Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Игра или жизнь. Везунчик... ли?
Шрифт:

— А я тебе говорю, есть тот рудник, — все… жаба, я тебя убью.

— Да как рудник может быть на дне пруда? Враки это все.

— А вот и не враки, — возразил первый, яростно жестикулируя, — и не на дне он. Там пещерка есть, длинная правда, под водой. Три минуты по ней надо плыть, а как проплывешь, там каверна есть, и на берег можно выбраться. Аккурат в медной гряде оказываешься. Вот там, в этой подземной пещере и выходит жила.

— Да кому нужна медная жила?

— То-то и оно, что не медная она, ЗОЛОТАЯ, — сказано это было ну просто офигенно тихим шепотом, аж стекла

зазвенели.

— Откуда же в медных горах и золотая жила?

— Ну, того я не ведаю, а руду золотую видел. Тот горняк мне обязан многим был, вот и рассказал, Еще смеялся, сволочь, знал, что я не проплыву туда.

— И что же ты хочешь уважаемый? — я все же не выдержал, и, оставив еду, подсел к ним за стол, — ищешь того, кто разработает тебе всю жилу?

— Ну, всю не всю, а по пол золотому за самородок дам.

— Это не интересует, дешево даешь, — скривился я.

— Если принесешь сто самородков, то научу выплавлять золото и избавляться от примесей.

— Сто? Да ты рехнулся, поди еще накопай их, может и нету там ничего.

— А я тебе амулетик дам, что позволяет такие жилы находить, что зависть берет.

— Амулетик? — это было уже интереснее. С амулетом то ведь можно и еще жил поискать, а уже потом отдать, — с амулетиком можно. Говори, где там твою жилу искать?

"Получено задание "Мал золотник, да дорог""

"Условие получения: горное дело 120"

"Получен предмет: амулет поиска жил"

"Условие: принести 100 самородков золота любой пробы"

"Награда: рецепт переплавки и очистки золотой руды"

"Опыт: 90"

"На карте отмечено место"

До выхода из игры у меня было еще четыре часа, сегодня я управился быстрей. Если выйду сейчас, то могу найти ту жилу.

Первой отличной новостью было то, что пруд располагался в противоположной стороне от леса. Вообще детский сад напоминал по форме гантелю. Маленькая деревенька по центру и огромные просторы для прокачки профессий по бокам. Сейчас все игроки стремились в лес, мне кажется, я даже отсюда слышу дружные удары, сливающиеся в гул. Удачи им, сейчас еще бы поваров им туда, а то жизней-то мало у всех, а щепки поначалу летят ого как. Еда в игре в первую очередь восстанавливает жизни.

До пруда я топал не долго. Он располагался у подножия горы, видимо той самой, медной. Разделся до трусов и убрал все вещи в рюкзак. Хорошо, что трусы тут не промокают, не пачкаются и не рвутся. В жизни бы так.

Сразу полез в воду, стремясь поскорее найти тот проход и придумать, что же делать с тремя минутами, которые требовались, что бы проплыть подводный тоннель. Игроки могут задерживать дыхания только на две минуты, а тритонов тут нет.

Едва оказался в воде и нырнул, как заработал новую специальность.

"Поздравляем! Вы освоили специальность "Ныряльщик""

"Ранг: 1"

"Время

погружения +5 секунд"

"Следующий ранг: время погружения +5 секунд"

"Примечание: для ускорения движения пользуйтесь соответствующей экипировкой"

Опа! Что еще за экипировка? В темпе вылезаю на берег и достаю свой сундук. Ура, Ласты и мешок для ныряния.

"Объект: ласты"

"Бонус: +50 % к скорости плавания +5 % за каждый ранг специальности "Ныряльщик""

Выглядят так себе, но это уже не важно, главное бонус.

"Объект: дыхательный мешок"

"Описание: содержит воздуха на 2 минуты, для восстановления вытащить из воды"

Ура, в топку сомнения, ласты на ноги, мешок под рукой, рюкзак опять одеть и вперед.

