Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Философия Java3

Эккель Брюс

Шрифт:

newEncoder newDecoder

decode(ByteBuffer) if

В кодированный поток байт

Отметьте, что перемещать данные каналов («из» и «в») допустимо только с помощью байтовых буферов ByteBuffer, а для остальных простейших типов можно либо создать отдельный буфер этого типа, либо получить такой буфер из байтового буфера посредством метода с префиксом as. Таким образом, буфер

с примитивными данными нельзя преобразовать к байтовому буферу. Впрочем, вы можете помещать

примитивы в байтовый буфер и извлекать их оттуда с помощью представлений, это не такое уж строгое ограничение.

Подробно о буфере

Буфер (Buffer) состоит из данных и четырех индексов, используемых для доступа к данным и эффективного манипулирования ими. К этим индексам относятся метка (mark), позиция (position), предельное значение (limit) и вместимость (capacity). Есть методы, предназначенные для установки и сброса значений этих индексов, также можно узнать их значение (табл. 16.7).

Таблица 16.7. Методы буфера

Метод

Описание

capacity

Возвращает значение емкости буфера

clear

Очищает буфер, устанавливает позицию в нуль, а предельное значение

делает равным вместимости. Этот метод можно вызывать для перезаписи

существующего буфера

flip

Устанавливает предельное значение равным позиции, а позицию

приравнивает к нулю. Метод используется для подготовки буфера к чтению,

после того как в него были записаны данные

limit

Возвращает предельное значение

limit(int lim)

Устанавливает предельное значение

mark

Приравнивает метке значение позиции

position

Возвращает значение позиции

position(int pos)

Устанавливает значение позиции

remaining

Возвращает разницу между предельным значением и позицией

hasRemainingO

Возвращает true, если между позицией и предельным значением еще

остались элементы

Методы, вставляющие данные в буфер и считывающие их оттуда, обновляют эти индексы в соответствии с внесенными изменениями.

Следующий пример использует очень простой алгоритм (перестановка смежных символов) для смешивания и восстановления символов в буфере CharBuffer:

//: io/UsingBuffers.java

import java.nio.*;

import static net.mindview.util.Print.*;

public class UsingBuffers {

private static void symmetricScramble(CharBuffer buffer){ while(buffer.hasRemainingO) { buffer.markO; char cl = buffer.getО; char c2 = buffer.getО; buffer. resetO; buffer.put(c2).put(cl);

}

}

public static void main(String[] args) {

char[] data = "UsingBuffers" .toCharArrayO;

ByteBuffer bb = ByteBuffer.allocate(data.length * 2);

CharBuffer cb - bb.asCharBuffer;

cb.put(data):

print(cb. rewindO);

symmetricScramble(cb);

print(cb. rewindO);

symmetricScramble(cb);

print(cb. rewindO);

}

} /* Output; UsingBuffers sUniBgfuefsr UsingBuffers *///:-

Хотя

получить буфер CharBuffer можно и напрямую, вызвав для символьного массива метод wrap, здесь сначала выделяется служащий основой байтовый буфер ByteBuffer, а символьный буфер CharBuffer создается как представление байтового. Это подчеркивает, что в конечном счете все манипуляции производятся с байтовым буфером, поскольку именно он взаимодействует с каналом. На входе в метод symmetricScrambleQ буфер выглядит следующим образом:

cap I

>

г

и

s

i

п

g

в

и

f

f

е

г

s

J

к

к

i

I posi

lim

Позиция (pos) указывает на первый элемент буфера, вместительность (cap) и предельное значение (lim) — на последний.

В методе symmetricScramble цикл while выполняется до тех пор, пока позиция не станет равной предельному значению. Позиция буфера изменяется при вызове для него «относительных» методов put или get. Можно также использовать «абсолютные» версии методов put и get, которым передается ар-гумент-индекс, указывающий, с какого места начнет работу метод put или метод get. Эти методы не изменяют значение позиции буфера.

Когда управление переходит в цикл while, вызывается метод mark для установки значения метки (шаг). Состояние буфера в этот момент таково:

QJoS]

| пгаг I

I cap 1

и

S

i

п

g

в

и

f

f

е

г

s

lim

Два вызова «относительных» методов get сохраняют значение первых двух символов в переменных cl и с2. После этих вызовов буфер выглядит так:

mar

ГроЛ

Два вызова метода put записывают с2, а затем cl:

I Pos I

cap]

>

г

Поделиться:
Популярные книги

Морской волк. 1-я Трилогия

Савин Владислав
1. Морской волк
Фантастика:
альтернативная история
8.71
рейтинг книги
Морской волк. 1-я Трилогия

Изменяющий-Механик. Компиляция. Книги 1-18

Усманов Хайдарали
Собрание сочинений
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Изменяющий-Механик. Компиляция. Книги 1-18

Кодекс Крови. Книга IХ

Борзых М.
9. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга IХ

Государь

Кулаков Алексей Иванович
3. Рюрикова кровь
Фантастика:
мистика
альтернативная история
историческое фэнтези
6.25
рейтинг книги
Государь

Отход

Видум Инди
4. Петя и Валерон
Фантастика:
рпг
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Отход

Эволюционер из трущоб. Том 6

Панарин Антон
6. Эволюционер из трущоб
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Эволюционер из трущоб. Том 6

Вечный. Книга IV

Рокотов Алексей
4. Вечный
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга IV

Камень. Книга восьмая

Минин Станислав
8. Камень
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
7.00
рейтинг книги
Камень. Книга восьмая

Кодекс Охотника. Книга XVIII

Винокуров Юрий
18. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XVIII

Третий. Том 3

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Третий. Том 3

Мистика

Гейман Нил
Детективы:
классические детективы
исторические детективы
7.29
рейтинг книги
Мистика

Родословная. Том 5

Ткачев Андрей Юрьевич
5. Линия крови
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Родословная. Том 5

Кодекс Охотника. Книга XXXVI

Винокуров Юрий
36. Кодекс Охотника
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXXVI

Дважды одаренный. Том V

Тарс Элиан
5. Дважды одаренный
Фантастика:
аниме
альтернативная история
городское фэнтези
5.00
рейтинг книги
Дважды одаренный. Том V