Ещё одно, — сказал я Лили, которая мрачно и сосредоточенно готовилась к своей неблагодарной задаче. — Ты, конечно, можешь убежать практически от всего, но если появятся быстрые противники, которые смогут тебя догнать, сразу предупреждай, мы их разберём.

— Понятно, — она со свирепым выражением подняла лук. — Давай уничтожим эту дрянь и спасём тебя!

Кивнул и крепко обнял её. Лили дрожала, крепко прижимаясь ко мне, я чувствовал, как колотится её сердце. Но когда она отступила, лицо выглядело спокойным и сосредоточенным. Вот это и называется выдержкой.

Участники рейда снова сгруппировались в стороне от расщелины в дереве, что давало Лили достаточно места, чтобы подхватить осквернённую нежить при появлении, а также простор на обширном лугу для манёвров. Мы взяли с собой все стрелы и припасы; я предчувствовал, что понадобится всё.

Поделиться:
Популярные книги

Геном хищника. Книга девятая

Гарцевич Евгений Александрович
9. Я - Легенда!
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Геном хищника. Книга девятая

Чужое наследие

Кораблев Родион
3. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
8.47
рейтинг книги
Чужое наследие

Петля, Кадетский Корпус. Книга четвертая

Алексеев Евгений Артемович
4. Петля
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Петля, Кадетский Корпус. Книга четвертая

Дворянин

Злотников Роман Валерьевич
2. Император и трубочист
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Дворянин

Я князь. Книга XVIII

Дрейк Сириус
18. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я князь. Книга XVIII

Каратила

Поповский Андрей Владимирович
Детективы:
боевики
6.50
рейтинг книги
Каратила

Газлайтер. Том 21

Володин Григорий Григорьевич
21. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 21

Сильнейший Столп Империи. Книга 4

Ермоленков Алексей
4. Сильнейший Столп Империи
Фантастика:
фэнтези
аниме
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Сильнейший Столп Империи. Книга 4

Гримуар темного лорда VII

Грехов Тимофей
7. Гримуар темного лорда
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Гримуар темного лорда VII

Идеальный мир для Лекаря 2

Сапфир Олег
2. Лекарь
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 2

Изгой Проклятого Клана

Пламенев Владимир
1. Изгой
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Изгой Проклятого Клана

Глубокий космос

Вайс Александр
9. Фронтир
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
космоопера
5.00
рейтинг книги
Глубокий космос

Я не бог. Книга XXXIV

Дрейк Сириус
34. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Я не бог. Книга XXXIV

Гнев Пламенных

Дмитриева Ольга Олеговна
5. Пламенная
Фантастика:
фэнтези
4.80
рейтинг книги
Гнев Пламенных