Гримуар II
Шрифт:
— Его больше нет. Я так думаю.
— Думы смертного меня не интересуют. Говори, что знаешь.
— На острове Фостерлейк я встретил духа, назвавшегося Ангра-Майнью. Он явился в наш мир пятьсот лет назад и потерял все свои силы. В теле лесного духа Аримана осталась лишь часть его силы и разума. Я убил его! Я избавился от того, кто жаждал погибели нашего мира! Это ли не возврат долга, Баэлир?!
Демон молчал. Стихия отступила, смрадные заросли освободили моих матросов, а корабль плавно опустился на спокойную водную гладь. Вместе
— Ты не все мне рассказал, смертный.
Не найдя иного выхода, я решил продемонстрировать свою преданность морю и произнес:
— Приди, Анна.
Тлеющие угольки закружились в клубах черного дыма. Ведьма исподлобья глянула на демона и, поняв его превосходство, мысленно спросила:
— Нужно убегать?
— Нет.
— Это Анна, — обратился я к Баэлиру. — Ведьма хаоса. Она потомок Ангра-Майнью и та, кто его изгнала.
— Почему ты позволил ей остаться в этом мире?
— Она мой товарищ и друг. Потребуешь предать ее — я без раздумий предам тебя и приложу все силы, чтобы Левиафан пал.
Анна едва заметно дернулась. Мимолетный образ улыбки мелькнул на ее губах. Демон пристально смотрел на меня и молчал. Тишина затягивалась. Даже хриплое дыхание еле живых матросов растворилось без следа.
— Похвальная воля, смертный. До тех пор, пока это дитя не подчиняется своему предку, так уж и быть, Море будет к вам благосклонно.
— А награда? — ляпнул я, завидев, что Баэлир распадается на блестящие капли воды.
Демон лениво махнул рукой и исчез.
Получено новое задание.
Левиафан, владыка морей, остался доволен вашими деяниями и решимостью. Вместо того, чтобы одаривать за каждое достижение подарками, он решает устроить вам испытание. Доберитесь до Хтона, владыки Царства мертвых и добудьте у него хотя бы каплю воды из источника Стенаний. Преподнесите добычу лично Левиафану, пройдя восемь лазурных врат и получите доселе невиданную смертными награду.
Время выполнения: 60 дней.
Награда: любой предмет из Первой сокровищницы Левиафана.
Сложность: S: A.
Любой предмет?! Черт, да Баэлир подкинул мне джекпот! Осталось только квест выполнить… Ага. Только и всего. Эйфория от возможности заполучить имбовый предмет улетучилась, стоило мне осознать сложность задания. Я уныло приказал команде возвращаться в Тернистую гавань. Анна подхватила меня и полетела в сторону, где пролегал курс Мертвого флота.
Вдруг вместо безмятежного моря под нами оказались черные как смоль воды с армадой призрачных кораблей. Изорванные паруса подрагивали, медленно колыхаясь, несмотря на полный штиль. Мгновением спустя сотни, тысячи призраков синхронно обернулись ко мне и завизжали. Анна оттолкнулась
Задание выполнено!
Вам удалось своими глазами увидеть легендарный Мертвый флот, армаду призрачных судов, уносящих мертвецов в загробный мир. Дар Фредерика Берроуза пробудился.
Вы получили награду:
Путь чернокнижника.
Внимание!
Смена пути была принята ранее. Подтверждаете ли вы смену Пути послушника на Путь чернокнижника? Все навыки будут сброшены. У вас сохранится половина потраченных очков умений.
Я подтвердил смену класса. Хорошо, что я не потратил очки после Фостерлейка. Сохранил пять… Итого, сейчас у меня было пятнадцать свободных очков умений. Я уселся на прозрачную телекинетическую платформу Анны с намерением хорошенько покопаться в новом классе.
— Гримм?
— Прости, как долго ты сможешь удерживать нас?
— Вне битвы хоть до конца времен.
А ведь точно. У нее бешеная регенерация маны вне битвы. А уж мизерные затраты на Воплощение формы и Незримую длань позволяли спокойно удерживать платформу. Правда, периодически она пересоздавала платформу. Дергания не особо мешали.
Путь чернокнижника имел структуру, схожую с другими классами. Только навыков было больше и все кроме начальных трех были заблокированы. Всего имелось три древа талантов со следующими стартовыми скилами.
Проводник I:
Гримуар в руках обывателя может раскрыть лишь малую толику своего могущества. Сила чернокнижника как проводника между мирами определяет силу призванных духов.
Пассивный навык.
Уровень 0/10.
Следующий уровень 1/10: Раскрытие сути духов на 10 %
Лик мертвеца I:
Чернокнижник способен затеряться среди мертвецов, обманув самого Хтона, повелителя Царства мертвых. Личина призрака исчезнет только по желанию самого чернокнижника.
Активный навык.
Уровень 0/5.
Следующий уровень 1/5: Перезарядка: 1 день.
Ремесло чернокнижника:
Позволяет собирать нужное сырье для изготовления страниц Гримуара.
Пассивный навык.
Уровень 0/1.
Следующий уровень 1/1.
Я, внимательно наблюдая за характеристика Анны закинул одно очко в первый навык. И… ничего не поменялось.