Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Игрушечный стрелок
Шрифт:

— Значит, остается трое. — подсчитал я.

— Двое. — внесла свою альтернативну математику Винья. — Двое тех, кто может развиваться в магии и поэтому получает свою метку с уровнем и специализацией.

— А еще один?

— А еще один — почти как вы. — вздохнула Винья. — Обладает магическим потенциалом, но пытается использовать его самостоятельно и без должного обучения, что всегда заканчивается одинаково — смертью или полным истощением сознания, что, в общем-то одно и то же. Говоря по правде, это даже не один из ста, таких случаев один на сто сотен. Но периодически всплывают слухи о все новых и новых самоучках, и всегда

они заканчиваются одинаково. И с каждым разом самоучки становятся все моложе и моложе.

— Ладно, я понял. — я поспешил остановить эту мрачную рапсодию. — А что там дальше с магией?

— Всего в магии четыре специализации…

— А, я знаю! — я щелкнул пальцами. — Воздух, земля, вода и огонь!

Винья закрыла рот и недоуменно моргнула.

Фабиола хихикнула.

Я украдкой ущипнул ее за задницу, надеясь, что не получу оплеуху в ответ.

Не получил.

— Нет, не они. — нахмурилась Винья. — То, что вы назвали, это какие-то языческие первостихии, а специализации магии совсем другие — Форма, Пространство, Пустота и Разум.

— Удивили. — признался я. — И что входит в эти специализации? Почему они так называются?

— Форма управляет структурой предмета. Можно менять его размеры и химический состав, нагревать или охлаждать, оставаясь при этом в рамках классической физики — нельзя просто из ниоткуда сотворить слиток металла, для этого сначала придется овладеть Пространством и откуда-то этот металл взять. Проще говоря, Форма это простейшая специализация, направленная на обработку предмета, который уже существует.

— Понял. — кивнул я.

Винья продолжила:

— Про Пространство я уже сказала — это магия перемещения, и она, при первом беглом осмотре, показалась мне вашим пределом. Магия Пространства — магия перемещения себя или других объектов. Также в магию Пространства включает и манипуляции со временем, потому как одно с другим неразрывно связаны, но они, скорее всего, вам уже будут не под силу.

— Погодите. — я поднял палец. — Я попробую сам. Магия Разума это то, с помощью чего вы копались у меня в голове?

— Верно. Самая сложная и непредсказуемая, магия Разума позволяет листать чужие воспоминания, слушать чужие мысли, в некоторых случаях даже напрямую управлять другими людьми. Внедрять идеи, сеять сомнения, навевать галлюцинации, сводить с ума… Или наоборот — поддерживать, усиливать, мотивировать — это все магия Разума.

— А Пустота?

— А Пустота это самая непонятная и неизученная пока что специализация. — Винья развела руками. — В противовес материальным дисциплинами Формы и Пространства, которые оперируют тем, что уже существует, Пустота и Разум базируются на том, что у человека внутри, в голове. Говоря проще — на сознании. Но если Разум требует полной собранности и максимално самоконтроля, то Пустота наоборот — максимальной рассеянности и расслабленности. Магия Пустоты это магия невидимого и неощущаемого. Маг Пустоты способен отклонять пули и стрелы врагов или наоборот, направлять в цель дружественные. Он способен создать невидимые щит, останавливающий даже атаки колющим оружием. Он может придавить врагов к земле, заставив их весить вдвоем против привычного, а в редких случаях может и вовсе раздавить их в лепешку.

— Это поля! — догадался я. — Магнитное поле и гравитационное поле! Еще есть электрическое поле, но оно вам пока не известно…

Последние слова я договаривал, понизив тон

и максимально неразборчиво. Надо переводить тему, а то еще заинтересуются и будут с меня трясти секрет электричества, а я в нем как-то не особо…

— Хорошо, с этим разобрались. — я удачно перевел тему. — Но как вообще делать магию?

— О, это как раз проще простого. — Винья махнула рукой. — Просто в каждой специализации это происходит по-своему. Например, если нам необходимо каким-то образом изменить слиток металла при помощи магии Формы, мы должны сначала хорошо себе представлять, из какого именно металла он состоит. После этого нам необходимо хорошо представлять и понимать, во что мы хотим его превратить, или же — каких размеров он должен стать после трансфигурации. При этом, в случае с трансмутацией, то есть, превращением предмета из одного в другой, следует держать в памяти материалы, которые мы используем как промежуточные в этой трансмутации.