Упомянутую пещеру я искал почти полчаса, получив Ныряльщика второго ранга. Ответвлений было много и одно, самое длинное, которое и оказалось нужным. Со всей дури нёсся по нему, благо силы и выносливости у меня было выше крыши, так что мог не смотреть на усталость. А ведь были прецеденты, когда игрок нырял и не рассчитывал усталости, в итоге паралич на три минуты и вещи они потом доставал несколько дней.

+60 % к скорости сделали свое дело и я вылетел на поверхность воды в пещере, когда у меня оставалось в запасе несколько секунд. Шкала дыхания поползла вверх, а мешок можно было убирать. На обратную дорогу только не забыть одеть.

Плыл все время прямо, но заметил еще несколько ответвлений, можно будет потом проверить. Теперь на поиск жилы. Одеть амулет и осмотреться. Пещерка маленькая, надеюсь, приток воздуха в игре не надо делать, а то задохнуться могу.

А вот и жила… и еще одна. Так — так, упомянутая золотая и железная. Черт с вами. Жаба, убью! Кирку в руки.

Эх, еще час мог бы играть, но совсем не охота махать опостылевшим орудием труда. Разве что начать.

Бац, удар, кирка чуть входит в поверхность блестящей золотом стенки. Да, это не камешки откалывать, это уже металлы, уровень повыше.

"Поздравляем! Вы нашли жилу. Достижение "Жадный гном""

"Бонус: шанс найти жилу +5 %"

Отмахиваюсь от очередного поздравления и снова ударяю. Первый самородок сумел отковырять с пяти ударов. Можно сказать, долг исполнил, теперь Эмуль пусть поработает. Задать настройки, не забыть про железную жилу. И как это тут задать? А, пускай капает что-нибудь отличное от камня. Все, "Выход".

Пойду, погуляю, что ли, солнце еще высоко. Решено, собираюсь и выхожу на улицу. Что-то игровое пиво сподвигло меня попить настоящего.

Сижу я себе, наслаждаюсь жизнью, пью пиво, сравниваю реальный мир с игрой… и вот чего он пошел это дрогой? Руслан, знакомый из соседнего дома, учились вместе. Тащится с пакетами, спешит, едой запасся. Я знаю, что он тоже игрок, фанат Жизгарда. Только сейчас понял, что игру не случайно так назвали, действительно, поди выбери, что тебе ближе, игра или жизнь.

Поделиться:
Популярные книги

Черный маг императора 2

Герда Александр
2. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
6.00
рейтинг книги
Черный маг императора 2

Сильнейший Столп Империи. Книга 5

Ермоленков Алексей
5. Сильнейший Столп Империи
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Сильнейший Столп Империи. Книга 5

Гримуар темного лорда VIII

Грехов Тимофей
8. Гримуар темного лорда
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Гримуар темного лорда VIII

Кровь на клинке

Трофимов Ерофей
3. Шатун
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
6.40
рейтинг книги
Кровь на клинке

"Искажающие реальность" Компиляция. Книги 1-14

Атаманов Михаил Александрович
Искажающие реальность
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
киберпанк
рпг
5.00
рейтинг книги
Искажающие реальность Компиляция. Книги 1-14

Убивать чтобы жить 5

Бор Жорж
5. УЧЖ
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 5

Черный Маг Императора 4

Герда Александр
4. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 4

Я спас СССР! том 2

Вязовский Алексей
2. Я спас СССР
Фантастика:
альтернативная история
5.62
рейтинг книги
Я спас СССР! том 2

Воронцов. Перезагрузка. Книга 5

Тарасов Ник
5. Воронцов. Перезагрузка
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
фантастика: прочее
6.00
рейтинг книги
Воронцов. Перезагрузка. Книга 5

Евреи России. Времена и события. История евреев Российской империи

Кандель Феликс Соломонович
Научно-образовательная:
история
5.00
рейтинг книги
Евреи России. Времена и события. История евреев Российской империи

Газлайтер. Том 1

Володин Григорий
1. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 1

Эйзенштейн

Шкловский Виктор Борисович
Жизнь в искусстве
Документальная литература:
биографии и мемуары
5.00
рейтинг книги
Эйзенштейн

Последний Паладин

Саваровский Роман
1. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин

Хозяин Стужи 7

Петров Максим Николаевич
7. Злой Лед
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Хозяин Стужи 7