Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Гонка Героев
Шрифт:

Святому отцу Марко, после увиденной битвы с тенгу, больше не требовались доказательства того, что Лоден возродился!

Бог всё видит. Но для Марко и Мазуро — это два разных бога. И тот, которого Марко видел «третьим глазом», сейчас быстро набирал уровни, покоряя Великое Подземелье.

***

Уж что-что, а убивать монстров кандидаты в герои умели очень хорошо! Получив от учителей Деревни авансом героические классы, они развили бурную деятельность на Тории, северном материке, сметая целые гнезда вечно голодных тварей за считанные часы. Призванные контрактами существа складировали добычу, участвовали в боях на передовой вместе со своими временными

хозяевами. Боевые отравляющие вещества сливались в реки и распылялись в воздухе. Кто-то под шумок начал разбрасывать бактериологическое оружие, распространяя смертоносный вирус среди монстров. Экосистема мира Саору затрещала по швам от такого надругательства над ней!

За каких-то пять дней Воздушный Отряд уже ставшего знаменитым Гранди Соломона прокачался аж до рангов Рыцарей за счет использования короткоживущих биоморфных вирусов, сбрасываемых в водах побережья северного материка. Монстры мутировали и пожирали друг друга, а опыт за убийство шел верным бойцам сына Соломона. За первые пять дней они достигли минимум 375 уровня! А ведь уже шел семнадцатый день их кровавой вакханалии.

Аналогичная ситуация царила и во всех четырех Великих Подземельях. Накачавшись боевой химией, дающей возможность не спать трое суток подряд, бойцы всех мастей принялись методично зачищать этаж за этажом, желая нагнать Джона Голда по уровню.

На восьмой день зачистки северного материка помимо подручных Гранди появились и другие Рыцари. В условиях непрерывных сражений, когда уровень монстров постоянно повышается, эти живые машины смерти неумолимым катком проходились по локациям, опускаясь на всё более глубокие этажи. На поверхности у тварей был куда больший разброс по уровням, поэтому и рост шкалы опыта у охотящихся там кандидатов был нелинейным. А тут, в Великих Подземельях, да еще и с открытыми героическими классами, творить можно было вообще всё что угодно!

Обладатели героических классов, работающих на святой силе, осознав свое преимущество в борьбе с нежитью и обычными демоническими тварями, быстро распределились между подземельями Аквариона и Агилтара. Те, кто взял класс на демонической силе, сражались всегда на передовой, буквально питаясь страданиями противника. На земле и под землей этих кандидатов в герои легко было узнать из толпы. Они стремились не сразу убить противника, а заставить того страдать. Рвались в гущу боя, заливая землю и стены Подземелий целыми реками крови.

Мифические друиды, чья стихия лес и разговор со зверем. Приручатели животных, спиритуалисты, работающие с духами, маги, способные сливаться со стихией, пользователи стрелкового оружия и ремесленники всех мастей, способные как выковать необычные оружия, так и заставить ученика выучить демонический алфавит за тридцать секунд. Разнообразие применение героических классов поражало! Горящая вода, дождь из молний, говорящие земляные черви и даже улыбающийся, крайне болтливый труп у одного из некромантов. Сейчас на северном материке можно было увидеть всё, до чего могла только додуматься фантазия создателей героических классов.

Впервые в истории Гонки Героев были показаны все доступные в деревне уникальные классы, работающие на энергиях пяти из шести известных Истинных Богов — Системы, Лимдура, Сансара, Древа Жизни и Подземелья. Последний, шестой Истинный Бог Смерти, чьё имя мало кому известно, не имел ни одного учителя в Деревне. История Титардо не помнила ни одного обладателя героического класса, работающего на его энергии. Нуминор оставался загадкой, разгадать которую никому не было под силу.

Отряд

из двадцати отобранных и хорошо экипированных бойцов, возглавляемый Демианом, с первых дней охоты выбрал весьма необычную стратегию. Они шли по следам Голда в той прорехе из убитых монстров, которую Джон создавал на своем пути. Постоянное сражение на пределе сил сильно утомляло, но и уровни у кандидатов росли как на дрожжах.

За сутки Джон достиг пятого этажа, где на ходу убил монстра-босса и сразу отправился еще глубже. Очевидно, оказавшись на территории другого Истинного Бога, он утратил свою способность к прорицанию и теперь вслепую искал лестницы, ведущие вниз, убивая всё живое на своем пути. Однако менее опасным это его не делало. Ни одна тварь не смогла к нему приблизиться на расстояние удара!