Логично, протонам, нейтронам и электронам надо же куда-то деваться и откуда-то браться. Просто так свинец в золото не превратишь.

Или уголь в алмаз…

— А давление подчиняется Форме? — вскинулся я.

Винья рассмеялась.

— Да! — закончив, ответила она. — Но уголь в алмаз не превращается, слишком много сил нужно, человек не способен представить такого давления!

Я досадливо ударил кулаком в ладонь — такой бизнес-план прогорел!

И ведь я явно не первый об этом задумался!

— Значит, стало быть, для магии Формы нужно хорошо понимать структуры предметов. — повторил я основной постулат. — Алхимия какая-то получается… А для Пространства, стало быть, хорошо ориентироваться?

— А еще иметь хороший глазомер, много где бывать, точно знать, где находится предмет, который надо сдвинуть, точно понимать, на какое расстояние его надо сдвинуть. — загибая пальцы, перечислила Винья. — Это основы магии! Даже самый простой магический трюк — взрыв драгонита — требует целой кучи условий для выполнения. Нужно хорошо понимать, где он находится, сколько его там и с какой силой он рванет. Конечно, рвануть больше, чем он способен, он, извините за повторение, не способен, но вот взорваться лишь частично при неверной оценке — вполне!

Вот оно как. Стало быть, можно было не париться с навеской, а сыпать широкой рукой, потом взрывая столько, сколько нужно.

Ну да, размечтался. Будто я способен из 0.6 грамма взорвать всего 0.4, да я даже разницы между ними не увижу!

Зато теперь стало понятно, почему не выстрелила первым выстрелом винтовка в руках у королевы, хотя я до зубовного скрежета хотел, чтобы она выстрелила — я тогда не думал о конкретном куске драгонита, я хотел только результата — самого выстрела. А королева наверняка «подпалила» у себе в голове заряда на всю катушку, не зная, сколько отмерено на самом деле — вот и бахнуло.

— Хорошо, я понял. — медленно кивнул я и допил оску. — Стало быть, мне надо перетаскать книги по металлургии прямо в кузницу и закопаться в них?

— Отчего же? Теория мертва без практики, и к простейшей практике мы способны перейти прямо сейчас. — Винья встала, обошла свое кресло, порылась на полке в шкафу, и вернулась.

— "Можем перейти" или "перейдем"? — не терпелось мне.

Винья нагнулась, поставила на стол маленький металлический кубик, потом вернулась ко мне и забрала стакан из-под оски. Зачем-то посмотрела его на просвет и усмехнулась:

Поделиться:
Популярные книги

Мельницы богов

Шелдон Сидни
Детективы:
прочие детективы
9.22
рейтинг книги
Мельницы богов

Матабар III

Клеванский Кирилл Сергеевич
3. Матабар
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Матабар III

Эмиссар

Листратов Валерий
8. Ушедший Род
Фантастика:
боевая фантастика
аниме
попаданцы
7.50
рейтинг книги
Эмиссар

Кодекс Охотника. Книга VII

Винокуров Юрий
7. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
4.75
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга VII

Печать пожирателя 2

Соломенный Илья
2. Пожиратель
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
5.00
рейтинг книги
Печать пожирателя 2

Черный Маг Императора 11

Герда Александр
11. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 11

Паладин из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
1. Соприкосновение миров
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
6.25
рейтинг книги
Паладин из прошлого тысячелетия

"Дальние горизонты. Дух". Компиляция. Книги 1-25

Усманов Хайдарали
Собрание сочинений
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Дальние горизонты. Дух. Компиляция. Книги 1-25

Бастард Императора. Том 3

Орлов Андрей Юрьевич
3. Бастард Императора
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 3

Сборник коротких эротических рассказов

Коллектив авторов
Любовные романы:
эро литература
love action
7.25
рейтинг книги
Сборник коротких эротических рассказов

Хозяин Теней 4

Петров Максим Николаевич
4. Безбожник
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Хозяин Теней 4

Рассвет русского царства

Грехов Тимофей
1. Новая Русь
Документальная литература:
историческая литература
5.00
рейтинг книги
Рассвет русского царства

Царь царей

Билик Дмитрий Александрович
9. Бедовый
Фантастика:
фэнтези
мистика
5.00
рейтинг книги
Царь царей

Древесный маг Орловского княжества 5

Павлов Игорь Васильевич
5. Орловское княжество
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Древесный маг Орловского княжества 5