Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Философия Java3

Эккель Брюс

Шрифт:

Буфер Char 0 -> . 1 -> , 2 -> , 3 -> a,

Буфер Float 0 -> 0 0. 1 -> 1.36E-43,

Буфер Int 0 -> 0. 1 -> 97,

Буфер Long 0 -> 97,

Буфер Short 0 -> 0, 1 -> 0. 2 -> 0, 3 -> 97.

Буфер Double 0 -> 4 8E-322. *///.-

Байтовый буфер ByteBuffer создается как «обертка» для массива из восьми байтов, который затем и просматривается с помощью представлений для различных простейших типов.

О «порядке байтов

Различные компьютеры могут хранить данные с различным порядком следования байтов. Прямой

порядок big_endian располагает старший байт по младшему адресу памяти, а для обратного порядка little_endian старший байт помещается по высшему адресу памяти. При хранении значения, занимающего более одного байта, такого как число int, float и т. п., вам, возможно, придется учитывать различные варианты следования байтов в памяти. Буфер ByteBuffer укладывает данные в порядке big_endian, такой же способ всегда используется для данных, пересылаемых по сети. Порядок следования байтов в буфере можно изменить методом order, передав ему аргумент ByteOrder.BIG_ENDIAN или ByteOrder. LITTLE_ENDIAN.

Рассмотрим двоичное представление байтового буфера, содержащего следующие два байта:

0

0

0

0

0

0

0

97

byte

а

char

0

0

0

97

short

0

97

int

0.0

1.36Е-43

float

97

long

4.8Е-322

double

Если прочитать эти данные как тип short (ByteBuffer.asShortBuffer), то получите число 97 (00000000 01100001), но при другом порядке следования байтов будет получено число 24 832 (01100001 00000000).

Следующий пример показывает, как порядок следования байтов отражается на символах в зависимости от настроек буфера:

//: io/Endians.java

// Endian differences and data storage, import java.nio.*, import java.util *;

import static net.mindview util.Print.*,

public class Endians {

public static void main(String[] args) {

ByteBuffer bb = ByteBuffer.wrap(new byte[12]); bb asCharBuffer.put("abcdef"), print(Arrays toString(bb arrayO)). bb rewindO,

bb.order(ByteOrder BIG_ENDIAN). bb.asCharBuffer.put("abcdef"). print(Arrays toString(bb arrayO)), bb. rewindO;

bb.order(ByteOrder LITTLE_ENDIAN); bb.asCharBuffer.put("abcdef"); pri nt(Arrays.toStri ng(bb.array));

}

} /* Output.

[0, 97, 0. 98, 0, 99, 0, 100, 0, 101. 0. 102] [0. 97. 0, 98. 0. 99. 0, 100, 0. 101. 0. 102] [97, 0. 98. 0. 99. 0. 100, 0, 101. 0. 102, 0] *///:-

В буфере ByteBuffer достаточно места для хранения всех байтов символьного массива, поэтому для вывода байтов подходит метод

аггау. Метод аггау является необязательным, и вызывать его следует только для буфера, созданного на базе существующего массива; в противном случае произойдет исключение UnsupportedOperationException.

Символьный массив помещается в буфер ByteBuffer посредством представления CharBuffer. При выводе содержащихся в буфере байтов мы видим, что настройка по умолчанию совпадает с режимом big_endian, в то время как атрибут little_endian переставляет байты в обратном порядке.

Буферы и операции с данными

Следующая диаграмма демонстрирует отношения между классами пакета nio; она поможет вам разобраться, как можно перемещать и преобразовывать данные. Например, если вы захотите записать в файл байтовый массив, то сначала вложите его в буфер методом ByteBuffer.wrap, затем получите из потока File-OutputStream канал методом getChannel, а потом запишите данные буфера ByteBuffer в полученный канал FileChannel.

Новый ввод/вывод (nio) 521 ^-Инструменты-^

Файловая система или сеть

Channels

FilelnputStream FileOutputStream RandomAccessFile

Socket DatagramSocket ServerSocket

getChannelO

write(ByteBuffer)

ByteBuffer

— FileChannel

read(ByteBuffer) map(FileChannel.MapMode,position,size)

ZZ3

Mapped ByteBuffer

В адресном пространстве процесса

array/get(byteQ)

byte[]

wrap(byleQ) array/get(charQ)

asCharBuffer

char[ ]

CharBuffer

/vrap(charQ) rray/get(doublen^

asDoubleBuffer

double[ ]

DoubleBuffer

wrap(doubleQ) array/get(floatQ)

asFloatBuffer

float[ ]

FloatBuffer

wrap(floatQ) array/get(intQ)

aslntBuffer

int[]

InyBuffer

wrap(intQ) array/get(longQ)

asLongBuffer

LongBuffer

long[]

wrap(longQ) array/get(shortp)^

asShortBuffer

ShortBuffer

short[ ]

wrap(shortQ)

Кодирование/декодирование ByteBuffer -

В кодированный поток байт encode(CharBuffer) ^_

Загрузка кодовых страниц Charset.forName(«8859_1»)

CharsetEncoder

Charse

CharsetDecoder

Поделиться:
Популярные книги

Морской волк. 1-я Трилогия

Савин Владислав
1. Морской волк
Фантастика:
альтернативная история
8.71
рейтинг книги
Морской волк. 1-я Трилогия

Изменяющий-Механик. Компиляция. Книги 1-18

Усманов Хайдарали
Собрание сочинений
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Изменяющий-Механик. Компиляция. Книги 1-18

Кодекс Крови. Книга IХ

Борзых М.
9. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга IХ

Государь

Кулаков Алексей Иванович
3. Рюрикова кровь
Фантастика:
мистика
альтернативная история
историческое фэнтези
6.25
рейтинг книги
Государь

Отход

Видум Инди
4. Петя и Валерон
Фантастика:
рпг
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Отход

Эволюционер из трущоб. Том 6

Панарин Антон
6. Эволюционер из трущоб
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Эволюционер из трущоб. Том 6

Вечный. Книга IV

Рокотов Алексей
4. Вечный
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга IV

Камень. Книга восьмая

Минин Станислав
8. Камень
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
7.00
рейтинг книги
Камень. Книга восьмая

Кодекс Охотника. Книга XVIII

Винокуров Юрий
18. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XVIII

Третий. Том 3

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Третий. Том 3

Мистика

Гейман Нил
Детективы:
классические детективы
исторические детективы
7.29
рейтинг книги
Мистика

Родословная. Том 5

Ткачев Андрей Юрьевич
5. Линия крови
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Родословная. Том 5

Кодекс Охотника. Книга XXXVI

Винокуров Юрий
36. Кодекс Охотника
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXXVI

Дважды одаренный. Том V

Тарс Элиан
5. Дважды одаренный
Фантастика:
аниме
альтернативная история
городское фэнтези
5.00
рейтинг книги
Дважды одаренный. Том V