Великие Подземелья живут по своим правилам. Здесь всегда отображается строка ника со статусом, в котором указан максимальный покоренный этаж. 5-15-25-35 и так далее этажи, после первого покорения босса, на время становились безопасной зоной. На 10-20-30 и так до 100-го этажа обитают боссы трижды-мутанты, и войти туда могут только те, кто рангом не превышает их самих. На критически важных 50-м и 100-м этажах находятся хранители Великого Подземелья — легендарные супермутанты! Именно о них и предупреждала Система в описании Гонки Героев. Именно боссы-хранители во всех мирах Титардо становились камнем преткновения, из-за которых Великие Подземелья так и остаются непокоренными.

На Тории у Великих Подземелий был огромный ресурсный потенциал! Но местные жители не могли его использовать, так как не справлялись с потоками выходящих наружу монстров. Поэтому города в безопасных зонах 25-55-75 этажей так никем и не были заняты. Идя по следам Голда, команда Демиана грабила едва ли не девственное подземелье, еще не успевшее раздать все свои призы покорителям. Тут и сундуки с сокровищами, и органические аурохранилища, и даже неплохая экипировка, выкованная монстрами-кузнецами. Такие тоже встречаются.

Первая большая проблема перед командой Демина возникла на 10-м этаже. Ни разу не спавший за двое суток Джон убил босса-Ратника в одно мгновение и поглотил из его тела энергию хаоса. Как и в инциденте, произошедшем в церкви, Джон буквально взорвался изнутри и спустя пару секунд воскрес невредимым поблизости. Но вот его останки… они-то и стали причиной раскола внутри команды.

Когда группа нашла место смерти босса, заметившего кровь Демиана атаковали в спину свои же, едва не снеся голову метательным топором. Начался хаос боя! Предатели устроили кучу малу, и вскоре шестеро счастливчиков добрались до останков Джона. Кому-то досталась рука, кому-то нога, а особо жадные супруги Вольт собрали то, что можно обобщенно назвать содержимым туловища Голда. Получив желаемое, предатели телепортировались в Деревню Героев, а потом, видимо, сразу покинули Гонку, желая сохранить право на повышение ранга силы. Во всяком случае, Демиан их больше не видел.

После боя в живых осталось всего семь членов отряда из двадцати. Дальше идти таким составом команда самостоятельно уже не могла и потому стала дожидаться представителей бойцов авангарда из Деревни Героев, идущих по их следам. Четыре сотни бойцов, катком войны прошедших по первым десяти этажам, нашли тяжело раненного Демиана только спустя сутки. До прихода подмоги дожили только пятеро. Дойдя с ними до 15-го этажа, судья ненадолго вернулся в Деревню и, немного там отдохнув и подлечившись, вернулся обратно на 15-й этаж подземелья Акварион. Охота на Голда продолжилась!

Поделиться:
Популярные книги

Геном хищника. Книга девятая

Гарцевич Евгений Александрович
9. Я - Легенда!
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Геном хищника. Книга девятая

Чужое наследие

Кораблев Родион
3. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
8.47
рейтинг книги
Чужое наследие

Петля, Кадетский Корпус. Книга четвертая

Алексеев Евгений Артемович
4. Петля
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Петля, Кадетский Корпус. Книга четвертая

Дворянин

Злотников Роман Валерьевич
2. Император и трубочист
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Дворянин

Я князь. Книга XVIII

Дрейк Сириус
18. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я князь. Книга XVIII

Каратила

Поповский Андрей Владимирович
Детективы:
боевики
6.50
рейтинг книги
Каратила

Газлайтер. Том 21

Володин Григорий Григорьевич
21. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 21

Сильнейший Столп Империи. Книга 4

Ермоленков Алексей
4. Сильнейший Столп Империи
Фантастика:
фэнтези
аниме
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Сильнейший Столп Империи. Книга 4

Гримуар темного лорда VII

Грехов Тимофей
7. Гримуар темного лорда
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Гримуар темного лорда VII

Идеальный мир для Лекаря 2

Сапфир Олег
2. Лекарь
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 2

Изгой Проклятого Клана

Пламенев Владимир
1. Изгой
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Изгой Проклятого Клана

Глубокий космос

Вайс Александр
9. Фронтир
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
космоопера
5.00
рейтинг книги
Глубокий космос

Я не бог. Книга XXXIV

Дрейк Сириус
34. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Я не бог. Книга XXXIV

Гнев Пламенных

Дмитриева Ольга Олеговна
5. Пламенная
Фантастика:
фэнтези
4.80
рейтинг книги
Гнев Пламенных